Gears of War 4 completa guía Gameplay

La Coalición tiene su primer intento en el Gears of War franquicia con Gears of War 4. El nuevo juego para el Xbox One y Windows 10 presenta un nuevo elenco de personajes jugables junto con algunas caras familiares. Para los jugadores que buscan obtener un poco de ayuda en su viaje a través del juego, hay una guía completa de juego disponible.

El prólogo del juego es un recauchutado de misiones que sucedieron antes, durante y antes del final de la guerra con las langostas. El prólogo se utiliza para ayudar a los jugadores a familiarizarse con el juego, incluido el aprendizaje de cómo disparar, cómo lanzar granadas y cómo obtener buenos resultados.

Después de hacer los jugadores prólogo se ponen en el papel de JD Fenix, mientras él y su alegre banda de amigos especiales intento de robar un Fabricante, que puede ser utilizado para desovar armas de fuego y munición.

Los jugadores se abren camino en el asentamiento y luchar contra un montón de unidades de robots DB utilizando una pistola sub máquina espástica, una pistola y una escopeta. El camino a través del nivel es completamente lineal para todo lo que tiene que hacer es seguir el camino establecido.

Con el tiempo que va a terminar dentro de la torre en la que tendrá que tomar un ascensor para bajar a la instalación de agarrar el fabricante. Una vez que está de vuelta en el ascensor que tendrá que luchar su camino de vuelta por el frente a frente contra oleadas de enemigos en cada piso.

Al llegar de nuevo hasta la parte superior y salir de la instalación, los jugadores podrán disfrutar de una escena corta antes de dirigirse a la siguiente sección de la Ley 1.

Después de que te dirijas a la zona y regreses a la aldea, tendrás que participar en una misión de defensa del Modo Horda en la que la madre de Kait te indicará cómo eliminar a los invasores robot.

Es probable que desee armas de largo alcance para mantener el robot de distancia y el uso de las torretas para ayudar a proteger la base, como se mostró en el vídeo a continuación.

En el segundo acto el juego se mueve hacia atrás la vieja escuela, con lo que Marcus Fenix ​​de vuelta al redil. Puede moverse a través de la casa de habitación de herencia de la familia de Fenix ​​que contiene un montón de disparar contra los robots que llevaron a la habitación.

Después de obtener su equipo, tendrá una batalla de mini-jefe contra un helicóptero. Quizás sea mejor obtener algo que tenga un impacto y arruinar la mierda del helicóptero.

Después de la pelea de helicópteros, tendrás que viajar al establo donde hay más batallas de robots que tienen lugar en lugares cerrados. Los robots intentarán flanquearlo mientras los robots blindados intentan reprimirte desde el frente. Lo mejor es limpiar las tropas de tierra primero.

Después de pasar por la bodega y luchando más robots a través del patio en dirección hacia el establo, que tendrá que enfrentarse contra otro helicóptero mini-jefe. Asegúrese de apuntar a los motores en el lado izquierdo y derecho del helicóptero para matar rápidamente.

Todo esto conduce a una gran batalla contra el jefe del Buitre, un barco gigante que trata de detener a JD y sus amigos intentan escapar de las motocicletas. Puede hacer un zoom para disparar a cabo algunas de las barricadas que bloquean la vía.

Para la lucha Buitre, simplemente disparar a los motores en la parte trasera y luego sacar las torretas en el lateral. El núcleo final será expuesto en el centro, una vez que está abierta sólo disparar hasta que sopla. MKIceandFire hizo un vídeo sobre cómo hacerla caer.

Después de vencer a la Buitre el siguiente paso es luchar a través de unos pasillos estrechos y luchar contra algunos de los Enjambre de las incubadoras.

Tenga cuidado con el enjambre, ya que, literalmente, le van a llenar. Es mejor no para reventar abiertas las vainas de los ahorrarse cualquiera de los doler el corazón de tener que luchar más de lo necesario.

El Lancer funciona mejor para tratar con el Swarm cuando se acercan, por lo que es mejor mantenerlo listo. Los caminos son bastante lineales, así que básicamente es solo cuestión de seguir los caminos mientras el trío intenta localizar a Fenix.

Vas a tener que hacer su camino a continuación, en una iglesia, donde las versiones fornido del enjambre saldrán de un nido, desnudo, musculoso y peligroso. Ellos pueden usar armas de fuego, por lo que no sólo puede precipitarse ellos como los rastreadores.

Después de pasar por la iglesia, te enfrentarás a más drones en el cementerio cuando salgan de los nidos. Al igual que en anteriores Gears of War juegos es completamente posible lanzar granadas a los nidos para destruirlos y evitar que se salga. Esas tácticas se describen en el vídeo a continuación, cuando el trío se abren camino a través del cementerio.

Las cosas se ponen difíciles cuando los tres niños hacen su camino después de que el ladrón llevándose Marcus. Se encuentran con Pouncers, que se abalanzan sobre ti y disparan púas en usted.

