Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto Revisión temprana del acceso

Las dos preguntas que circulan sobre el nuevo Fantasma en el caparazón: Complejo solitario Primer asalto juego (o GiTS para abreviar) es si usted debe o no comprar la versión de acceso anticipado, y si es un buen juego. El juego está desarrollado por Neople y publicado por Nexon.

Tenía alrededor de $ 5 de la venta de tarjetas de Steam y de la venta del Año Nuevo de Steam Lunar marcada En primer lugar Asalto hasta $ 2.99, así que seguí adelante y lo obtuve por un precio tan bajo. Antes de continuar, quiero decir que este juego es extremadamente divertido, pero hay algunas personas que lo odian por algunas razones, por lo que quiero aclarar algunas cosas primero.

¿Es un mal juego?
Hay personas que dicen que parece un clon de Call Of Duty con un Fantasma en la concha piel puesta sobre ella; otros dicen que parece un mal juego porque no tiene nada que ver con el Anime GiTS. En cierto modo, ambas son ciertas, la respuesta a ambas acusaciones es "es y no es". La razón de esto es que el juego no se adentra mucho en el aspecto de piratería y ignora por completo la historia, por lo que esencialmente solo está utilizando los personajes y entornos del anime.

También quiero señalar que este es realmente el acceso temprano, por lo que faltan algunas funciones y también tiene algunos fallos en este momento, pero sabía que esto iba a ocurrir, así que no creo que esto haga que esto sea una mala idea. juego. Ahora que todo eso está fuera de juego, hablemos sobre el juego real y por qué es tan divertido jugarlo.
Los controles
Cuando inicies por primera vez el juego, se reproducirá una pequeña película cinematográfica con Motoko Kusanagi hablando con Batou. Luego se sumerge en el tutorial para enseñarte cómo jugar. En cualquier momento, puede omitir el tutorial y acceder desde el menú principal. Empiezas eligiendo un personaje, y desde allí puedes desbloquear más a medida que avanzas.

Los controles para el teclado usan las teclas WASD para moverse y el mouse para mirar alrededor. Obtiene un botón de sprint, un agacharse y un botón de caminar para suavizar sus pasos para que no haga tanto ruido.

El anime tiene muchas acrobacias; el juego, no tanto. Puedes acercarte a las escaleras y plataformas especiales, y si te mueves hacia ellas y saltas, puedes trepar por el obstáculo para llegar a plataformas más altas. También puedes saltar sobre rieles y puntos de cobertura, por lo que tiene un elemento de parkour muy leve cuando corres y saltas obstáculos, pero es más un truco que algo genial. Sin embargo, diré que utilizarás mucho la función de la bóveda en el combate real.

Combate
Actualmente hay de cinco a seis etapas en el juego y tres modos de juego, esto significa que hay alrededor de dos etapas por modo de juego más o menos.

Los tres modos de juego consisten en el clásico combate a muerte por equipo, en el que el primer equipo que alcanza la cantidad de puntos establecida gana el juego.

El siguiente es un modo de juego un poco más complejo, Terminal Conquest. Los jugadores tienen que capturar y mantener la base de la Terminal durante un tiempo determinado. Si tus compañeros de equipo están en la zona de captura contigo, obtendrás un bono multiplicador de equipo para capturar el punto más rápido. Si tienes éxito, ganarás un punto, y también engendrarás un Tachikoma Think Tank (también conocido como "Spider Tank") que luchará a tu lado y matará a los enemigos que se le acerquen.

El Think Tank viajará por el escenario y lo ayudará a intentar tomar el próximo punto terminal. Sin embargo, si un jugador enemigo se acerca a él, puedes hackearlo para cerrar sus defensas, lo que lo hará vulnerable a recibir más daño para que puedas matarlo más rápido.

Hackear el Think Tank es tan simple como presionar su botón de interacción mientras está cerca y mantenerse vivo para que la secuencia de piratería preestablecida termine. Este modo de juego es desafiante porque tiene un temporizador de reaparición muy largo, por lo que intentar capturar y mantener una base puede ser desafiante si tu equipo muere, convirtiéndolo en una carrera frenética para volver al punto de la Terminal para evitar que el equipo enemigo gane el tanque araña como un aliado. El primer equipo en alcanzar puntos 5 gana.

El último modo de juego es Bomb Demolition. Todos solo obtienen una vida, si mueren, se ven obligados a observar la ronda. Este modo tiene un concepto simple, el equipo de asalto debe infiltrarse en la base del equipo enemigo, colocar la bomba y defenderla mientras el temporizador cuenta hacia atrás y eventualmente explota. El equipo defensor debe buscar y destruir al equipo enemigo, mientras que también protege su base y evita que la bomba sea colocada. Si de hecho la bomba está colocada, el equipo defensor debe localizarla, piratearla y desactivarla antes de que explote. Creo que tienes unos treinta segundos para desarmar la bomba después de que se haya plantado.

