Prótesis robótica Investigación Objetivos Para táctil avanzado y la sensación

La carrera de tecnología para construir la primera, prótesis robótica nervio controlado totalmente funcional está en marcha un par de diferentes institutos de investigación, entre ellos un grupo de investigadores de todo el área de Melbourne, Australia, y proyectos que se dirigió en DARPA, la Investigación Avanzada de Defensa Agencia de proyectos.

DARPA es un poco detrás del grupo de Melbourne, con su enfoque en la utilización de los brazaletes Gesto Myo como su método de interpretar las señales del cerebro y su plasmación en los gestos y movimientos de la prótesis. De acuerdo a ExecutiveGov, El proyecto de DARPA es dependiente de implantes quirúrgicos para lograr la dependencia biomecánica entre el usuario y el miembro robótico, incluso haciendo posible que los usuarios controlar a distancia el miembro aun cuando no está conectado directamente al usuario.

El objetivo de DARPA es en última instancia a utilizar mioeléctrica estimulación a través osteointegración que permite que el cerebro para enviar señales a las bandas Gesto Myo y de las bandas a la extremidad robótica. También es posible que el miembro para enviar comentarios y datos de vuelta a través de las bandas, y de las bandas para el usuario, por lo que tienen un sentido del tacto. Anteriormente se requiere una configuración de equipo voluminoso para lograr ese proceso, pero todo ha simplificado hasta bandas gesto portátiles y una base de prótesis implantada quirúrgicamente de la extremidad.

El grupo de Melbourne de seis diferentes investigaciones de varios institutos quieren tomar las cosas un paso más allá. Están trabajando con células madre 3D impresa para reconstruir por completo extremidades humanas a través orgánicos artificiales. Si usted está pensando que es lo que creo que es, entonces es exactamente eso.

Los huesos 3D impreso, tejido muscular y las extremidades son lo que se conoce como "prótesis blandas". Básicamente se trata de la biónica orgánicos que pueden interactuar electrónicamente con las computadoras, software y firmware. Una comparación decente sería el reemplazo de prótesis similares a la vida que utilizaron en Star Wars cuando perdieron extremidades por una razón u otra.

Según San Vicente Hostpial cirujano profesor Peter Choong - uno de los muchos investigadores que trabajan en el proyecto Melbourne - quieren mover simplemente más allá de enviar señales a los miembros biónicos, que quieren que la retroalimentación sea una calle de dos vías para que los usuarios puedan sentir los impulsos , agarre y sensaciones de las extremidades. Como se explica en el Herald Sun artículo, Choong compara el proceso para un juego de teléfono ...

"Debido a estas vías de pensamiento ya están allí en forma de nervios, es como una línea telefónica y que sólo hay que conectarlo a la maquinaria y programarlo para responder a la señal.

"Entonces sensores en los dedos se darán cuenta de que usted los haya cerrado y enviar señales de copia de seguridad de la línea telefónica, por lo que sentirlo. Ese es el sueño que queremos.

"Con el tipo de poder de fuego que tenemos alrededor de la mesa, esto es algo que claramente podemos hacer"

Son casi allí a su meta. Ellos quieren pasar por el proceso actual, más engorroso que implica métodos como los brazaletes Gesto Myo, en los que los usuarios tienen que pensar en la acción que desea enviar, enviar esa señal al brazal y desde el brazalete se va a la extremidad. El proceso de prótesis robótica actual está etiquetado como mentalmente exigente y agotador cognitivamente, ya que los usuarios tienen que pensar en el envío de señales específicas de la extremidad para conseguir que reaccione.

Algunos avances se hicieron con procedimientos biomiméticos, lo que permitió a los investigadores a entender cómo conseguir extremidades robóticas para simular la funcionalidad humana con 1: 1 respuestas, pero era sobre todo un proceso diseñado para la comprensión de los procesos nerviosos en lugar de aplicarlo realmente a las personas sin extremidades.

El grupo Melbourne quieren avanzar todo el proceso biónico para que sea lo más fluida y tan fluido como un movimiento humano normal y flexionando sus extremidades. Según el profesor Rob Kapsa, que ya se están moviendo a la fase de pruebas con animales, donde quieren ser capaces de asumir el siguiente paso de tener la retroalimentación háptica enviar señales al instante para el usuario de la prótesis para que sepan cuando 're haber sido afectado o tocar algo. Kapsa dijo al Herald Sun ...

"Si tuviera una extremidad de titanio y que haya tocado algo sin sentirlo, que pondría su mano a través de la mesa. Pero, si se puede devolver la señal, se sentiría lo mismo que la sensación que con un dedo, dentro de lo razonable "

"El siguiente paso es poner ese sistema en animales y tratar de que el sistema de captación del nervio, para que crezca hacia la estructura. Entonces, cuando lo consiga será realmente eficaz en la toma de estas uniones neuromusculares "

Una de las cosas más impresionantes que salen de la investigación Melbourne es que ellos creen que las señales nerviosas son universales cuando se trata de seres humanos extremidades se mueven en 1 1: moda. Una vez que logran el avance en el proceso de dos vías de mover las extremidades y obtener retroalimentación sobre la sensación del tacto, es sólo una cuestión de encontrar una manera de producir en masa la tecnología para permitir que las personas con extremidades amputadas para conseguir su propia prótesis, o incluso ayudar a las personas con enfermedades debilitantes físicamente, como un derrame cerebral o esclerosis múltiple podrían encontrar un remedio en forma de un reemplazo biónico.

La única cosa que la prótesis DARPA tiene sobre el grupo de Melbourne es que puede levantar hasta donde libras 45-como el 3D impresa prótesis suave sólo pudo ser alrededor de libras 13. Por supuesto, con más avances en la tecnología del límite de peso es probable que aumente.

Tal vez Deus Ex de estimación de los aumentos convirtiendo en la norma por 2025 no está tan lejos después de todo.

(Cortesía de la imagen principal de Ociacia)

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