Nioh puestas a libre jugador-contra-jugador después de su lanzamiento

Durante una entrevista que tuvo con otra publicación Nioh director, Yosuke Hayashi, fans en busca de PvP en el próximo juego de hack-and-slash encontrará sólo que después de su lanzamiento. Sin embargo, el conjunto de características para unirse al juego real es dicho por Hayashi para ser libre, que está muy bien de ver la forma en que no tiene DLC que se le atribuye a las personas tratando de estafa. Nioh está listo para lanzar de PS4 de febrero 9th.

Mirando por encima de sitio de publicación Gamereactor España, La gente va a encontrar que el primo de brutal Dark Souls, Nioh, dará a conocer como está previsto, pero posteriormente obtener una característica bastante grande que traerá jugadores de todo el mundo a través de un modo de PvP. Esto virar en otro modo si no desea luchar hasta la muerte contra enemigos mortales y competentes a través de Japón feudal en Nioh 's modo de historia.

Usted puede leer el anuncio de que Yosuke Hayashi hizo durante la entrevista:

"Tenemos la intención de ofrecer un modo de jugador-contra-jugador de forma gratuita en un futuro próximo tras el lanzamiento".

La parte que me tiene más entusiasmado sobre este anuncio es que la actualización está llegando a PvP del juego de forma gratuita. No estoy seguro de si la actualización se estrenará como una descarga opcional después del lanzamiento, o si va a ser una descarga obligatoria? Sin embargo es de esperar que va del modo traerá un conjunto estratégico de las armas y habilidades a la mesa y no se sienten apresurados sobre la liberación.

Además del juego en línea esto nos lleva a una pregunta importante, se puede adivinar? Algo que Maximiliano Dood trae mucho en su vídeos que ayuda en un juego de lucha: buena netcode.

Sí, Nioh puede tener PvP pero si el código de red chupa, no importa cómo es experto de un jugador eres, podrás siempre se pierde a los jugadores no cualificados debido a la mala codificación. Esto dará lugar a las personas que dan información falsa sobre las armas y lo que se basa en la buena mala netcode y no se basa en la habilidad y precisión.

Creo que es importante cuando Koei Tecmo y Team Ninja liberan Nioh y luego añadir el modo PvP poco después del lanzamiento que el código de red está a la par con la técnica que el juego exige, o de lo contrario la función / modo podría ir agria después de jugar unas cuantas rondas .

Por último, la entrevista también arroja luz sobre DLC y el pase de temporada, que se puede leer a continuación.

"También hay un pase de temporada está disponible para pre-pedido en la PlayStation Store que agregará tres grandes contenidos descargables en el corto plazo después de que el juego sea lanzado."

Nioh está programado para ser lanzado para PS4 de febrero 7th en América del Norte de febrero 8th en Europa, y febrero 9th en Japón. Si desea leer la entrevista completa que la publicación publicado que puede ir de más a Gamereactor España.

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Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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