Incluso si logras matar a todos los miembros del equipo de asalto, si la bomba fue plantada, todavía tienes que desarmar la bomba para ganar la ronda. Después de completar una cantidad determinada de rondas, el juego cambiará los roles para ambos equipos.

Una cosa que me gusta de En primer lugar Asalto es que si quieres ganar cualquiera de los modos de juego realmente necesitarás trabajar bien con tu equipo. Descubrí que el estilo de juego del lobo solitario, carrera y arma, normalmente no va muy bien, pero el juego táctico lento en el que te quedas con tu equipo normalmente funciona a tu favor. También me sorprendió que si reprimía a los jugadores enemigos con balas, se cubrirían y se ocultarían, lo que permitió a mi equipo flanquearlos para obtener la matanza.

De todos modos, todos los Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto las misiones son extremadamente frenéticas y de ritmo rápido.

Personajes y habilidades
Esto ahora nos lleva al elemento táctico de Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto. Todos los personajes tienen habilidades especiales asociadas.

Kusanagi puede, por supuesto, volverse invisible durante un período de tiempo determinado, como en el anime.
Batou tiene un lanzacohetes de brazo.
Togusa tiene droides buscadores que explotan al contacto.
Saito tiene un radar para ver a los enemigos a través de las paredes.
Ishikawa puede desplegar una torreta automática que se dispara cuando pasa un enemigo.
Paz puede activar un impulso de velocidad para correr a velocidades turbo y saltar más alto.
Borma puede recargar su vida con un ligero efecto Overshield.
Y el miembro más nuevo del equipo, Maven, puede derribar los Muros de Escudos Ópticos que reducen la velocidad de las balas y crea una ilusión óptica para ocultar a los miembros del equipo ... en términos simples, te hace invisible mientras estés detrás del muro.

Todas las habilidades tienen dos niveles, puedes desbloquear el segundo nivel matando enemigos, lo que te da puntos de habilidad. Después de ganar suficientes puntos de habilidad, puedes activar tu habilidad de segundo nivel más poderosa que normalmente hace más daño, dura más tiempo, o puedes compartir la habilidad con algunos compañeros de equipo si están cerca. Por ejemplo, los jugadores cerca de Kusanagi cuando ella se vuelva invisible también podrán ser invisibles. Este sistema de habilidades fomenta el trabajo en equipo manteniéndose unido y compartiendo habilidades, y si se hace correctamente, puedes dominar el campo de batalla y realmente cambiar las mareas a tu favor.

Sin embargo, encontré que las habilidades no rompen el juego y no está desequilibrado. Basado en su estilo de juego, todos tienen sus pros y sus contras. Otra característica única es que el equipo enemigo siempre aparecerá como un terrorista en tu opinión, por lo que nunca sabrás qué habilidades tienen. Solo los jugadores de tu equipo se verán como personajes del anime. Mi favorito personal es jugar a Ishikawa, usando un MP5 personalizado.

ACTUALIZAR: Olvidé por completo que los personajes pueden subir de nivel y puedes mejorarlos usando los chips que encuentres en la batalla para hacer que tus personajes sean más "fuertes". No hay muchas variaciones en el juego actual. La razón por la que olvidé incluir este dato es porque los chips son casi inútiles en el estado actual del juego y, por lo tanto, nunca los uso. Las actualizaciones también decaen con el uso, por lo que tendrá que reemplazarlos una vez que la actualización se haya agotado. Las actualizaciones te dan bonificaciones como reducir el daño de granada, aumentar tu velocidad de movimiento o permitirte recargar más rápido. Los personajes tienen alrededor de cuatro a cinco ranuras de aumento en su cuerpo que puede usar para instalar actualizaciones. Esta será una característica realmente genial si agregan más chips de actualización para que los jugadores los desbloqueen, de lo contrario, no tiene ningún propósito real con la mala selección actual que tienen en el juego en este momento.

Armas y personalización
La versión de acceso anticipado Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto no tiene demasiadas armas para elegir, tal vez unas veinte armas diferentes. Actualmente tienen tres pistolas en el juego: la pistola predeterminada con la que empiezas (que es casi inútil), una magnum grande y poderosa, y una Beretta 93-SE automática. También tienen solo un arma cuerpo a cuerpo, que es un arma con la que puedes cortar personas y realizar asesinatos de un golpe. También puedes comprar explosiones de flash, bombas de humo y, por defecto, todos los jugadores comienzan con granadas.

Los SMGS, las escopetas, los rifles de francotirador y los rifles de asalto pueden personalizarse con una variedad de visores, visores láser, visores holográficos, empuñaduras frontales, barriles, bozales y revistas diferentes, para cambiar las estadísticas de cómo se ven y funcionan las armas. Puedes comprar algunos de estos artículos en el mercado (que SOLO toma el dinero del juego, no tienes que gastar dinero de la vida real), sino otros que debes desbloquear al ganar TP, que ganas al jugar batallas. Si gana o tiene un buen desempeño, tiene una mayor probabilidad de ganar más TP para desbloquear más accesorios y equipos para sus armas.

