Ghost Recon tierras silvestres Vehículos No sople instantáneamente cuando el tiro
Áreas Silvestres Ghost Recon

Una de las grandes preocupaciones que he tenido acerca de Ubisoft próximo Áreas Silvestres Ghost Recon es si o no los vehículos hacen saltar cuando es golpeado varias veces por los disparos. Bueno, esa pregunta se respondió finalmente gracias a una gran parte de la imágenes del juego siendo cargado en YouTube por usuarios de YouTube.

Outlet OutsideXbox ha estado publicando una tonelada de material de archivo de Áreas Silvestres Ghost Recon, con un montón de diferentes tipos de escenarios y opciones y mecánicas de juego en la pantalla. Mientras Jane pasó mucho tiempo perdiendo el tiempo en varios videos, sino que también ayudó a mostrar algunas de la variedad y la sal de la vida ofrecida dentro de tierras silvestres, Que van desde las granjas con animales y tractores que se abren, a las bases rebeldes, las minas de plata y salinas donde los coches se han estrellado en las zanjas.

Lo más notable de la playthrough minutos 16 para mí fue encontrar que los coches no explotan al instante.

Una de las características más molestas en GTA V es la rapidez con vehículos incendiarse y explotar. Unos pocos disparos del rifle de asalto y un vehículo está inflamado y el tabaquismo y totalmente inutilizable. En juegos como Just Cause sólo se tarda unos pocos disparos bien colocados ya sea a conducir un coche de la carretera o convertirlo en un montón de explosivos en movimiento destructivas.

In Áreas Silvestres Ghost Recon los daños a los vehículos es un diablos de mucho más proporcionado a las armas que se utilizan. Se necesita un grupo de granadas para hacer estallar los vehículos más grandes, y una lluvia de disparos para deshabilitar los vehículos más pequeños. En lugar de simplemente disparar cualquier parte del coche y viendo que explote, se puede disparar por las ventanas, disparar a los neumáticos, dispara a las puertas e incluso eliminar el conductor y los pasajeros. Es mucho más cerca de los gustos de GTA IV o el más viejo Ghost Recon títulos antes Ghost Recon: la guerra del futuro.

Otra cosa que podemos ver es la rueda de apoyo. Puede llamar a los rebeldes para dejar los vehículos, ofrecer sus servicios durante una batalla, utilizar morteros contra los enemigos, o crear desvíos.

El apoyo rebelde es lo que sea ... pero estoy definitivamente emocionados de que los autos / vehículos no acaba de estallar con un poco de disparos negociados. Esto significa que puede tener algunas largas,, secuencias de persecución vehicular de estilo película fresca e incluso ejercer un poco de maniobras de conducción evasiva para evitar ser completamente arruinado fuera de la carretera.

No sé por qué secuencias de persecución frescas son una rareza en los videojuegos a pesar de tener tantos títulos del mundo abierto, pero Áreas Silvestres Ghost Recon es una enorme bocanada de aire fresco para la adopción de un enfoque decididamente diferente a la materia.

También estoy asumiendo que no dejan que los coches explotan demasiado rápido porque si se queda atrapado en el medio de la nada que está probablemente va a necesitar algún tipo de transporte para llegar de nuevo a su punto de destino.

Áreas Silvestres Ghost Recon se lanzará en marzo 7th, 2017 para el PS4, PC y Xbox One.

Acerca del festival

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