King's Quest Capítulo 4: Snow Place Like Home Tutorial

Los extraños caballeros Búsqueda del Rey reinicio recibido su cuarto capítulo de la serie, por lo que es dar un paso más cerca del final que es el capítulo cinco. El cuarto capítulo se llama King's Quest: Snow Place Like Home y presenta al Rey teniendo que ponerse en contacto con su hijo en una aventura. Para los jugadores que necesitan ayuda con la última aventura, hay un juego completo tutorial disponible para el juego en el Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 y PC.

YouTuber GamerrZOMBIE reúna un recorrido de seis partes en una lista de reproducción que puede consultar a continuación, cubriendo el capítulo de principio a fin junto con todos los rompecabezas del capítulo.

El primer enigma es descubrir cómo evitar que los dos mocosos lloren durante toda la noche. Tendrá que presionar el móvil para el gemelo azul y usar el pañal de tela del gemelo verde para que el bebé deje de lloriquear.

El pequeño palo de golf del bebé azul comenzará a llorar de nuevo. Use la fórmula de bebé y colocarlo en la botella. Tome la botella y calentar en la olla sobre la chimenea y luego proceder a alimentar al bebé.

El pequeño mocoso verde comenzará a llorar de nuevo. Tendrá que poner la fórmula del bebé en otro biberón vacío. Caliente el biberón sobre la chimenea y luego alimente al bebé con la fórmula caliente.

Presione la cuna móvil y luego llevar al bebé por la habitación mientras cantándole a poner el pequeño palo de golf verde volver a dormir.

King Quest Capítulo 4

El siguiente segmento jugable ve Rey Graham corriendo llamando a Alexander al igual que el padre estaba llamando para Jason en Tormentas .

Tendrá que buscar en la casa del duende hasta que encuentre un pequeño trozo de la manta de Alexander en el suelo.

El siguiente segmento del rompecabezas después de eso requiere mantener el mouse o el cursor analógico fijo en la cara de Rosella durante la duración del segmento.

Después de mostrar los logros de Alexander King Graham, irás a la ciudad donde podrás mostrar a Alexander los panaderos.

La mayoría de la primera mitad del segundo video trata sobre mirar cinemáticas. Pero tendrás que jugar un juego de maletas. Tetris, Al igual que en la planificación del viaje de vacaciones de la vida real. Si necesita ayuda sobre cómo poner el equipaje en, se puede ver el segmento en el vídeo de arriba en el 10: 00 marca de minutos.

El siguiente juego requiere que juegues un juego de memoria. Tendrá que recordar todo lo que menciona cada uno de los miembros de la familia. Cuando inicie el juego, elija un tema y luego, cuando vuelva, tendrá que elegir lo mismo que eligió antes y luego repetir todo lo que la familia mencionó en la ronda anterior. Tendrás que mantener esto hasta que el juego termine o hasta que pierdas dos rondas.

Tendrás que dirigirte a la fortaleza de hielo, donde terminarás en una habitación donde deberás buscar pistas.

El primer puzzle es bastante simple y requiere seguir la línea violeta en el suelo para llegar a través de la puerta.

El segundo enigma puede ser un poco complicado porque tendrás que seguir un camino que no sea fácil o fácilmente visible. Tendrá que moverse a través del rompecabezas como se indica en la imagen a continuación, que muestra el camino que deberá seguir para llegar a la puerta.

Quest Chapter 4 Puzzle del Rey

Para la siguiente habitación con picos de hielo, deberá moverse lentamente en el borde exterior de la habitación en el lado derecho de la pantalla. Continúa moviéndote por el borde exterior hasta que llegues a la parte superior de la habitación. Muévase lentamente hacia abajo siguiendo los pasos en la nieve y las púas aparecerán de manera preventiva para guiarlo hacia la puerta desde allí.

