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10 OCT 2016

Shenzhen I / O: Guía para principiantes para aprender lo básico

En esta guía para Shenzhen E / S, los nuevos jugadores aprenderán cómo escribir códigos y circuitos de programa, al tiempo que comprenderán cómo funciona el juego. Zachtronics ' Shenzhen E / S ya está disponible para PC a través de Steam Early Access.

Mantener esta guía sencilla, la gente va a aprender los conceptos básicos y consejos para principiantes a convertirse en el mejor Shenzhen E / S. Si eres nuevo y quieres aprender lenguaje de script (en el juego) para obtener una mejor comprensión de la mecánica del juego, esperamos que esta guía y el vídeo a continuación le ayudará.

El vídeo por Game-Wisdom cubre los tres primeros puzzles y habla de la lógica, al tiempo que cubre importantes páginas del manual que Shenzhen E / S viene con. Si lo desea, puede ver la guía de vídeo a continuación, o bien puede saltar directamente a la guía haciendo clic para 3:31.

Fichas y comandos:

Desde 3:53 el video cubre los chips, los comandos y micro-controladores. Hay una lista en la parte inferior que le dice a la producción activa y salida de red. En esta sección se manifiesta el lenguaje de circuitos de la placa. Si ordenas la junta para hacer algo el circuito hará lo que ha mandado a hacer, y seguirá en el próximo paso que se muestra en la ventana inferior.

Escritura de comandos:

At 10:17 el video muestra cómo escribir los patrones y bucle de la secuencia de comandos / patrón en una red. Los segmentos en 10: 17 y más allá son casi como código de programación en ciertos editores con comandos como SLP, MOV y así sucesivamente.

Controles de polaridad de entrada / salida:

Desde 13:20 la guía de vídeo con fuerza a los valores y las órdenes de transferencia a través de "Control In" y "Fuera de control" mediante el uso de código multiplicador con el acumulador (ACC). El Estado muestra el estado de la junta, mientras que el poder le dice cuánta energía está trascendiendo a través de "Control In" y "Control hacia fuera".

Declaraciones de condición: botón y pulso:

17:25 revela bits de un procedimiento complejo, pero no obstante una guía útil para ayudar a los principiantes en la dirección correcta. Vemos que el pulso quiere seguir un algoritmo que es generada por un empuje de un botón, que reaccionará con el pulso. Este proceso se ocupa mucho con "Si un operando es mayor (o igual) al operando XYZ entonces ...", y desde allí se decide mediante el uso de términos lingüísticos como EQT, TGT, TCP, -, +,:, y JPM para encaminar la mensaje correcto a la ubicación correcta.

Cómo utilizar las etiquetas y definirlos:

Mirando fijamente 27:29 el video se explica cómo usar las etiquetas y lo que significa. Este segmento detalla lo que el circuito está calculando y cómo se está transfiriendo las etiquetas para crear comandos.

Shenzhen E / S ya está disponible para PC a través de Steam Early Access. Para obtener más información sobre este juego se puede ir de más a zachtronics.com.

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