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PlayStation
2016/04

Tutorial completo del juego de demostración de Final Fantasy XV Platinum

Square Enix lanzó el demostración de platino para Final Fantasy XV tras el gran evento “Uncovered” en Los Ángeles, California, a finales de marzo. La demostración ofrece a los jugadores una mirada al mundo de Final Fantasy XV a través de los ojos de Noctis cuando era niño mientras viaja a través de sus sueños.

Se ha puesto a disposición un recorrido completo de 30 minutos en formato de vídeo para que los jugadores puedan ver la jugabilidad y los temas de los sueños de Noctis. Puede consultar el tutorial a continuación, cortesía de Shirrako.

Una de las cosas que destacan ante todo de Final Fantasy XV es el hecho de que la música tiene una presencia muy pronunciada durante toda la demostración de media hora. El compositor Yoko Shimomura comienza con un remix contemporáneo del clásico de Nobuo Uematsu. Final Fantasy preludio.

El preludio se repite mientras los jugadores controlan a Noctis, recorriendo el entorno a medida que se introducen los segmentos de plataformas ligeras y se recogen varias baratijas a lo largo del camino. Con el tiempo, evoluciona hacia una aventura de hack-and-slash en la que el joven Noctis tiene que cortar y golpear a los enemigos que bloquean su camino.

Los jugadores tendrán a su disposición una espada de juguete ligera y un martillo de juguete durante el combate. Explican entre las pantallas de carga que puedes usar los botones frontales para atacar y esquivar los ataques enemigos y que algunos ataques no se pueden esquivar. Circle desata ataques básicos de corte y corte, mientras que Square se usa para esquivar.

En un video separado, explicaron que para los ataques enemigos que no se pueden esquivar, puedes usar el sistema de teletransportación para desplazarte y desplazarte a varios lugares cercanos para apartarte del camino de los ataques enemigos que no se pueden esquivar.

La demostración continúa viendo a Noctis saltar a través de un portal y terminar en una casa, en miniatura. Conduce vehículos de juguete recogiendo más cristales y luchando contra algunas pesadillas de bajo nivel con sus armas de juguete.

Final Fantasy XV - Demostración Platino

El segmento de viviendas en el demostración de platino para Final Fantasy XV Me recuerda mucho a una etapa en Mundo de ilusión en Sega Genesis, donde Mickey y Donald terminan en una casa en miniatura, donde tienen que saltar y abrirse camino a través de un entorno de gran tamaño.

En demostración de platino Noctis puede interactuar con varios objetos mientras salta sobre los objetos y llega a la mesa del comedor principal. Al final de la mesa hay otro portal que conduce al exterior, donde Noctis es un niño de tamaño normal.

Aquí podemos escuchar más de la banda sonora de Shimomura, donde el tema principal de Final Fantasy XV juega en medio de una arquitectura de diseño romántico empapada por un aguacero.

Más tarde, Noctis se convierte en una jirafa, una criatura de ciervo tigre antes de finalmente salir por un pasillo largo y exquisitamente diseñado.

La demostración concluye con una pelea contra un gran jefe y una escena de créditos. Todo lo que tengo que decir sobre esa pelea con el jefe es que cuando Noctis dice "No tengo miedo" y el tema del jefe entra en acción, sentí escalofríos recorriendo mis brazos. Épico.

La demostración es breve y sencilla; magnífico y audiblemente delicioso. No sé si diría que la demo es altamente rejugable, pero definitivamente es un buen momento para esperar hasta el E3, donde es probable que veamos más contenido y algunas revelaciones nuevas para el juego. Las plataformas y el combate ligero combinados con esa genial pelea contra el jefe al final es el tipo de cosas en las que los jugadores probablemente practicarán eso por un tiempo. Además, la destrucción basada en la física tiene un aspecto muy impresionante.

Final Fantasy XV Su lanzamiento está previsto para el 30 de septiembre para Xbox One y PS4.

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