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Guías
2016/11

Guía espectador Gameplay

El juego Beholder realmente se ha apoderado de los jugadores gracias a sus temas distópicos y su estilo artístico único. Muchos jugadores se han vuelto absortos y cautivados por las duras decisiones morales y, a veces, las tareas aparentemente imposibles impuestas al protagonista principal, pero existen algunas guías visuales que lo ayudarán a guiarlo a través del proceso de presentación de informes, el mantenimiento de las directivas del Estado y ya sea ayudando o delatando a sus inquilinos.

El juego sigue un patrón Estado designado llamado Carl Stein, que se puso a cargo de un apartamento por el Ministerio de asignación. Los jugadores tendrán que decidir entre ser leales a la Patria o mostrar empatía.

Los jugadores tendrán la opción de seguir al Estado a la 'T' o mostrar empatía y proteger a los inquilinos durante la documentación de resumen cuando los inquilinos rompen la ley totalitaria. YouTuber IGP tiene una serie de vídeos para Beholder publicado hasta darle un resumen básico de los controles y la mecánica que se puede comprobar a continuación.

Cuando los NPC tienen un signo de exclamación sobre su cabeza, significa que tienen una misión para ti. Haz clic en ellos para continuar con la misión. Puede consultar las opciones y misiones tirando de la pestaña en el lado derecho de la pantalla. Muestra las listas de verificación, mensajes y perfiles.

Al hacer clic en elementos de búsqueda se puede optar por tomar los objetos si los hay dentro del objeto.

Puede instalar cámaras en diferentes objetos con el fin de espiar a los inquilinos.

Recibes dinero y puntos de reputación. Puedes usar los puntos de reputación para hacer política con otros NPC, a veces persuadiéndolos de que hagan cosas que de otra manera no harían.

Puede usar el dinero para comprar artículos de la tienda. La clave que le dan al principio le permite ingresar a cada apartamento del edificio, pero debe asegurarse de ingresar solo en el apartamento de un inquilino hasta que los inquilinos se vayan. Solo puedes ver edificios de apartamentos que no sean tuyos hasta que instales las cámaras.

Puede comprar artículos, como cámaras, haciendo clic en el botón del carrito de compras en la parte superior de la esquina derecha de la pantalla.

Puedes pausar el juego usando el botón de pausa en la esquina superior izquierda de la pantalla. También hay un botón de avance rápido para acelerar las cosas. Una vez que instale una cámara de seguridad, podrá ver lo que está sucediendo en el apartamento del inquilino, pero necesitará cámaras de mayor nivel para ver un rango más amplio de un área.

Después de realizar una tarea con éxito se puede llamar al Ministerio por el uso del teléfono en su apartamento.

Para reunir pruebas y crear perfiles, deberá buscar los elementos y hacer clic en sus descripciones en la parte inferior de la ventana para agregar la información al perfil. Puede dirigirse a su departamento y presentar informes de actividad ilegal utilizando la función de informe. Debe completar los detalles apropiados y enviar el informe.

Beholder - Archivo de informe

Para los apartamentos vacíos, deberá reparar los apartamentos y mudarse a los nuevos inquilinos. Cuesta dinero reparar los apartamentos, por lo que deberá asegurarse de tener suficiente dinero antes de reparar los lotes vacíos.

Usted puede hablar con varios inquilinos sobre diferentes temas, y algunas de las tareas que se requieren para preguntar sobre temas específicos. Basta con encontrar a la persona y les hacer ciertas preguntas en función del objetivo de la misión.

Si hay alguien a quien tiene que investigar, es posible que no siempre tenga que redactar un informe, sino que simplemente presentará un perfil de la persona. Esto incluye seleccionar elementos de su inventario de perfiles y agregarlos al perfil que puede enviar al Ministerio, como se describe en el video a continuación.

playthroughs alternas de Beholder cambiará el resultado de la forma en que los jugadores pueden interactuar con ciertos caracteres. Mientras que algunos de los inquilinos permanecen igual, el resultado de las interacciones puede variar dependiendo de la forma de hablar con otros personajes, o si decide chantajear a los personajes.

Por ejemplo, en la playthrough debajo de Yippee Ki Ya Sr. Falcon trató con Jacob de una manera completamente diferente, primero tratando de chantajearlo y luego aprendiendo que Jacob estaba abusando de los hijos de Carl.

Hay algunas misiones de misiones lineales desde el principio. Las misiones secundarias, como la cacerola, son estándar: puede obtener una cacerola gratis si habla con Martha desde el apartamento 1. También puede encontrar el juguete que falta de su hija en el armario de su departamento.

También puede obtener libros económicos para su hijo Patrick de Klaus Schimmer preguntándole sobre ello antes de que le desalojen.

Puedes hablar con el Archivista sobre ayudar a Klaus, pero él solo lo hará a cambio de una botella de whisky. YouTuber Delgar3 ofrece un vistazo a intentar ayudar a Klaus con su problema.

Hay una botella de whisky en el apartamento 2 del nuevo inquilino o puedes comprarlo al vendedor comercial, junto con una aspirina para Martha.

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