Juegos para todo el mundo: Entrevista de YouTube de juego para jugadores de movilidad

Hay una gran cantidad de canales de YouTube por ahí para juegos, muchos de los cuales están basados ​​en la comedia o informativo. Muchos Juguemos vídeos se centran en la serpentina del videojuego / conseguir un gusto del juego y la exploración de su contenido y características al hacer gestos y comentarios en todo para fines de entretenimiento. Sin embargo, un canal en particular, utiliza el formato de reproducción de la Let para ayudar a describir lo que está sucediendo en la pantalla para los jugadores con problemas de visión o discapacidad visual.

Un Gamer enojado colaborador Robert Kingett me notificó sobre el canal y la persona detrás. El nombre del canal se llama Juegos para todo el mundo, Y fue puesto en marcha por Matt Sharp principios de este año en 2016. El canal consiste en playthroughs de varios juegos con Matt comentarán-ayuda visual para dar a los jugadores una idea de lo que está viendo y lo que está sucediendo en la pantalla. Es un poco como convertir los videojuegos en un audiolibros.

Matt tiene una variedad de playthroughs arriba en el canal, y lo consiguió en algunas preguntas acerca de los juegos para todo el mundo y su trabajo de ayudar a los jugadores con discapacidad siguen disfrutando de los juegos, incluso si no pueden ver lo que está sucediendo en la pantalla. Compruébelo usted mismo a continuación.


Un enojado Gamer: Entonces, ¿cómo se te ocurrió la idea de proporcionar un canal que cubre los videojuegos para las personas con discapacidad visual y auditiva?

Matt Sharp: Mi canal originalmente surgió de un deseo de entrar en la comunidad de juego de la let. Yo sabía que, ya que YouTube estaba tan saturado con los jugadores vamos, que necesitaba algo único que me puso aparte de todos los demás. La mayoría de las personas recurren a la comedia, pero no soy particularmente divertido, así que tuve que intentar otra cosa. Una conversación casual con un conocido con discapacidad visual mío es lo que me dio la idea. Esta persona se lamentó de que ya no eran capaces de jugar juegos de video, y que me hizo pensar que proporciona la descripción visual para los juegos serían lo que hizo que mi canal único.

GAA: Me di cuenta de que también hay subtítulos para las personas con deficiencias auditivas. Era que también forma parte del plan - para proporcionar tanto la audiencia y personas con discapacidad visual, con una manera de consumir el contenido?

Matt: En realidad, yo no sabía que era subtítulos para mi canal! Mi plan original era subtitular todo por mí mismo, sino que habría tomado horas de trabajo y tengo un trabajo y una familia, por lo que no sería realmente factible utilizar todo mi tiempo libre así. Eso es bueno saber, sin embargo, y animo a personas con discapacidad auditiva para comprobar mi canal hacia fuera también!

GAA: ¿Ha recibido ninguna retroalimentación constante de los espectadores sobre el proyecto de juegos y el envío de observaciones visuales descriptiva acerca de lo que está sucediendo en la pantalla y dando a los jugadores con discapacidades visuales más de una visión general inclusiva de lo que estás jugando?

Matt: He recibido toneladas de retroalimentación. Mi parte favorita de hacer lo que hago es toda la gente maravillosa que he conocido. Doy la bienvenida a sus críticas a cada paso, porque al fin y al cabo, se trata de crear un gran producto para ellos.

GAA: ¿Hay un proceso en particular en la forma de elegir qué juegos jugar o sí juega a su público una parte de eso?

Matt: Yo tomo algunas recomendaciones en cuenta, pero en última instancia, si el juego no se ve divertido, no voy a jugar. Mayormente elijo juegos que significan algo para mí, o que se encuentran en los géneros que me gustan. En cuanto a lo que yo quiero, que es, básicamente, en un capricho, que voy a estar en el estado de ánimo para jugar algo con lo cojo. Me flip-flop mucho cuando se trata de decirle a la gente lo que planeo hacer ahora porque puedo ser voluble a veces. Pero los que digo que voy a jugar, yo finalmente a llegar a. Es sólo una cuestión de cuándo, no si.

GAA: ¿Cuáles son algunos de sus juegos favoritos y que los sistemas Qué le gusta jugar en la mayoría?

Matt: Tengo demasiados juegos favoritos para enumerar, pero mis géneros favoritos son los juegos de rol japoneses, juegos de mundo abierto como The Elder Scrolls o Mount and Blade, juegos de estrategia en tiempo real y juegos de guerra abierta como Star Wars Battlefront o Dynasty Warriors Empires. Yo tampoco tengo un sistema favorito. Prefiero el PC porque tiene la biblioteca más grande, pero a menudo vuelvo a sistemas como Super NES, Nintendo 64, Gamecube y Playstation 1 y 2.

GAA: ¿Le parece que hay ciertos tipos de juegos que son difíciles de proporcionar comentarios a la hora de describir lo que está pasando, o alguna vez surge algún problema en particular cuando se trata de jugar a través de ciertos juegos debido a ciertos estilos visuales o gráficos selecciones que se hacen que sea difícil de transmitir a su público?

Matt: Hasta ahora no he encontrado esto porque la mayoría de los juegos que juego son muy historia basada por lo que hay mucho que hacer y mucho que describir, pero si tuviera que adivinar, diría que los juegos de plataformas de la vieja escuela como Super Mario o sonic the Hedgehog serían los más difíciles de proporcionar comentarios para. Aparte de la descripción de lo que inicialmente el nivel parecía, no habría mucho que comentar porque no hay realmente una historia, así que me imagino que sería en su mayoría sólo ser yo estar tranquilo mientras que la música del juego que se juega en el fondo

GAA: no sé si eres consciente del sistema de DAGER por Josh Straub, pero es otro recurso de juego para los jugadores con discapacidad y que ha estado haciendo un montón de fuera de alcance para difundir el conocimiento sobre el juego mientras está incapacitado. ¿Ha considerado la colaboración con otras organizaciones para ayudar a aumentar la visibilidad de juegos para todo el mundo?

Matt: Nunca he oído hablar de eso, pero voy a tener que comprobarlo. Sin duda me encantaría colaborar. He hecho un par de colaboraciones con algunos de mis amigos que he conocido a través de mi canal, pero también me gustaría mucho colaborar con YouTuberos grandes nombres y grandes organizaciones, no sólo a otros jugadores, pero las personas importantes para la comunidad con discapacidad visual bien.

GAA: Y por último, ¿hay ningún juego en particular que se han alineado en un futuro próximo que va a jugar a través de su audiencia?

Matt: Tengo un par de juegos planeados, pero nada en un orden definido. Actualmente estoy tocando los corazones del reino y me gustaría hacer más en esa serie. Otros juegos que he planeado son Earthbound, Valkyria Chronicles, Skies of Arcadia, Costume Quest, y tal vez algo de Final Fantasy con el tiempo.


Enormes gracias salen a Matt Sharp para responder a las preguntas. Puede comprobar su canal más en YouTube Juegos para todo el mundo.

Acerca De

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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