Mar de los ladrones de vídeo ofrece una nave de hundimiento, el embarque y la caza del tesoro

Un nuevo diario de desarrollo de Mar de los ladrones ha ido en directo con el equipo de Rare jugar el juego y dar a conocer algunos de los contenidos del título de supervivencia / aventura multijugador próximo.

El video es sólo ocho minutos de duración y que cuenta con el equipo utilizando la brújula para encontrar un tesoro. Comienzan mediante el uso de la brújula para localizar la dirección del cofre del tesoro y luego navegar fuera y hacer banco.

Las cosas rápidamente no salen según lo planeado y comenzamos a ver cómo jugabilidad emergente puede tener lugar ya que los jugadores hacen algo de investigación, algunos de combate y algunos vela interruptor. Compruébelo usted mismo a continuación.

El viaje comienza con el equipo de trabajo para encontrar el tesoro en una isla, pero las cosas rápidamente se vuelven amargas en su camino hacia la isla cuando otro barco perros rivales les abajo y comienza a disparar contra ellos.

Los buscadores de tesoros aparcar el barco mientras que dos miembros del pez se vaya el pecho de la pequeña isla y luego volver a la nave.

Una cosa es de señalar los efectos absolutamente precioso agua. Cerca de Assassins Creed IV: Negro Flag, Estas son algunas de las olas del mar en tiempo real más atractivos destacados en un juego. El agua se ve tan nítido y claro y hay una gran cantidad de iluminación del subsuelo pasando para que pueda ver donde las partes más claras de que el agua es más transparente en oposición a las partes más oscuras. Una vez más, se ve hermosa.

La placidez del viaje es de corta duración, sin embargo, como los cañones de fuego aumenta en el equipo de desarrollo, y que optan por tomar el tesoro y entregarla al equipo rival. Esta previsto apenas tiene éxito, pero se las arreglan para llevarlo a cabo utilizando algunas habilidades de navegación afilados y uso oportuno de destreza.

El combate es estándar pero los efectos de los daños del buque se ven bastante bien. Me impresionó especialmente el agua llenando las cubiertas inferiores como el barco adquiere más daño. Se dio el juego que muy necesario sentido de urgencia como batallas tienen peajes en tanto la tripulación y el barco en el que navegan.

Me gusta la forma en que el juego se ve, y la jugabilidad parece bien. Estoy un poco preocupado de que fregar pequeñas islas en busca de tesoros y participar en (o evitar) PvP podría llegar cansado muy rápido. Espero que tienen muchas más actividades para hacer que no sea la búsqueda y el tesoro de venta / comercio. El concepto no es malo ... no está mal del todo.

Acerca del festival

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