Para la siguiente habitación, tendrás que deslizar los bloques para alinearlos correctamente. Tendrá que mover el primer bloque y moverlo hacia arriba en la ranura mientras coloca el primer bloque púrpura en su lugar. Proceda a cambiar de lugar con la primera ranura en blanco y el segundo bloque púrpura. Mueva el primer bloque púrpura hacia arriba en la ranura vacía mientras mueve la segunda ranura púrpura hacia la esquina. Luego podrás colocar los bloques en su lugar adecuado para que puedas llegar a la siguiente habitación.

Para la diapositiva del rompecabezas de bloque deslizante ... es difícil de poner en palabras, pero puedes ver cómo completarlo en la marca de minutos de 17 en el video de arriba.

Después, tendrás que seguir a Alexander en un rompecabezas para alejarte de los lobos.

King Quest Capítulo 4

El siguiente segmento consiste en disparar los interruptores para elevar el puente. Es un rompecabezas de precisión básica en el que apuntas y disparas a cada uno de los objetivos abajo.

Hay otro rompecabezas de azulejos deslizantes para completar, que puede ver al ver el video de arriba en la marca de los minutos de 31.

Después de terminar la cabeza del rompecabezas a través de la puerta. Hay otro rompecabezas de bloques rodantes que no es tan difícil de completar. Termínalo y dirígete a la siguiente habitación.

Se jugará una serie de cinemáticas antes de que te pongan en los zapatos de Graham, donde podrás aventurarte en salas adicionales que tienen aún más rompecabezas. Tendrá que presionar la palanca en la habitación para bajar la pared y recoger todas las piezas de baldosas y colocarlas como se indica en las imágenes a continuación.

King Quest Capítulo 4
King Quest Capítulo 4

Para el rompecabezas en la habitación justo arriba en el segundo piso del vestíbulo de hielo que contiene la cabeza a la estatua, tendrás que mover tres bloques rojos alrededor. Tendrá que subir cada uno de los bloques hasta la parte superior del área donde no están bloqueando el camino. Puedes ver en la imagen debajo cómo necesitarás tener los bloques posicionados.

King Quest Capítulo 4

El siguiente rompecabezas es otro rompecabezas que se desliza por bloques, pero que usa formas de bloques predefinidas. Puede ser un poco complicado si no estás seguro de cómo alinear los bloques. Hay un video a continuación que comienza en la marca de minutos de 10 para mostrar que tienes que superar el rompecabezas.

La sala enigma es el siguiente puzzle para completar después de hacer el puzzle de varios pisos.

La primera criba sobre una cabeza y sin brazos y una cola y no hay piernas es una moneda. Coloca la moneda en el altar en la habitación contigua.

El segundo enigma: todas las mañanas un vaso derramé, y cada noche recupero mi cabeza, es una cabeza - la respuesta es una almohada.

El tercer enigma: Me vienen en diferentes colores, que vienen en diferentes formas; nuestra imagen puede quedar claro pero nos encanta para ofuscar - es el pieza de puzzle.

El cuarto enigma: el tratamiento favorito de Graham es el sartén del Departamento de Salud Mental del Condado de Los Ángeles y el pastel.

El quinto enigma: el vínculo de romper a la familia es ... nada. Puedes tomar la corona y luego irte.

El siguiente puzzle es otro rompecabezas caminar.

Más adelante tendrás que completar un rompecabezas donde Graham y Rosella deben escalar una montaña juntos. Tendrá que moverse hacia arriba, hacia abajo, hacia la izquierda y hacia la derecha para ayudar a guiarla hacia arriba. Requerirá un poco de prueba y error, pero no es un rompecabezas difícil de completar.

El siguiente enigma, sin embargo, que involucra a Graham y Valencia es un poco más complicado. Necesitarás guiarla a través del tablero sin que el arquero la golpee yendo y viniendo. Configura la tabla de la siguiente manera para ayudarla a llegar al final y puedes usar uno de los estados para trabajar como escudo para evitar que sea golpeada en lugares abiertos.

King Quest Capítulo 4

Tendrás que ayudar a Alexander en el enfrentamiento final contra Manny para guiar su disparo. Apunta la flecha a la boca de la Esfinge y dispara a Alexander.