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2016/05

El tráiler de Final Fantasy XV muestra una variedad de ubicaciones

Gran parte del material promocional para Final Fantasy XV ha girado en torno a la ciudad del juego y las llanuras abiertas, pero esta vez finalmente podemos ver mucho más del mundo que los jugadores podrán explorar en el muy esperado JRPG de Square Enix.

Hay un vídeo de tres minutos que no presenta a ninguno de los miembros de la boy band, sino que simplemente se centra en los entornos, el cambio de horario entre el día y la noche, así como en los civiles que pueblan las áreas. Puede consultarlo a continuación después de que se publicó en el Final Fantasy XV .

El preludio remezclado que Nobuo Uematsu hizo famoso con un himno vocal encaja muy bien con los panoramas ambientales. Algunas de esas tomas son increíblemente hermosas. Los entornos más realizados casi parecen iguales con Fox Engine. El único indicio de que no es real y está en 3D es que, obviamente, el metraje fue capturado en un sistema que solo funciona a 1080p. Una resolución de 4K y es posible que no hayas podido darte cuenta de que algunas de esas tomas fueron renderizadas.

Final Fantasy XV - Imagen9

Ese bar de vinos se ve absolutamente exquisito. Los detalles de la iluminación, las decoraciones vegetales y la iluminación física cuentan una gran historia. Con los arcos bloqueando ciertas partes de la luz mientras la base se resalta de las lámparas colgantes. Le da a toda la zona una especie de aspecto antiguo adaptado a los tiempos modernos.

Una vez más, el trabajo de textura es fenomenal junto con la geometría. El único inconveniente es la resolución. Si lo hubieran mejorado un poco, habría parecido que se había logrado el realismo.

Algunas de las otras tomas fueron mucho menos convincentes. Los segmentos exteriores naturales traicionaron la destreza de iluminación del motor, dando lugar a algunos reflejos de luz ligeramente desiguales y demasiado resaltado especular sobre el agua en la captura de pantalla a continuación. El problema del agua se combina con demasiada densidad alfa que impide que se produzca cualquier tipo de translucidez cerca de los niveles de la superficie del agua. Los efectos del agua subterránea fácilmente podrían haber llevado la toma al siguiente nivel, pero no están presentes. En otras palabras, parece que está en 3D.

Final Fantasy XV - Imagen8

Incluso con las deficiencias, el Luminous Engine luce bien en acción. Los entornos por sí solos merecen elogios y el equipo de Square está haciendo un trabajo fantástico en lo que respecta a los aspectos técnicos.

Usted puede buscar Final Fantasy XV se lanzará el 30 de septiembre para Xbox One y PS4. Espere ver más del juego en el E3 de este año en junio.

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