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2017/01

Yakuza 0: Guía Boss Battle

Sega lanzó Yakuza 0 en Occidente para los jugadores de PS4, dándoles la oportunidad de experimentar la nueva y querida entrada en la franquicia de larga duración que comenzó en la PS2. Con el nuevo juego en PS4, algunos jugadores han estado buscando un poco de ayuda con los jefes en el nuevo título. Afortunadamente, algunos jugadores han tenido la amabilidad de armar una demostración en video sobre cómo derrotar a cada uno de los jefes principales del juego.

YouTuber devilleon7 tiene una lista de reproducción para cada uno de la Yakuza 0 jefes. Puede ver el vídeo a continuación si necesita algunos consejos sobre cómo golpear a ellos.

Durante la historia del clan Daisaku Kuze, te enfrentarás al teniente Daisaku Kuze. Puedes obtener una ventaja temprana usando el estilo Rush al comienzo de la pelea. Proceda a cambiar al estilo Brawler para comenzar a repartir el daño después de que lo levante para que pueda comenzar a hacerle un daño grave.

Mirar hacia fuera para su boxeo y asegúrese de girar a su alrededor una vez que empieza su combo para sentar un puño gruesa, carnosa en el trasero.

Jun Oda es el siguiente en la lista. Puedes usar el estilo Brawler para repartir ataques cortos pero devastadores. Si obtienes un power-up de nivel 3, asegúrate de agarrar a Oda-san y disminuir su vida aún más. También puedes combinar tus ataques especiales con los muebles de la zona, como se indica en el siguiente vídeo.

Asegúrate de no correr nunca directamente hacia Oda, de lo contrario, te arrojará su porra directamente e interrumpirá tu ataque entrante.

Para la pelea de jefe Makoto Makimura "Hombre masivo", necesitarás usar la pelea de Gánsteres si quieres obtener la ventaja temprana contra Makimura-san.

Puede disminuir un tercio de su vida con un combo básico, incluso en el nivel de dificultad Leyenda. Sólo esquivar sus ataques y mantener los combos ir.

La próxima pelea de jefes es contra Daisaku Kuze ... otra vez. Esta vez tendrás que luchar contra él en los angostos y húmedos pasos de un alcantarillado.

El teniente del clan Tojo regresa con una pipa en la mano, lo que lo hace un poco más difícil que la última vez. En el video, el estilo de lucha Legend se usa primero para derribar a Daisaku y que pueda desorientarse. Luego, el estilo Brawler se usa para reducir su vida.

Solo recuerda esquivar el movimiento de la tubería antes de comenzar un combo, de lo contrario, podrías terminar sufriendo daños innecesarios.

La próxima pelea es contra Wen Hai Lee, quien no es un gran problema, siempre y cuando seas lo suficientemente bueno para cronometrar tus ataques y completar los eventos de tiempo rápido.

También tenga cuidado acerca de pie demasiado cerca de Wen Hai Lee, porque él te agarrará y utilizar un suplex del vientre contra vientre en usted.

Homare Nishitani es la próxima pelea, el presidente de la claqueta Kijin. La pelea se lleva a cabo en el club de cabaret de Majima. Nishitani es muy rápido. También esquivará y bloqueará con frecuencia, así que mantén la distancia y espera una apertura antes de atacar.

Nishitani tiene un ataque de cuchillo saltador, por lo que cuando lo hace se deja abierto un poco, aprovechando esa oportunidad para atacarlo por detrás.

Kiryu tendrá que enfrentarse a Daisaku Kuze del clan Tojo ... una vez más.

Esta vez, Kuze tiene nudillos metálicos y algunos secuaces que lo ayudan. Asegúrate de sacar a los secuaces primero; de lo contrario, no te dejarán dañar a Kuze. Usa la señal del teléfono u otros objetos para causar daño a los otros matones, o usa el modo bestia para agarrar y sacar a los otros tipos.

También puede utilizar el modo de la bestia en vez Kuze su vida es lo suficientemente baja; una sola grapa especial hará él en ..

La próxima serie de peleas son contra los participantes del Coliseo, incluidos Orange Chapman, Doctor Kirihito y Dead Puncher. Dead Puncher es en realidad el más fácil de todos solo porque sus golpes se telegrafían fácilmente, simplemente ponte a su lado y golpéalo hasta que se acabe la vida.

Kijin presidente del clan Homare Nishitani consigue un segundo golpe abajo en una pelea que se lleva a cabo en la cárcel.

Es lo mismo que antes, solo que esta vez obtienes la ventaja de usar el estilo Thug contra las barras de la celda, por lo que puedes hacer un daño adicional al enloquecido y al presidente.

El presidente del Consorcio Nikkyo del clan Tojo, Masaru Sera, es el próximo jefe de la lista. No intentes agarrarlo por detrás al principio de la pelea, de lo contrario, simplemente lo revertirá y te hará sentir algo de dolor.

Sera puede ser rápido, pero se puede esquivar entre el primer golpe y el inicio de la segunda combinado con el fin de conseguir alrededor de sus ataques y disminuir su vida.

Kiryu tendrá que luchar Kuze nuevo, esta vez en el interior de una pequeña habitación en su intento de salvar a Tachibana.

Kuze tendrá algunos hombres adicionales con él, así que asegúrate de derrotarlos primero antes de luchar contra Kuze, de lo contrario, se interpondrán en tu camino y te causarán problemas mientras intentas luchar contra él.

Kuze tiene mucha vida en esta ocasión, por lo que la lucha va a continuar durante un tiempo.

La lucha final contra el jefe es contra el teniente del clan Dojima Tojo Keiji Shibusawa. Es difícil con sus combos y ataques. No le basta con rodearlo porque tiene patadas de media luna y golpes de gancho en sus combos que pueden atraparte mientras intentas rodearlo.

En su lugar, esperar a que se acabe su combo y luego lanzar sus ataques. Utilice camorrista en la primera parte de la pelea, pero luego cambiar a modo de la bestia después de caer por la borda para hacer daño extra.

El Modo Bestia funciona bien porque en la segunda parte de la pelea Shibusawa cambia sus combos para ser más directo y puedes aprovechar esto usando agarres y ataques directos de Bestias.

Si es posible, hacer uso de Yakuza 0 estilo de leyenda para acabar con Shibusawa.

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