Escritor de Kotaku pagó $ 800 al Dev que durmió con, sin divulgación
Corrupción de Kotaku

En la lucha por la ética, #GamerGate ha descubierto muchos de los secretos sucios asociados con las tiendas de juegos. Uno de los mayores problemas es la falta de divulgación. En el caso del escritor de Kotaku Nathan Grayson, las nuevas filtraciones han revelado que después de darle $ 800 a un antiguo interés romántico, escribió sobre el tema en una pieza de Kotaku sobre GDC 2015 en Marzo 13, th 2015. ¿El problema? Sin divulgación sobre los vínculos financieros.

Ya en agosto 1st, 2014 Nathan Grayson pagó $ 800 a Zoe Quinn a través de Venmo. Como se evidencia en la siguiente captura de pantalla, cortesía de PressFartToContinue.

Grayson sí confirmó el pago, pero también notó que no tenía nada que ver con Kotaku y era un asunto separado relacionado con el breve tiempo en que él y Quinn estaban juntos. Me acerqué a Grayson y él respondió diciendo ...

"Esto se refiere a algo que sucedió entonces, nada incluso * remotamente * relacionado con el trabajo. Dado que es un asunto personal, preferiría no decir nada más ".

Me comuniqué con el editor en jefe de Kotaku, Stephen Totilo, sobre el tema, y ​​le pregunté si tenía algo que compartir sobre la información relacionada con Grayson, Quinn y el intercambio de dinero, pero Totilo no quiso hacer ningún comentario.

Para su crédito, Grayson menciona que salió con Quinn en el artículo citado anteriormente, pero no mencionó que salió con Quinn y tenía vínculos financieros con el tema. Crea un conflicto de intereses porque para un lector que mira desde afuera, podría parecer que Grayson está en deuda con Quinn y está escribiendo sobre ella como parte de un reembolso. El lector medio no conoce los detalles, pero al ver que las imágenes comienzan a flotar en Internet y que hay vínculos financieros importantes entre los dos, crea la apariencia de un conflicto de intereses.

Por supuesto, un problema como este es un problema que podría haberse resuelto fácilmente retirándose del tema o notificando a los lectores que existen "vínculos personales y financieros con el tema".

Sin embargo, esta no es la primera vez que Grayson queda atrapado en un conflicto financiero de interés. Sucedió antes con El presidente del IGF, Brandon Boyer, ambos estaban en el Juego Journo Pros list. También hubo una falta de divulgación previamente con Grayson y Robin Arnott. Es un patrón.

La cuestión de la falta de divulgación no era solo un problema con Nathan Grayson, un Juego Journo Pro y un escritor actual para Kotaku. Esto también fue un problema con Ben Kuchera, un editor para Polygon. Fue un problema con Tyler Wilde, un editor ejecutivo de PC Gamer. También fue un problema con Cara Ellison, una colaboradora de sitios como Rock, Paper, Shotgun y Eurogamer, donde ella escribió una crítica para un juego llamado Hate Plus por Christine Love, pero no pudo revelar el hecho de que ella y el amor son muy close amigos, incluso hasta el punto en que Ellison pidió que se volviera Agente de relaciones públicas de Love, y luego diciendo que ella "Proxeneta esta mierda gratis".

Las cosas simples como la divulgación contribuyen en gran medida a evitar explosiones como #GamerGate. Desafortunadamente, en lugar de que esto se reconozca como un problema continuo que crea la apariencia de un conflicto de intereses, muchos de los principales editores y corredores de sitios de puntos de venta acusados ​​de participar en actos impropios intentaron agitar los problemas. Desafortunadamente para ellos, los consumidores enojados no pueden ser rechazados frente a la lucha por la reforma en la ética del periodismo de videojuegos.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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