Juegos para todo el mundo: Entrevista de YouTube de juego para jugadores de movilidad

Hay muchos canales de YouTube para juegos, muchos de los cuales son basados ​​en comedias o informativos. Muchos de los videos de Let's Play se enfocan en la transmisión por secuencias / jugador para probar el juego y explorar su contenido y características mientras hace gestos y comentarios para fines de entretenimiento. Sin embargo, un canal en particular usa el formato Let's Play para ayudar a describir lo que está sucediendo en la pantalla para los jugadores con problemas de visión o discapacidad visual.

Un Gamer enojado colaborador Robert Kingett me notificó sobre el canal y la persona detrás. El nombre del canal se llama Juegos para todo el mundo, y fue iniciado por Matt Sharp a principios de este año en 2016. El canal consiste en juegos de varios juegos con Matt que proporciona comentarios de ayuda visual para dar a los jugadores una idea de lo que está viendo y lo que está ocurriendo en la pantalla. Es un poco como convertir videojuegos en audiolibros.

Matt tiene una variedad de playthroughs en el canal, y me las arreglé para obtener en algunas preguntas sobre Games For Everybody y su trabajo con la ayuda de los jugadores discapacitados siguen disfrutando de los juegos, incluso si no pueden ver lo que está sucediendo en la pantalla. Compruébelo abajo.


Un enojado Gamer: Entonces, ¿cómo se te ocurrió la idea de proporcionar un canal que cubre los videojuegos para las personas con discapacidad visual y auditiva?

Matt Sharp: Mi canal originalmente surgió de un deseo de entrar en la comunidad de let's play. Sabía que, debido a que YouTube estaba tan saturado de let's players, necesitaba algo único que me diferenciara de todos los demás. La mayoría de la gente a su vez a la comedia, pero no soy particularmente gracioso, así que tuve que probar otra cosa. Una conversación casual con un conocido visualmente dañado mío es lo que me dio la idea. Esta persona lamentó que ya no eran capaces de jugar videojuegos, y eso me hizo pensar que la descripción visual de los juegos sería lo que hizo que mi canal fuera único.

OAG: Me di cuenta de que también hay subtítulos para aquellos con impedimentos auditivos. ¿Era eso también parte del plan - proporcionar a la audiencia ya los discapacitados visuales una manera de consumir el contenido?

Matt: En realidad no sabía que había subtítulos para mi canal! Mi plan original era subtitular todo yo mismo, pero eso habría tomado horas de trabajo y tengo un trabajo y una familia, así que no sería realmente factible usar todo mi tiempo libre así. Eso es bueno saber, sin embargo, y animo a los discapacitados auditivos a revisar mi canal también!

OAG: ¿Ha recibido comentarios consistentes de los espectadores sobre el proyecto de jugar y proporcionar comentarios visualmente descriptivos sobre lo que está sucediendo en la pantalla y dar a los jugadores con discapacidades visuales más de una visión general inclusiva de lo que está jugando?

Matt: He recibido toneladas de comentarios. Mi cosa favorita de hacer lo que hago es toda la gente increíble que he conocido. Acojo con satisfacción sus críticas en cada momento, porque al final del día, se trata de crear un gran producto para ellos.

GAA: ¿Hay un proceso en particular en la forma de elegir qué juegos jugar o sí juega a su público una parte de eso?

Matt: Tengo algunas recomendaciones en cuenta, pero en última instancia, si el juego no parece divertido, no voy a jugar. Principalmente yo elijo juegos que significan algo para mí, o que están en los géneros que disfruto. En cuanto a lo que elija, es básicamente en un capricho, como voy a estar en el estado de ánimo para jugar algo y así lo elijo. Me toca el flip-flop mucho cuando se trata de decirle a la gente lo que pienso hacer a continuación, porque puedo ser inconstante a veces. Pero los que digo jugaré, finalmente llegaré. Es sólo una cuestión de cuándo, no si.

GAA: ¿Cuáles son algunos de sus juegos favoritos y que los sistemas Qué le gusta jugar en la mayoría?

Matt: Tengo demasiados juegos favoritos para enumerarlos, pero mis géneros favoritos son los juegos de rol japoneses, los juegos de mundo abierto como The Elder Scrolls o Mount and Blade, los juegos de estrategia en tiempo real y los juegos de guerra abierta como Star Wars Battlefront o Dynasty Warriors Empires. Tampoco tengo un sistema favorito. Prefiero la PC porque tiene la biblioteca más grande, pero a menudo me encuentro volviendo a sistemas como Super NES, Nintendo 64, Gamecube y Playstation 1 y 2.

OAG: ¿Considera que hay ciertos tipos de juegos que son difíciles de proporcionar comentarios cuando describe lo que está sucediendo, o alguna vez se ha encontrado con algún problema particular al intentar jugar ciertos juegos debido a ciertos estilos visuales o opciones de gráficos que pueden Hacer que sea difícil de transmitir a su audiencia?

Matt: Hasta ahora no me he encontrado con esto porque la mayoría de los juegos que juego son muy guiados por la historia, por lo que hay mucho que hacer y mucho que describir, pero si tuviera que adivinar, diría que juegos de plataformas de la vieja escuela como Super Mario o Sonic the Hedgehog serían los más difíciles de comentar. Además de describir inicialmente cómo se veía el nivel, no habría mucho que comentar porque no hay realmente una historia, así que me imagino que lo haré sobre todo si guardo silencio mientras la música del juego se reproduce en segundo plano.

OAG: No sé si conoces el sistema DAGER de Josh Straub, pero es otro recurso de juego para jugadores con discapacidades y ha estado haciendo un gran esfuerzo para difundir el conocimiento sobre los juegos mientras están discapacitados. ¿Ha considerado colaborar con otras organizaciones para ayudar a aumentar la visibilidad de Games For Everybody?

Matt: Nunca he oído hablar de eso, pero tendré que comprobarlo. Me encantaría colaborar. He hecho algunas colaboraciones con algunos amigos míos que he conocido a través de mi canal, pero también me gustaría colaborar con YouTubers de gran nombre y organizaciones más grandes, no sólo con otros jugadores, sino también con personas importantes para la comunidad con discapacidad visual. bien.

GAA: Y por último, ¿hay ningún juego en particular que se han alineado en un futuro próximo que va a jugar a través de su audiencia?

Matt: Tengo algunos juegos planificados, pero nada en un orden definido. Actualmente estoy jugando Kingdom Hearts y me gustaría hacer más en esa serie. Otros juegos que he planeado son Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest, y tal vez algún Final Fantasy eventualmente.


Enormes gracias salen a Matt Sharp para responder a las preguntas. Puede comprobar su canal más en YouTube Juegos para todo el mundo.

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