La distancia crítica tiene más de dos docena conflictos de interés con los medios de comunicación Silverstring

Una serie de conflictos de interés se han explorado y expuesto por algunos de los cavadores anónimos que han estado trabajando durante todo el día ya que #GamerGate comenzó a poner ciertas malas prácticas del periodismo frente y al centro de videojuegos para todo el mundo dentro de la comunidad para ver. La última incursión en la excavación de los centros en torno a una falta de comunicación entre la distancia crítica y uno de sus clientes, Silverstring medios de comunicación.

En Twitter, Máximo Honkmus tuiteó una pastebin archivo que contiene un número de citas vinculadas en el que el medio de comunicación de videojuegos, distancia crítica, escribió acerca o se le haga referencia material o individuos de la consultoría y la firma de la banda Silverstring medios de comunicación sin la revelación.

Como se ha señalado al comienzo del archivo Pastebin, Silverstring Media es una Partidario de Patreon Distancia de la Crítica.

un suplente Archivo La página Patreon demuestra que, al menos, han estado apoyando financieramente a través crítico Distancia Patreon desde mediados 2014.

Si intentas acceder a Silverstring La página de Patreon a partir de la redacción de este artículo, se establece que la página es privada, por lo que el público es incapaz de ver que contribuyen a la vista financiero.

Más de una docena de conflictos de intereses se enumeran en la Pastebin, donde varios miembros de Críticos Distancia han escrito acerca de los productos y los nacionales de los medios de comunicación sin Silverstring al menos revelar que Silverstring Media tiene vínculos financieros con distancia crítica.

En cuanto a los ejemplos de conflictos de interés ... un archivo de Página del proyecto de Silverstring. muestra que uno de sus proyectos incluye un juego llamado Glitchhikers. El juego fue mencionado en un artículo sobre 25 de mayo 2014. donde se enlaza con un blog de extendida sobre el juego.

En otro caso, el 17 de abril de 2015 Zoya Street, editora en jefe de Silverstring Media, se unió a Critical Distance para analizar la historia de Everyday Games. Ni el artículo introductorio ni el podcast revelan que Silverstring Media tiene vínculos financieros con Critical Distance.

La distancia crítica también traído en la calle como su Zoya curador en 2016, y promovió aún más a los empleados de Silverstring en una recopilación sobre Marzo 20th, 2016 mediante la vinculación a los contenidos producidos por la calle sin ningún tipo de divulgación de los vínculos financieros.

Es muy interesante porque después de que #GamerGate despegó a finales del verano y otoño de 2014, incluso Game Informer comenzó a publicar revelaciones en sus artículos cada vez que escribían o mencionaban a GameStop, su empresa matriz.

En este caso, la distancia crítica parece haber hecho ningún esfuerzo en hacer divulgaciones un objetivo primordial de sus esfuerzos.

Irónicamente, usuario de Twitter Desagradable vinculado a una discusión de la parte posterior de 2013, donde Critical Distance fue criticada por Dan Cox de Video Games and Human Values ​​Initiative en un debate de Google Group donde el colaborador de Critical Distance, Cameron Kunzelman, quería comenzar una nueva función en la que debatirían las cosas que les gustaban y las que no les gustaban Distancia crítica en la semana anterior. Cox respondió con ...

"Si bien creo que esto tiene el potencial de generar discusión, también abre la puerta para quejarse acerca de la Distancia Crítica en sí misma. Por ejemplo, ya he visto "¿El juego de Cameron Kunzelman se relacionó? ¿No contribuye él a la distancia crítica? "Como respuesta a esta última publicación".

El problema de la divulgación y los conflictos de interés se cerró en ese hilo por Zach Alexander, que era el comisario adjunto en ese momento, quien respondió con lo siguiente ...

"[...] por favor, por favor, comience un hilo separado sobre el sesgo de selección del CD. es una discusión, pero es diferente de hablar sobre las cosas geniales que estuvieron relacionadas ".

El Pastebin también revela que los artículos publicados por los medios de comunicación empleados Silverstring promovidos contenido distancia crítica sin revelar que inviertan financieramente en la toma de corriente.

#GamerGate Esencialmente explotó sobre el hecho de que los periodistas de juegos y desarrolladores de juegos se habían vuelto tan cerca como amigos que algunos periodistas fueron melancolía juego escribiendo sobre sus "amigos" sin ningún tipo de divulgación. Fueron efectivamente utilizando sus plataformas de medios para ayudar a empujar a personas específicas en el punto de mira, desconocido para el lector medio.

A la mayoría de los jugadores no les importa si un periodista promociona un juego de amigo, amante o inversor financiero, pero les importa si no se revela. En el caso del último ejemplo, la FTC ciertamente se preocupa si el producto de un inversor financiero no se revela.

Informé a Critical Distance sobre los conflictos de intereses. Con un poco de suerte, veremos las divulgaciones cuando cubran productos de aquellos que están financieramente invertidos en el mercado.

(Cortesía de la imagen principal de Mangy Black Sheep)