Nvidia acepta los problemas de Kepler para The Witcher 3
AMD tenía razón

Nvidia y AMD tienen parches en el camino y revisiones para que los conductores aborden GameWorks y problemas de rendimiento en El 3 Witcher. En el caso de Nvidia, lanzarán un controlador para ayudar a aumentar el rendimiento de las tarjetas GTX de la marca Kepler, mientras que en el caso de AMD lanzarán un controlador para ayudar a mejorar el rendimiento de las tarjetas Radeon para utilizar mejor los HairWorks de Nvidia.

Por primera vez, Juegos DSO detectó una actualización de un representante de atención al cliente de Nvidia que dijo ...

"Descubrimos un par de problemas con respecto a las GPU Kepler y estamos trabajando en actualizaciones de controladores"

Puedes ver la imagen a continuación o visita un archivo del hilo de GeForce en cuestión (respaldado para fines de posteridad) para tener una idea completa de lo que algunos propietarios de Nvidia han estado informando a la empresa sobre el rendimiento de Kepler al usar las funciones de GameWorks.

Como se puede imaginar, los fanboys en la sección de comentarios del artículo se volvieron balísticos. Algunos gritaron que esto confirma las teorías de conspiración verdaderas y que Nvidia dañó deliberadamente las GPU de Kepler para impulsar las cartas de Maxwell; otros dijeron que esto era solo un error y Nvidia se deslizó prestando más atención a las tarjetas de Maxwell sobre las GPU de Kepler.

A pesar de todo, demuestra que AMD no fue del todo culpable de que GameWorks suspendiera el rendimiento de The Witcher 3 como algunos fanboys de Nvidia han estado haciendo creer a la gente.

Hablando de AMD ... DSO también informó que Robert Hallock, Marketing Técnico Global en AMD, habló sobre la optimización, TressFX, HairWorks y teselación con el gerente de marketing corporativo global de AMD, John Taylor, indicando ...

"[...] no hay nada de malo en optimizar el rendimiento de un título para su hardware, eso sucede todo el tiempo. Usted sabe que el problema es, creo, cómo se hace esta optimización. Puedes hacerlo de una manera que ... hay cierto promedio inicial y tu rendimiento aumenta por encima de ese nivel, o puedes hacerlo de una manera en la que bajas la línea base y subes tu nivel para crear este espacio artificial. Y no tiene por qué ser así, ¿verdad? Puede hacer la optimización de una manera que beneficie a sus clientes sin dañar a millones de otras personas también. Y ese es el argumento que estamos haciendo en nuestra posición aquí. "

Muchas personas han exclamado que AMD solo tiene un hardware terrible y que los problemas de sus tarjetas tienen un rendimiento inferior The Witcher 3 fue solo el resultado de que ellos no llegaron a la par. Bueno, si eso fuera cierto, podría decirse lo mismo del hardware Kepler de Nvidia, que también ha estado fallando The Witcher 3 cuando se trata de HairWorks y el teselado avanzado, según lo observado por los asistentes al foro de Nvidia Sitio web de Geforce, donde un usuario llamado ExGreyFox escribió ...

"Tuve que actualizar a 352.86 para mi SLi 780 Ti porque solo ese controlador tiene un perfil de SLi para Witcher 3. Puedo ejecutarlo al máximo en 60fps en 1080p, pero el uso de GPU en ambas tarjetas no pasa de 60% Entonces ahora 2x 780 ti hace lo que hace un 970 en 1080p solo porque algunos controladores y nvidia quieren presionar Maxwell en nuestras gargantas ?! Ahora estoy oficialmente en armas y me dirijo al lado rojo si esto no cambia ".

Esto se relaciona con lo que Nvidia recientemente reconoció anteriormente donde mencionaron que hubo problemas de rendimiento que descubrieron con el hardware de Kepler.

Robert Hallock de AMD comentó sobre la diferencia entre el hardware de Kepler y Maxwell, y la teoría de la conspiración de que Nvidia podría haber paralizado su propia marca de hardware para impulsar las tarjetas más nuevas, diciendo ...

"Hairworks, a juzgar por el análisis del título, está utilizando el factor de teselación 64X. Pero los comentarios de la comunidad han señalado que, incluso si vuelve a escalar a 16X, no hay cambios en la calidad, pero el rendimiento se mejora sustancialmente. No solo en el hardware Radeon, sino también en la propia arquitectura Kepler de NVIDIA.

"Por supuesto, Maxwell tiene teselados más potentes que los de Kepler, y por supuesto, quieren promocionar sus tarjetas gráficas más nuevas, pero esto no solo está a costa de Radeon, sino también de la generación anterior del hardware de NVIDIA".

Si Nvidia está teniendo problemas con su propia marca de tarjetas con la implementación de GameWorks, ¿esto no desmiente que AMD simplemente esté optimizando poco su hardware para juegos de alta gama como The Witcher 3 or Prototipos?

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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