La mejor arma para el trabajo es la escopeta, porque los Pouncers son muy fuertemente blindado y el uso de armas automáticas se acaba de agotar sus reservas de munición demasiado rápido.

Sus partes inferiores son vulnerables por lo que sería mejor intentar disparar sus partes vulnerables.

Después de viajar en el funicular hasta la ladera de la montaña después de que el ladrón, los tres tienen que hacer su camino a través hacia ya través de la torre torre.

Al llegar al segmento donde usted tiene que limpiar el Swarm desde lo alto de la torre, se puede obtener una bodega de un Boomshot. Si no quiere perder la Boomshot, podría ser mejor para guardarlo mediante el uso de la torreta en la parte superior de la torre y el ahorro de Boomshot para más adelante.

Tendrá que hacer su camino a través del puente levadizo de la fortaleza y hacia las catacumbas. Las áreas que conducen hacia la fortaleza consisten más, de modo de encuentros de largo alcance, por lo que los rifles de largo alcance son esenciales.

Cuando usted entra en la torre hay una gran cantidad de escenarios de combate a corta distancia, por lo que un Knasher podría ser mejor.

Al hacer su camino a través de las catacumbas es probablemente mejor usar la sierra circular para cortar a través del enjambre y todas las vainas durante el tiroteo pasillo. Se va a ahorrar munición y le permiten evitar tener que perder una gran cantidad de munición en los Juvies más pequeños.

El Lancer es vital para esta parte para conseguir a través de todos los pequeños Juvies.

Desde allí necesitarás moverte a través de las catacumbas hasta llegar al Pouncer, donde el Torque Bow hará un trabajo rápido.

Al sacar la Pouncer un corto cinematográfico, donde jugará el trío se moverá hacia abajo en las cavernas subterráneas. Habrá una opción de tomar la planta alta o baja. La planta alta le dará la opción de agachadiza común de lo alto para ayudar a Del y Kait.

Después de una corta caminata a través de las cavernas se encontrará con la operación de mineral en las minas.

Un Dropshot se puede encontrar que hará que sea fácil de llevar a cabo los nidos Swarm antes de tomar el "Elevator to Hell".

Durante el segmento de puesto de mando de minería, los jugadores tendrán que hacer otro segmento Horda 3.0, donde las torres defensivas pueden ser colocados hacia abajo para defender la sala de control.

Auto-torretas le liberará hasta lo que puede hacer un poco de trabajo, mientras que se abre la Juvies moverse más rápido tratando de acercarse. Una torreta se puede montar significar un problema.

Tras la defensa de la sala de control durante un tiempo que necesitará para golpear el freno de emergencia para el ascensor. No estancarse tratando de luchar contra todo el enjambre. Sólo matar a los que están directamente en su camino y asegúrese de correr rápido. Lo mejor es utilizar la táctica de encubrimiento de tiro para tirar de ellos encima de la barrera y luego matarlos con un ataque cuerpo a cuerpo en lugar de tratar de jugar golpe-a-mole con ellos.

Al llegar a la parte inferior habrá más combates golpe-a-mole, pero un nuevo tipo de enemigo también aparecerá que pueden pulir el enjambre aviones no tripulados. Lo mejor es sacar a los enemigos antes de luchar contra los drones ya que el Drones conseguirá pulimentado.

Al avanzar más en las minas, eventualmente podrás subirte a un cargador y atravesar algunos de los enjambres y atravesar algunas de las paredes.

Esto a la larga conduce a una batalla con uno de los ladrones. Sólo está bajo vientre es vulnerable, por lo granadas vaselina bajo su estómago tan a menudo como sea posible. También, asegúrese de guardar sus granadas para el ladrón, ya que puede ser difícil de combatir si no está debidamente equipado.

Después de derrotar a la primera Snatcher y liberando a Marcus, que tendrá que usar otro gestor de romper una de las paredes de cristal y la batalla todavía otro ladrón. Si usted tiene una escopeta que podría ser la mejor manera de acercarse y disparar directamente en el bajo vientre.

Con el tiempo que necesita para hacer su camino de vuelta al colector de mineral en el pozo de la mina, pero en el camino de vuelta que necesita para luchar contra otro ladrón. Puede ser difícil luchar contra el ladrón, porque ya sea que usted tiene que luchar contra ella en un espacio cerrado o al aire libre. Una de las ventajas del espacio cerrado es que se puede bajar un par de disparos de escopeta, pero una vez que el ladrón que se enfrenta dentro del recinto que es difícil ir a cualquier parte y es probable que mueren. Así que cuando se enfrenta de salir hacia la zona abierta a lo alcanzará y luego pasar de nuevo bajo el recinto cuando está lejos.

Después de derrotar al ladrón que necesita para volver al colector de mineral y la batalla a través de más Swarm.

Hay una ligera evento de estilo mini-juego que involucra a caballo hasta el hueco del ascensor en los cables. Asegúrese de hacer estallar los explosivos, ya que quedan para evitar recibir daño.

Tras el viaje en ascensor que necesita para moverse a través del lecho del río alrededor de la presa hacia el siguiente lugar de enterramiento de la langosta.

