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2016/11

Guía Tutorial Motorsport Director de Carrera

Playsport Games y Sega's Director de Motorsport ya está llenando las bibliotecas de personas que deseaban profundamente un administrador de simulación de carreras donde pudieran tomar el control de su propio equipo, su propio automóvil y su propio personal, luchando por llegar al primer puesto de la temporada. Si no está resuelto instantáneamente a hacer trampa usando los entrenadores, pero necesita un poco de ayuda para aprender los conceptos básicos del juego y cómo manejar su camino a través del modo carrera, hay una guía paso a paso disponible.

YouTuber AlexZafro iniciado un modo de carrera a través de varias partes Director de Motorsport, Que cubre el modo de carrera larga y cómo tejer su camino a través de la política de la escena de las carreras de Indy. Se puede extraer de los puntos de partida del modo carrera a continuación.

El juego inicia a los jugadores en la parte inferior de los rangos y se abrirán paso en los rankings, desde las ligas competitivas regionales hasta las internacionales y mundiales.

Según el video, podrás participar en el modo tutorial y aprender cómo funciona el juego si aún no lo has hecho. Hay tres opciones diferentes de cómo se desarrolla la duración de la sesión, con corto, mediano y largo; cada una determina cuánto tiempo durarán las carreras al simular. Corto está entre 12 y 20 vueltas, mientras que el medio está entre 30 y 40 vueltas, y largo es entre 50 y 60 vueltas.

Alex sugiere que la opción más óptima es la "Mediana", que le dará vueltas 30 a 40 para correr. La razón por la que se sugiere la opción del medio es porque la corta duración es tan corta que puede que no tengas muchas opciones o tiempo para flexionar tus músculos estratégicos antes de que termine la carrera. Sin embargo, puede cambiar entre las longitudes durante el modo carrera, para que no se quede con una sola opción u otra.

Puedes crear tu propio personaje para administrar el equipo, incluyendo elegir el género, el nombre y apellido, la fecha de nacimiento, el continente en el que comienzas y el país del que procedes, una historia de fondo, anteojos, vello facial, un peinado y un tono de piel Es sorprendentemente profundo ser un simulador de administración en el que su personaje realmente no desempeña un papel mucho más visual que ser un jefe representativo durante las reuniones, los correos electrónicos y las comunicaciones.

Rasgos de caracter

Los rasgos de historia de fondo son muy importantes debido a que diferentes rasgos de historia de fondo le dará un bono.

Tener un fondo rasgo político le da varios puntos de bonificación para influir en la votación durante las reuniones.

Siendo un ex-conductor le dará 30 puntos extra para la moral del conductor, lo que ayudará a aliviar su conductor en los hábitos de carreras un poco más.

Ex-ingeniero le dará un bono de golpeando de un día de piezas de diseño, que es extremadamente útil cuando se tiene que diseñar todas las piezas nuevas en rápida sucesión y que los necesite antes del próximo fin de semana.

El rasgo Financiera desprender 5% de los gastos financieros, que es extremadamente útil cuando se trata de llevar en un montón de personal, ordenando un montón de piezas o tener que hacer un montón de decisiones financieras que podrían drenar rápidamente de lo contrario su cuenta bancaria.

Elija una Serie

Hay diferentes series disponibles en Director de Motorsport eso determina dónde empiezas, en qué tipo de carreras estarás involucrado y el tipo de competencia que enfrentarás. El nivel superior es el Campeonato del mundo de automovilismo de nivel 1. Tiene reglas y regulaciones específicas antes de que pueda competir.

El nivel 2 es la Supercopa Asia-Pacífico, que tiene un fondo de precios de $ 250 millones, y requiere un promedio de equipo bastante alto y un automóvil ligero y potente. Hay eventos 11 en nueve ubicaciones diferentes en la Supercopa Asia-Pacífico.

La tercera y última copa es la Serie Europea de Carreras 3. Es el más bajo de los niveles y el más fácil de acceder. El fondo de precio total es de $ 125 millones, lo cual no es nada para burlarse, y la calidad del campeonato tiene un requisito de equipo por debajo del promedio y especificaciones en el auto, por lo que la competencia no es tan feroz. Hay eventos 10 en la European Racing Series que se llevan a cabo en seis ubicaciones repartidas por la mayor parte de Europa occidental.

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A partir de ahí, se puede elegir a su equipo, que incluye a su presupuesto, sus instalaciones, su conductor y sus capacidades.

Una de las primeras cosas que puede hacer (o que debe hacer) es conseguir el mayor número posible de patrocinadores. Los patrocinadores es cómo puede pagar su equipo, pagar su controlador (s) y mejorar tu coche.