La personalización del arma no es demasiado detallada, pero encontré que es aceptable por ahora. Solo espero que agreguen más armas y mejoras en el futuro, porque las armas cuerpo a cuerpo y las armas laterales tienen una selección realmente pobre.

Un problema importante que encontré con el combate es que descubrí que se necesitan demasiados golpes para obtener muertes, todas las armas necesitan un aumento de daño. Se requieren entre cinco y seis disparos al cuerpo con la pistola para matar, y aproximadamente tres a la cabeza. Para las ametralladoras, se necesitan aproximadamente dos disparos en la cabeza para matar y aproximadamente cuatro para el cuerpo, dependiendo de la pistola. Los francotiradores son aproximadamente dos en el cuerpo y un tiro limpio en la cabeza. Como resultado, a la mayoría de los jugadores les gusta usar rifles de francotirador. En cualquier caso, los desarrolladores deberían considerar seriamente un aumento de daños menor. Una vez le disparé a un hombre en la cabeza a través del cristal con una escopeta y él se estremeció y siguió andando ...

Gráficos, sonido y efectos
Gráficamente, Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto no es alucinante, sin embargo, está optimizado para PC de juegos de gama baja para ejecutar el juego a una velocidad de cuadros perfecta, dándole bastantes opciones para rechazar los gráficos.

Al aumentar los gráficos, el juego aún se ve mejor como un juego hecho en 2013. Tengo algunos efectos especiales de truco que me gustan, como cuando "Sumérgete" en una misión, es como Matrix, donde ves un código digital que sube por las paredes y por el piso mientras esperas a que otros jugadores se carguen. La música suena como las películas Inception y Matrix, con fuertes trompetas y trompetas que suenan de fondo. Después de que todos se carguen, la pantalla hace clic y cambia y de repente te encuentras en el escenario. Es bastante genial.

Los efectos de sonido son nítidos y claros. No diría realista, pero te atrae al juego en el calor del momento. Hubo un partido de Terminal Conquest en el que estaba jugando a Ishikawa y siguiendo a un compañero de equipo que jugaba a Paz, activó su impulso de velocidad y me uní a él para compartir la habilidad. Había un puente en el segundo piso por el que estábamos corriendo mientras francotiradores y el Tanque de Pensamientos de Tachikoma abrían fuego contra nosotros; Correr a través de ese puente a alta velocidad mientras las balas volaban por todas partes hicieron que el sonido se ajustara perfectamente a la acción. Cuando las balas pasan por tu cabeza, hace un sonido muy distintivo, ya que apenas se pierden, y puedes escuchar cuando las balas golpean el suelo y las paredes. Como resultado, jugar en ese momento fue como jugar en una película de acción y fue realmente intenso. Los pasos a pie también pueden ayudarte a ganar porque puedes escuchar a otros jugadores corriendo cerca, si te tomas tu tiempo y lo ocultas, podría ayudarte a obtener algunos asesinatos con solo esperar y escuchar.

Pensamientos generales
Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto no es visualmente innovador, no es nada nuevo, y la piratería es mediocre. Ellos realmente necesitan más armas, y un montón de más etapas porque las pocas que tienen ahora no son suficientes. Sin embargo, el juego base es bastante sólido. Hay algunos fallos conocidos en la versión de acceso temprano, como que los jugadores no pueden conectarse y jugar (nunca tuve ese problema), un fallo en el que te quedas atascado en la pantalla de carga por lo que tienes que forzar el cierre del juego, y Unos pocos tartamudean.

La cosa es, Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto es extremadamente divertido cuando realmente estás en el juego y lo juegas. Tiene sus defectos, pero también es adictivo seguir jugando. Me gustan el sistema de mercado y el sistema de tienda de efectivo que tienen, los únicos artículos de la tienda de efectivo son máscaras y más espacios para personajes (te dan tres personajes gratis y siempre puedes comprar más con el dinero del juego), todo lo demás se compra Con el dinero que ganas de las batallas. Así que el juego no está cerca de pagar para ganar. Solo espero que mantengan este sistema cuando esté completamente libre para jugar. Honestamente, no me importaría si el juego se atascara con un precio de $ 4.99 barato y tuviera más pieles en la tienda de efectivo en lugar de ir completamente gratis para jugar.

Si Nexon escucha a los fanáticos y hace algunos ajustes menores, Fantasma en la cáscara: Complejo solitario Primer asalto podría convertirse en un juego de disparos en primera persona Free to Play muy divertido. En general, diría que vale la pena el precio y vale la pena jugar si disfrutas Llamado del deber tiradores de estilo.

Para obtener más información, puede visitar el Página de vapor tienda, o el oficial Nexon Ghost In the Shell sitio web.

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