NaturalMotion CEO no descarta Soporte para el interruptor de Nintendo

NaturalMotion y Zynga ha publicado recientemente Albores de Titanes para dispositivos iOS y Android. El juego da un gran paso adelante en el procesamiento de gráficos y la fidelidad visual que se representa en los dispositivos móviles gracias al nuevo Echo Engine de NaturalMotion. El juego marca una clara evolución en el tipo de juegos que los jugadores móviles pueden esperar ver en dispositivos portátiles en el futuro cercano.

Sin embargo, durante una entrevista con el CEO de NaturalMotion, Torsten Reil, pude formular algunas preguntas sobre el posible apoyo de NautralMotion para el próximo lanzamiento de la Nintendo Switch, y si podríamos ver su tecnología innovadora en el dispositivo de Nintendo.

En lo que respecta a la compatibilidad con el hardware de Nintendo Switch, Reil dice ...

"Creo que teóricamente es posible. Y estoy seguro de que desde el punto de vista de un dispositivo [el Switch] podría soportar [Dawn of Titans], dado cómo hemos optimizado el juego. Para nosotros, siempre debemos mirar (A) ¿funciona el modelo comercial en ese dispositivo? Y (B) ¿hay suficientes unidades por ahí?

"Lo atractivo de iOS y Android es obviamente que hay literalmente cientos de millones de unidades por ahí. Y con la libertad de acceso y la barrera de entrada, la accesibilidad es alta, la barrera de entrada es baja. Eso nos permite hacer lo que estamos haciendo.

"Una gran parte de nuestro modelo de negocio es - sin embargo especie de seco que suena - es que tratamos de invertir en el producto para que sea tan impresionante que desea mostrar a sus amigos y lo recomendaría a sus amigos. Y que funciona especialmente bien si usted tiene una gran base de usuarios. Funciona cada vez menos bien si la base de usuarios es pequeño. En este caso, tiene sentido cobrar más, pero ya que nuestros juegos son gratis queremos que la gente los recomiendan. "

Sobre el tema de las bases de instalación y el compromiso del usuario, la pregunta más lógica fue preguntar si el Nintendo Switch sería o no una plataforma viable para apoyar si se vendiera como el Wii, que fue muy, muy popular cuando se lanzó. una década atrás. De hecho, la consola logró mover más de 100 millones de SKU globalmente.

Con respecto a que el Switch se convierta potencialmente en un gran vendedor luego de ser lanzado y si eso cambiaría o no la política de NaturalMotion de apoyar el sistema, Reil dice ...

"Nunca lo descartaríamos ... pero muchas de estas cosas son una cuestión de enfoque, ¿no? Al igual que, el móvil ha sido tan bueno para nosotros, así es como construimos toda nuestra compañía, que en este momento es nuestro mayor enfoque.

"Nuevamente, nunca digas nunca. No lo estamos descartando, pero definitivamente es iOS y Android en este momento lo es para nosotros ".

Morpheme de NaturalMotion, Europhia y su nuevo Echo Engine interno son algunas de las piezas de software más prestigiosas del mercado. La Europhia ayudó a dar GTA IV y GTA V esas reacciones ragdoll realistas cuando la gente recibe un golpe, caen de las escaleras, tropezar con objetos o recibir un disparo y tropiezan alrededor, y ayudó a que Red Dead Redemption tan realista como lo fue cuando se trataba de movimientos de los personajes e interacciones.

La compañía tomó los avances que hicieron desde el espacio de la consola doméstica y lo han desarrollado para dispositivos móviles, utilizando escalabilidad dinámica para hardware de gama baja y alta. Ellos lanzaron recientemente Albores de Titanes al google Play y App Store de iTunes de forma gratuita.

Además, Nintendo tiene planes de revelar más detalles e información sobre el conmutador de Nintendo durante la primera quincena de enero, 2017.

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