Durante el segmento de tormenta de viento, donde el grupo hace su camino a través del lecho del río vacía. Puede utilizar muchas de las trampas basados ​​en la física para acabar con la mayor parte de las fuerzas Swarm durante la sección stoarmwall, simplemente disparar a los soportes que sostienen algunas de las estructuras sueltas para limpiar la mayoría de ellos hacia fuera.

Moviéndose a través del túnel de servicio en la presa pueda llevar a una lucha del jefe. Al igual que los otros enemigos Swarm, que necesita para disparar a los puntos débiles para hacer daño, que se encuentra en el centro de su pecho. No es un jefe difícil de derrotar si simplemente mantener su distancia y pimienta a fuego en el pecho que no debería haber ningún problema para tomar hacia abajo. Proceder a través de mecanismos internos de la presa para liberar la turbina de la suciedad Swarm para obtener el ascensor funcione de nuevo, y luego la cabeza hacia el ascensor.

El ascensor sigue sin funcionar incluso después de conseguir la turbina funcione de nuevo. Los jugadores se les da la opción de ir ya sea a la cubierta operativa o la restauración de los generadores.

Volviendo de nuevo en los generadores será un asunto en la batalla, por lo que llevar un arma que puede cortar a través de la Swarm será esencial.

Al sacar a los mini-jefes Scion, hay un rifle de francotirador que se puede utilizar para sacarlos. Un par de disparos en la cabeza los derribarán, así que salva las rondas de francotiradores para ellos.

Más adelante hay un portador que necesita para luchar, así que coge la sierra circular y usarla contra el transportista cuando finalmente tiene que enfrentarse contra él después de tomar el ascensor hasta la mitad de la presa.

Después de derrotar al portador que necesita para dirigir la presa y los viajes a través de las turbinas, lo que conducirá a otro tiroteo Drone golpe-a-mole.

Tendrás que luchar a través del Enjambre mientras esquivas algunas cadenas sensacionales. La escopeta funcionará bien junto con el Lancer, ya que te acercarás bastante a las langostas.

Después de conseguir más allá de la mortal Kombatcadenas al estilo de la fatalidad, tendrá que montar la turbina hasta el nivel superior de la presa. El Dropshot podría ser útil, sino que también le proporcionará un rifle de francotirador también.

Vas a tener que luchar contra otro ladrón antes de entrar de nuevo en la presa con el fin de llegar a la cima.

Hay una batalla progresiva través de la presa como el intento del grupo para conseguir el satélite para Marcus puede llamar en algunos refuerzos. Hay algunas unidades maestras Scion para luchar través de la presa, pero la táctica sencilla golpe-a-mole se hará cargo de ellos con bastante facilidad.

La presa seguirá llevará hacia el satélite, pero primero que tendrá que hacer un mini-juego que implica una siegbeast para sacar una torreta. Tendrá que apuntar el siegebeast lejos de la torreta por un par de centímetros y sólo darle sólo un poco por encima de la media potencia para sacar la torreta.

Una vez que la torreta se ha reducido, puede dirigirse a través de la dama y se enfrentan contra más Swarm. Un arco de par es perfecto para acabar con el nido en el sitio de construcción a las afueras de la presa.

Eventualmente tendrá que enfrentarse contra un Swarmak dentro de la represa. Tendrá que abrir las puertas del transformador, y las destruyen. Disparar las costras resaltados en la Swarmak dañarlo y luego enjuagar y repetir el método de activación y la destrucción de los transformadores de hacer daño a la Swarmak.

Algunos aviones no tripulados se parece ayudar a la Swarmak, por lo que podría ser mejor usar un rifle de largo alcance para llevarlos a cabo antes de que lleguen a la escuadra.

Después de derrotar al Swarmak tendrá que ir a través del patio hacia la torre de radio. Tendrá que combatir tanto el enjambre y los Deebees en el proceso.

Lo mejor es ayudar a los Deebees contra el Swarm ya que los Deebees son más fáciles de matar que el Swarm.

Después de la batalla con los otros dos grupos y se dirigía a través del patio el grupo tendrá que hacer su camino hacia la fábrica de trabajos metálicos.

Hay algunas batallas adicionales que te vas a encontrar a través de la fábrica, incluyendo un vástago con una sierra. Al salir de la fábrica de trabajos metálicos conduce hacia una colina con una torreta que suprime todo el grupo. Lo mejor que puede hacer es pulgada hacia adelante mediante la suscripción de los aviones no tripulados y evitar la torreta mientras se mueve en estrecha. Después avanza poco a poco hacia el lado de la torreta se puede sacar el zángano de volver a utilizarla.

Marcus hace su camino en el interior y saca un fabricante a otro segmento de la Horda 3.0. Durante la primera ronda que tendrá que hacer frente a un Scion y un montón de Juvies, por lo torretas para mantener los Juvies distancia es ideal.

Vas a pasar alrededor de 10 minutos dedicados a la lucha contra el enjambre, incluyendo una lucha contra el ladrón.

Información

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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