G2A anuncia nuevo programa de derechos para los desarrolladores
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G2A ha estado en el banquillo de la crítica durante muchos años. Una gran cantidad de desarrolladores independientes y de tamaño mediano no son del todo aficionado a ellos debido al hecho de que trabajen como un distribuidor de color gris-mercado, ofreciendo titulares de las claves globales para vender sus llaves a cualquier persona en los precios más bajos posibles (como estos son claves adquiridos son a veces un misterio). Bueno, después de su última disputa con desarrollador y editor tinyBuild, Decidieron tomar el desarrollador arriba en su desafío mediante la implementación de un programa de regalías para los desarrolladores, que les permite obtener finalmente una parte de los juegos vendidos a través del mercado.

director de cuentas de viruta G2A Scarinzi envió un e-mail de prensa que indica que el programa de regalías se llevaría a cabo antes de julio 29th, 2016, con las pruebas preliminares a tener lugar dentro de las próximas dos semanas.

Anunciaron que los desarrolladores y usuarios no incurrirían en cargos adicionales, pero se implementarían las regalías de los desarrolladores, dando a los desarrolladores hasta un 10% de una venta de terceros.

Los desarrolladores también podrán vender directamente a través G2A y sus subastas serán rango superior al de (re) vendedores de terceros.

También estarán en marcha opciones de financiación desarrollador para los jugadores, permitiendo a los usuarios a pagar directamente a los desarrolladores para un producto, o para contribuir con fondos adicionales para el desarrollador si lo desean hacerlo.

Esta nueva característica estará disponible a nivel mundial y ofrecerá soporte multi-idioma.

De acuerdo con el gerente de relaciones públicas global de G2A Jacqueline Purcell, afirma ...

"Queremos tranquilizar a la comunidad de desarrollo que controlamos nuestro mercado ampliamente para cualquier posible actividad fraudulenta. En la pequeña fracción de los casos en que se pueda detectar el fraude, investigamos y prohibir los partidos ofensivos de seguir participando. Trabajamos con la policía en todo el mundo para rastrear el fraude y estamos comprometidos a asegurar que el mercado sigue siendo seguro. Decenas de proveedores de pago trabajar con nosotros en todo el mundo debido a que tienen la confianza total en nuestro proceso de seguridad ".

Todo esto es en respuesta a tinyBuild insinuando que muchas de las claves que fueron levantadas de manera fraudulenta de su tienda parecía a aparecer en G2A. El distribuidor mercado gris hizo declaraciones públicas afirmando que no tenían nada que ver con las llaves robadas y que las llaves que se venden en su mercado estaban limpios.

Este ida y vuelta disputa duró un tiempo, pero finalmente llegó a un punto con G2A anunciando que iban a abordar el problema de junio 28th, el pasado lunes. Bueno, lo hicieron.

Tal vez ahora vamos a ver si los desarrolladores y editores independientes, medianas y grandes serán más servicial de G2A ahora que el popular mercado está ofreciendo las regalías para desarrolladores. No están necesariamente obligados a hacerlo, pero se han mencionado antes que quieren ayudar a crecer y sostener la comunidad de jugadores, así que vamos a ver si esto todo se resuelve a favor de todo el mundo vienen julio 29th.

Información

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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