Max Lee relata cómo un #GamerGate ayudó a destruir Gawker

Lleno de información errónea, hechos mal de origen y una cita que en realidad no existe de una de las citas llamados en cuenta, una regla aparentemente definitiva de Max Lee, en nombre de Gawker sobre su eventual caída es una montaña rusa de entretenimiento. Largo aliento, autosuficiente y completamente desprovista de rendición de cuentas, la diatriba dictado a través del texto tensas cuenta una historia de cómo Gawker fue tratado injustamente por toda la gente adecuada, los grupos y las instituciones ... uno de los cuales incluye #GamerGate.

Kotaku en Acción fue rápido para seleccionar la pieza que fue publicado en más de New York Magazine 19th de agosto, 2016, que intenta su darnedest para absolver Gawker de mala conducta. Max intenta aún más difícil de declarar erróneamente puntos clave de información que llevaron a la caída de la empresa. Pero se puede esperar menos de su ex editor en jefe y uno de sus co-conspiradores en empujando tabloide niveles ultraje-cebo?

Sorprendentemente suficiente, de las palabras 6000 utilizados para contar su tiempo en Gawker, ex editor en jefe máxima de lectura recorta una sección entera a #GamerGate, explicando el papel que desempeñó en la eventual desaparición del sitio a manos de Hulk Hogan, Peter Thiel y un claro caso de invasión de la privacidad.

La sección es una defensa con amor incondicional de Gawker en la cara de un movimiento dedicado a la ética en el periodismo. Max empieza por desinformar a los lectores sobre uno de los catalizadores que ayudaron puntapié inicial a #GamerGate, la escritura ...

"Gamergate, un movimiento en línea sin líder dedicada a aplicar su propia visión única de" ética en el periodismo, "había tomado por primera vez con Gawker Media el verano anterior, en 2014. A principios de ese año, un escritor de Kotaku había tenido una breve relación con un desarrollador de videojuegos conocida. En agosto, el ex novio de la promotora, un 24 años de edad, programador informático, escribió un post-10,000 palabra sobre ella, rumores de desove que se había cambiado por el sexo una revisión positiva de su juego en Kotaku. Que tal revisión en realidad nunca apareció en el sitio debe decirle mucho sobre la relación de Gamergate a la verdad; Gamergaters que creen que esto es cómo funciona el sexo debería decir mucho acerca de las características demográficas Gamergate ".

Petty disparando a un lado, uno Eron Gjoni - el ex-novio de Zoe Quinn y el que escribió El Zoe Mensaje - Nunca mencionó la palabra "crítica" en el puesto. Nunca hubo ninguna mención de un periodista juego de la revisión de juego de Quinn. La carga real de la comunidad fue una cobertura positiva de Kotaku de Nathan Grayson mientras estaba íntimamente comprometida con el tema, Zoe Quinn. También fue más tarde reveló que $ 800 había intercambiado manos entre Grayson y Quinn, como admitieron por Grayson, para lo cual también que no fue revelado.

Era una cuestión de la divulgación.

Eso sin contar la narrativa medios de empuje que sucedió en la cábala conocido como el juego JOURNO Pros, según lo informado por BreitbartO todas las otras formas de corrupción que surgieron el pasado y el presente desde, la mayoría de los cuales se han indexado sobre el DeepFreeze.it.

Ha habido innumerables infracciones cometidas por los periodistas del juego y la corriente principal de los medios desde #GamerGate llegó a ser, más allá de lo que ocurrió entre Grayson y Quinn. El hashtag también es propulsado por mucho más que sólo "los adolescentes enojados".

Dentro de la tergiversación de Max de #GamerGate y la gente detrás de él - que convenientemente deja fuera a los que utiliza #NotYourShield - Hay elementos de la conciencia de sí mismo y una admiración casi de felicitación a la diligencia de # GamerGate, donde escribe ...

