Se lanza Dawn Of Titans de NaturalMotion para dispositivos Apple y Android

Desarrollado por el nuevo motor gráfico de eco en la casa de NaturalMotion, junto con la animación y la suite de middleware AI que ayudó a poner el estudio en el mapa hace muchos años, Albores de Titanes ha lanzado en exclusiva para los dispositivos móviles.

Publicado por Zynga y desarrollado por NaturalMotion, el juego es un concentrado principalmente en ser una estrategia en tiempo real y reino juego de gestión multijugador PvP donde los jugadores se reunirán los recursos, construir sus ejércitos y la cabeza a la batalla con un titán gigante al frente de sus ejércitos.

El gancho para Albores de Titanes es que los jugadores serán capaces de grabar a través de las fuerzas enemigas utilizando titanes gigantes para darle una paliza, aplastar, pisar y destruir por completo los enemigos esparcidos en todo el campo de batalla.

Sin embargo, los cuerpos estrellados que se encuentran en una estela de tu destrucción requieren alguna habilidad. Primero necesitarás dirigir tropas alrededor y apuntarlas durante el combate. Todo esto se hace con sencillos golpes de un toque con combate en tiempo real y la posibilidad de pausar la acción y dirigir el caos controlado desde la vista de pájaro.

Por lo general los juegos de estrategia en tiempo real tienen partidos que puede durar entre minutos 10 a una hora completa. En Albores de Titanes los partidos se hacen para ser mucho más rápido para dar cabida a la experiencia de juego portátil de la gente espera de un juego para móviles. Esto se demostró de primera mano durante una presentación en vivo de Albores de Titanes jugado en un dispositivo móvil desde el CEO NaturalMotion Torsten Reil. En un partido que dirigió rápidamente a su titán y todas sus tropas para darle una paliza por completo la oposición en el lapso de un minuto.

Mossmane Titan

En el comunicado de prensa, Reil explica que se trata de darles a los jugadores la intensidad de un juego de estrategia en tiempo real a gran escala, pero se condensó para jugar en dispositivos móviles nuevos y poderosos, diciendo ...

"Nos enorgullecemos de crear el realismo emocional en nuestros juegos y la invención de mundos inmersivos para los jugadores para explorar y perderse en. Con el amanecer de los Titanes, los consumidores obtienen verdadera estrategia y profundidad de juego, combinado con las sesiones de juego cortas y conectividad social rápida que están hechos para el juego móvil. Estoy orgulloso del trabajo que nuestro equipo ha hecho para desarrollar algo único y especial para los jugadores y verdaderamente innovadora para la categoría aficionados Accion ".

Han afinado el motor gráfico Echo para aprovechar al máximo los dispositivos móviles, permitiendo la oclusión ambiental, sombras dinámicas en tiempo real, filtros de sombra suave, efectos de postprocesamiento como rayos divinos e iluminación direccional, así como Renderizado físico para el moldeo de luz en tiempo real y reflexiones basadas en la iluminación de posición.

Es todo lo que esperaría de un motor AAA, excepto que está diseñado para dispositivos móviles. Puede ver cómo se ejecutará y jugará el juego en los dispositivos Apple y Android con el siguiente avance oficial.

Los aspectos del juego son similares a Total War: Warhammer, Como el uso del posicionamiento pre-batalla por varios soldados, y permitiendo que la IA para tomar el mando después de darles instrucciones básicas de batalla.

Según Reil, tus tropas se moverán automáticamente al siguiente objetivo y sacarán estratégicamente a la oposición, incluso si no les dices manualmente qué hacer en cada paso del camino.

Todo esto es parte de la versión modificada de Morpheme para ayudar a llevar la IA y los personajes a la vida en la pantalla a través del conjunto de tecnología de NaturalMotion.

No es todo acerca de la prestación, sin embargo. El juego también contará con una gran cantidad de conectividad social y multijugador también. Los jugadores pueden unirse a una de las cinco facciones, crecer sus recursos y fortaleza, y luego atacar a otro jugador mediante la compra de tropas y enviarlos a la batalla. Una brújula de pre-batalla le da una idea de donde su ejército apilados contra la competencia, y los jugadores pueden cambiar y mover sus unidades alrededor para obtener la mejor ventaja posible.

Albores de Titans_Titan Cara a cara

Incluso si los jugadores no logran sacar a un enemigo designado, también es posible designar a ese enemigo como un objetivo para sus compañeros de clan. Albores de Titanes Tiene una función de marcador fácil de usar donde puede seleccionar la fortaleza de un oponente y etiquetarla para que el resto de los miembros de su gremio vea y potencialmente raze en su nombre.

Hay varios niveles para avanzar por en el modo multijugador, con las victorias más que ganas más oportunidades que ganar para avanzar en rango, desbloquear nuevos titanes batalla y jugadores de alto nivel. El sistema de clasificación es similar a juegos como overwatch y el modo competitivo.

Una cosa a destacar, sin embargo, es que en el lanzamiento Albores de Titanes contará con multijugador asincrónica. De acuerdo con Reil, más adelante pueden introducir multijugador sincronizada.

Si el PvP en línea no es realmente tu cosa, también hay un modo de solo jugador orientado a la historia para luchar en tu camino, a medida que construyes un reino durante una era fantasía-medieval y establece tus ejércitos a través de victorias decisivas.

Albores de Titans_Kingdom vista 1

NaturalMotion diseñó el juego teniendo en cuenta la escalabilidad, por lo que si tiene un teléfono más antiguo, puede seguir disfrutando del juego, pero todos los accesorios visuales proporcionados por la tecnología de gráficos de alta gama de hoy en día funcionarán mejor en los teléfonos más nuevos y potentes.

Usted puede conseguir sus manos en el juego ahora mismo al recoger una copia digital de la App Store de iTunes o el Google Play Store.