¿Cómo estuvo el artículo?

1434500verificación de cookiesMass Effect: Andromeda Trailer revela combates, diálogos y viajes
Medios
2016/12

Mass Effect: Andromeda Trailer revela combates, diálogos y viajes

Durante los Game Awards de este año, BioWare reveló más de cuatro minutos de metraje de juego para Mass Effect: Andromeda. Presentaron a los jugadores el sistema de diálogo, que es en gran medida el mismo que en juegos anteriores, y también les dieron a los jugadores una mirada ligeramente profunda a la exploración y el combate.

Su lanzamiento está previsto para la primavera de 2017 y publicaron una advertencia que revela que las imágenes del tráiler fueron capturadas en el motor y son "representativas de la jugabilidad". Puedes ver el avance de casi cinco minutos para Mass Effect: Andromeda abajo.

El tráiler comienza mostrando a Fem-Pathfinder hablando con otros NPC y reclutas potenciales, solo para terminar con las armas en la mano y un enfrentamiento mexicano en los confines de un centro espacial del gueto.

El tráiler revela que los jugadores comenzarán con una nave, el rover y un traje, y desde allí tendrán que buscar todo lo demás.

Esto significa sacar el rover y explorar algunos de los grandes espacios abiertos en varios planetas.

Esta es una de las pocas ocasiones en las que un generador de planetas procedimental probablemente habría sido el mejor camino a seguir con el diseño de Mass Effect: Andromeda. Sin embargo, muestran al Pathfinder recogiendo objetos tirados en el lecho de un río, enemigos gigantes (desde mechs hasta bestias salvajes) luchando contra el jugador y algunos de los nuevos poderes psiónicos que estarán disponibles para los jugadores en la próxima ciencia. RPG de acción fi.

Mass Effect: Andromeda Su lanzamiento está previsto para la primavera de 2017 para PS4, Xbox One y PC. Algunos jugadores, sin embargo, han decidido no comprar el juego debido a uno de los diseñadores de juegos que expresan abiertamente sentimientos racistas hacia la propia audiencia de BioWare. Algunos se enojaron tanto que solicitaron que se despidiera al desarrollador, pero otros decidieron estar más tranquilos con el asunto y simplemente renunciaron a comprar BioWare.

otros medios