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2016/08

La prueba Alfa de For Honor comienza el 15 de septiembre; Personalización de armas detallada

Por honor El productor Stéphane Cardin habló sobre algunos de los contenidos del juego, incluyendo cómo las tres facciones tienen cuatro clases de personajes cada una y cómo cada clase tiene su propia arma, dando a los jugadores un máximo de 12 clases diferentes para aprender y dominar en el juego.

Durante la GamesCom de este año, Ubisoft lanzó un nuevo tráiler de For Honor junto con un vídeo extendido donde Cardin explica cómo las diferentes habilidades y facciones funcionan como un efecto de piedra, papel y tijera en el campo de batalla.

Al final del tráiler se revela que Por honor La primera prueba alfa comenzará el 15 de septiembre del próximo mes. Puede registrarse para la prueba alfa ahora mismo visitando el Página oficial de registro.

Los jugadores finalmente podrán probar el juego de espada y escudo de historia alternativa con vikingos, caballeros y samuráis.

Curiosamente, muchos comentaristas debajo del video preguntaban sobre los luchadores árabes, algo que algunos jugadores sospechan que Ubisoft agregará como DLC posterior al lanzamiento.

En cuanto a las clases y mecánicas de combate del juego, el segundo vídeo, el que aparece a continuación, cubre algunas de las habilidades específicas de cada clase y cómo se pueden utilizar en el campo de batalla.

Cardin revela que la personalización también jugará un papel importante en el juego. Es posible cambiar cada una de las clases de personajes y sus géneros, color de piel, tatuajes y emblemas.

También revelan que cada una de las clases de armas también se puede modificar. Puedes cambiar los tipos de hojas de las espadas o hachas que uses, así como cambiar los mangos y las empuñaduras. También es posible alterar y cambiar la armadura y los tipos de armadura de los 12 personajes. No muestran esa característica en acción en el video, pero ten por seguro que está en el juego.

Según Cardin, hay cientos de opciones y variaciones diferentes disponibles para cada facción y cada clase, por lo que los jugadores pueden modificar y ajustar los personajes a su gusto. Suena como For Honores La mecánica de personalización podría ser donde Ubisoft gana más dinero con el juego vendiendo paquetes de personalización DLC... o al menos, uno asumiría que eso es lo que intentarían monetizar más del juego.

También hablan sobre el Modo Venganza, que puede o no recibir mucho cariño de la comunidad. Para los jugadores que se sienten abrumados en encuentros de desventaja, se acumulará un indicador de furia y, cuando esté lleno, los jugadores podrán activar el Modo Venganza y sus ataques se volverán imbloqueables. Esto realmente solo funciona cuando estás abrumado y es un último esfuerzo para cambiar el impulso durante una pelea contra múltiples oponentes.

Usted puede buscar For Honor se lanzará el 14 de febrero para PC, PS4 y Xbox One el próximo año 2017.

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