Diferentes patrocinadores ofrecerán diferentes requisitos. Tenga en cuenta que si le ofrecen un alto pago, por lo general esperan buenos resultados, y si no tiene un conductor con la confianza suficiente para terminar en la pole position, evite quemar puentes tomando patrocinadores que lo obliguen a terminar en primer o segundo lugar. .

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Diferentes pilotos tendrán diferentes estadísticas, y se puede entrenar para arriba o intentar tratar de encontrar un conductor que ya cuenta con estadísticas sólidas.

Mientras más jóvenes sean, más probable será que puedan aprender cosas nuevas y crecer con el tiempo. Cuanto más mayores sean, más experiencia tendrán, y más estables estarán en la pista, pero tendrá que lidiar con el hecho de que ya están preparándose para retirarse.

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Uno de los aspectos centrales del juego es construir piezas para tu auto y construir el auto diseñando nuevas piezas usando tu mecánica. Las piezas pueden ser muy caras, por lo que tendrás que seleccionar y elegir lo que quieres construir en función de lo que necesites en la pista y del tipo de competición que quieras.

También puede asignar las piezas disponibles a los diferentes conductores y sus coches para que pueda obtener una idea de cómo se realizan en las vías.

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Al equipar su automóvil con las piezas, podrá agregar nuevas piezas, mejorar las partes viejas o construir nuevas piezas. Puede tomar entre unos días y varias semanas para construir piezas. Lo mejor es comenzar a construir piezas al comienzo de la semana y obtener el mayor tiempo posible para construir las piezas antes de las carreras como sea posible.

En la pantalla de configuración del automóvil, puede modificar la librea, modificar las partes o construir nuevas. Verás cómo se comporta el auto en general y cómo se ve cada una de las estadísticas individuales.

Antes de que te dirijas al fin de semana real de la carrera, podrás modificar tu coche de casi todas las formas posibles, desde modificar los diferenciales de la caja de cambios hasta cambiar la carga aerodinámica y modificar la presión de los neumáticos.

Diferentes ajustes están diseñados para funcionar mejor con diferentes conductores, así que asegúrese de practicar con diferentes ajustes para obtener una comprensión de golpear ese perfecto equilibrio entre eficiencia y amabilidad del conductor.

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Parte del núcleo del juego no es solo ganar carreras, sino también mantener al equipo feliz. Dependiendo de cómo equipas el coche de tu conductor determina qué tan felices estarán de formar parte del equipo, y qué tan bien te representas durante las entrevistas y eventos mediáticos determinará cuán felices estarán el presidente y el resto del personal de gestión.

Mientras que las entrevistas que hacen puede ser riesgoso, sino que también puede dar a su equipo un poco de visibilidad y ayudar a que el presidente feliz, que a su vez puede pagar grandes si se puede atrapar algunas buenas posiciones en la parrilla.

Una de las cosas centrales que debe tener en cuenta es que quemará dinero rápidamente si intenta ir demasiado rápido con la formación de un equipo, la ampliación de sus piezas y la creación de un súper auto. Lo mejor es tomar medidas lentas y pulgada por pulgada, mejorar tu auto, encontrar conductores que se ajusten a la filosofía de tu ecosistema de carreras y solo gastar dinero cuando lo necesites.

A menos que termine teniendo suerte con un piloto de primer nivel en el equipo con un auto veloz, querrá centrarse en establecerse primero en lugar de confiar simplemente en tirar el dinero en la pared con la esperanza de salir adelante. En este caso particular, con Director de Motorsport jugando lento y estable ganará la carrera ... o más bien, el campeonato.

Como se muestra en el siguiente video, tendrás que tener en cuenta las condiciones climáticas cuando corras. La lluvia requerirá que utilices un juego diferente de neumáticos, lo que puede alterar qué tan rápido tus conductores pueden ir, al igual que una pista soleada requerirá neumáticos de condición seca.

Durante las carreras reales, tendrás la posibilidad de pausar la carrera y hacer cambios estratégicos, así como monitorear los comentarios de los pilotos.

Diferentes configuraciones alterarán la felicidad o la insatisfacción de los conductores con la forma en que maneja el automóvil, por lo que no solo tendrá que ajustar la configuración en función de qué tan bien maneja el automóvil y qué tan rápido es, sino también qué tan cómodo es cada conductor con esa configuración .

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Utilizar las rondas de práctica para tener una idea de lo que sus conductores quieren y cómo configurar mejor el coche a sus necesidades. Si lo haces bien el conductor será lo suficientemente cómodo para empujar el coche al límite y es de esperar traer a casa una victoria.

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