"Lo que me había perdido aproximadamente Gamergate fue que eran los jugadores - que habían pasado años desarrollando una tolerancia para tareas muy repetitivas. Como, por ejemplo, ponerse en contacto con los principales anunciantes.

"En Reddit, se lanzó una campaña para ponerse en contacto con cada anunciante Gamergaters pudo encontrar en el sitio de Gawker - y no sólo a los departamentos de marketing de los anunciantes como Adobe y BMW, pero los ejecutivos específicos. Si puede insecto un director de marketing, no importa que sus quejas son poco sincera: Sólo quiere dejar de ser molesto ".

Max explica cómo la campaña de correo electrónico denominada "Operación irrespetuoso Nod" llega a enviar los ejecutivos de Gawker en modo de pánico.

El artículo indica ...

"Gawker entró en modo de crisis full-on. Nuestro director de ingresos voló a Chicago para reunirse con sus clientes temblorosas; alguien que no había hablado con el desde la secundaria me envió un mensaje a Facebook-me hizo saber que su empleador, LL Bean, un anunciante de Gawker, estaba considerando retirar sus anuncios. "

El artículo también explica cómo Denton tenía la gente de redacción disculpas; se explica cómo algunas personas no estaban de acuerdo con la disculpa; se explica cómo algunas personas que publican disculpas por las disculpas enviados a la oficina en el caos general. En última instancia, ellos estaban sangrando dinero y que tenían que hacer que se detenga.

Según Max Lee, Gawker perdido "miles de dólares" ... "al menos", lo que contradice los millones que se había alegado que se han perdido por algunos otros puntos de venta. Él no entró en detalles sobre exactamente cuánto perdieron entre los anuncios estándar y anuncios nativos, pero escribe ...

"[...] Gawker había recibido un golpe - miles de dólares de publicidad pasados, por lo menos. Pero en las semanas que habíamos sufrido una hemorragia de anunciantes y de buena voluntad, historias en el New York Times y otros puntos de venta - el verdadero medios de comunicación y un segmento en el informe de Colbert dejó en claro que los Gamergaters eran los malos en este caso, no nos ".

La parte final de la sección #GamerGate en la obra de Max se lee como un cachorro herido preguntando por qué se ha dejado fuera en el frío invernal, fusionado con el desafío sarcástico de nunca admitir la derrota. Casi se puede oír las lágrimas gotean sobre el teclado entre el ruido de las teclas y el golpear de tapping de distancia, deteniéndose sólo para los estornudos se olió y la sal de las mejillas para ser limpiadas.

Max reconoce a regañadientes la espina continua que #GamerGate demostró estar en el lado de Gawker, lo que lleva todo el camino a su desaparición, la escritura ...

"Gamergate demostró el poder de los reaccionarios bien organizados para amenazar el bienestar de Gawker. Y cuando Gawker realmente fue demasiado lejos - lo suficiente para que incluso nuestros defensores regulares en los medios de comunicación no sería intensificar a hablar por nosotros - Gamergate estaba allí, en el fondo, convirtiendo cada crisis una muesca o dos y haciendo imposible la existencia continuada. "

La realidad es que no tenemos ningún valor real y concreta de cuánto daño hizo a #GamerGate Gawker. No sabemos cuánto de viento sopló en el hashtag la torre que contribuyó a la caída sobre un imperio que fue golpeado por un tornado legal de Hulk Hogan.

Al final del día, lo único que sabemos con certeza es que una gran cantidad de escritores de Gawker se Butthurt sobre los esfuerzos del # GamerGate, y que las campañas de correo electrónico hicieron suficiente daño a los resultados de Gawker para obligar a los ejecutivos en modo de pánico. Ninguno de lo que realmente importa ahora dado que Max Lee ya no es el editor en jefe de Gawker.com y Gawker.com ya no existirá como de la próxima semana.

(Cortesía de la imagen principal de Gargus)

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