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1442999verificación de cookiesNier: Autómatas 9S Y A2 Gameplay Tutorial
PC
2017/02

Nier: Autómatas 9S Y A2 Gameplay Tutorial

Nier: Autómatas es uno de los pocos juegos donde las primeras ocho horas o así de juego en realidad es sólo el principio. director creativo Yoko Taro tiene un agudo sentido de tirar algunas bolas curvas locas a los jugadores con su Nier serie, y eso no es una excepción con Nier: Autómatas. El RPG de acción para PC y PS4 presenta tres historias distintas y, después de completar la primera, con 2B, puedes volver a jugar como su compañero 9S, así como con otro personaje llamado A2. Este tutorial cubrirá las otras dos historias del juego.

9S campaña se inicia con dos robots en un corto cinematográfico. Con el tiempo los jugadores se entregarán el control de uno de los robots.

Para el pequeño segmento de robot, ve a la esquina y toma un cubo. Llene el balde con aceite y camine (no salte) de vuelta al hermano del pequeño robot. Una vez que el aceite se vierte en el otro robot, el juego cambiará a 9S. Ve por la plataforma hacia el traje mech y sube al interior.

Al igual que en el principio, donde juegas como 2B, deberás jugar como 9S para luchar en la fábrica en un segmento de grabación de videojuegos.

9S también tendrá que cortar con frecuencia algunos objetos, que inicia un mini-juego corto 8 bits inspirado. Basta con destruir las cajas negras para completar los segmentos de piratería dentro del tiempo asignado.

Tendrás que vencer al Goliat justo como en el primer juego y luego asumir las mismas misiones desde el juego que hiciste con 2B una vez que regreses a la Tierra. Dale al comerciante de armas los suministros que pide y luego dirígete al desierto, como antes.

9S y 2B tendrán que luchar a través de los robots en el desierto, al igual que el de apuesta inicial. También tendrá la opción adicional de cortar algunos de los robots de nivel superior para debilitarlos.

Ten en cuenta que para piratear siempre tendrás que destruir primero las cajas negras antes de poder eliminar oponentes protegidos, esto también incluye cajas negras que pueden ser oscurecidas por los enemigos.

Proceder a derrotar a Adán de nuevo en el compuesto del desierto ocupado por las máquinas.

A lo largo de las aventuras de 9S hay más cinemáticas que revelan un poco más sobre el aumento de las máquinas y las personalidades que adoptaron, como Beauvoir y su deseo de volverse bellas. "La belleza es lo que gana el amor" es lo que se le dice al robot, por lo que el robot intenta adquirir adornos y joyas para volverse hermoso con el fin de adquirir amor y afecto. Beauvoir terminó comiendo androides para volverse más bella y también intentó aprender a cantar para adquirir amor. Beauvoir lo intentó todo, pero nunca fue capaz de adquirir amor.

También vemos otra cinemática como 2B y 9S entrar en la aldea de Pascal donde Adán le dice a Eva que deben usar ropa interior porque los humanos ven genitales expuestos como "problemáticos".

Proceder a luchar a través de las dos Goliats y luego la cabeza bajo tierra para enfrentar a Adán y Eva.

La mayoría de las misiones permanecen igual para guardar pequeños focos de cinemáticas que la carne más lejos ciertas situaciones que afectan a las máquinas. La gran diferencia se lleva a cabo durante la lucha contra el jefe gigante contra la máquina antigua con el cañón EMP. En lugar de jugar 2B y destruyendo el cañón EMP, usted juega como 9S que deben luchar a través de las fuerzas de choque de la máquina y en la máquina antigua gigante, destruyéndolo. Una pequeña piratería mini-juego sobrevendrá donde 9S está en la red de la máquina, capaz de ir a través de sus registros donde descubre que las máquinas en los últimos años han tratado de imitar la cultura humana, pero han fracasado cada vez.

Una cosa que se destaca a 9S es ​​que las máquinas nunca aprenden; sólo seguir repitiendo los errores humanos. Las cosas siguen por este camino hasta que Adam toma el control de la red. 9S discute con Adam acerca de sus verdaderos deseos y de sus verdaderas motivaciones. Adam explica que su única motivación es cierto odio, y trata de obtener 9S de cumplir, pero 9S las arregla para aguantar hasta 2B viene a su rescate.

9S tendrá que auto-truco para comprobar si hay daños y descubre que en realidad YoRHa proyecto desarrolló el Consejo para la humanidad y no al revés.

9S puede piratear los otros robots para ayudar a 2B durante el segmento de fábrica. Dado que los robots que 9S controlarán remotamente no son muy fuertes, puede usar el pirateo para detonar a los otros robots, tomar el control de ellos o hacer que luchen entre sí.

Se producirán incluso más piratas informáticos, con 9S teniendo que pasar por un segmento alargado en el que tendrás que luchar a través de algunos segmentos de infierno de balas.

9S finalmente regresar a la Tierra y ayudar a 2B derrota Eva en el gran enfrentamiento jefe.

A diferencia de la lucha del jefe original contra Eve, 9S tendrá que abrirse paso en el núcleo interno de Eve, lo que implica una nueva secuencia de arcade tipo infierno antes de que 2B y 9S luchen contra Eve una última vez. Por supuesto, durante el proceso de piratería, 9S se corrompe con los datos de Eve.

Esto abre la opción de jugar en el juego como A2, la unidad del desertor y acceder al final verdadero y final del juego, A, B, C, D y E.


La siguiente misión implica el cambio de 2B y 9S en el campo de batalla mientras luchan contra varias máquinas de próxima generación. Se pondrá difícil cuando el EMP saque las unidades YoRHa y 2B quede incapacitado. Tendrá que jugar como 9S y eliminar todas las máquinas de nivel 50. Serán extremadamente difíciles, pero lo mejor es mantener la distancia, usar la cápsula y sacarlos uno por uno al dividirlos y conquistarlos.

Cuando el virus infecta las unidades YoRHa, piratee 2B y limpie el virus. Tendrás que volver a hackear 2B para restaurar las capacidades de su arma.

Cuando el dúo de retorno al búnker el virus habrá afectado a todas las unidades YoRHa en el búnker de la luna, lo que resulta en 2B y 9S tener que hacer una audaz fuga como el bunker y el comandante YoRHa estallar.

Otra secuencia de arcade comienza antes de tierras 2B en el suelo y tiene que luchar a través de más robots. 2B entonces tendrá que ir a la fábrica abandonada como la corrupción se extiende a través de su sistema. Mantenga la partida a través de la ciudad en ruinas hacia el distrito comercial a través del puente. A2 será jugable después 2B muere.

Hacer su camino a través del desierto para luchar contra el jefe Hegel Goliat.

También puedes activar el Modo Berserker, que permitirá a A2 liberar más daño a costa de sus capacidades defensivas. Una vez que vence al jefe habrá otro mini-juego de hacking de memoria que tendrá que completar, que revela que los módulos de memoria de 2B se han desangrado en la memoria de A2.

Encontrarás un miembro solitario de la resistencia en el desierto con quien puedes intercambiar reliquias antiguas por artículos especiales.

Una vez derrotado el Goliat, puedes salir del desierto; encontrarás a Pascal en los restos de las ruinas del campamento de resistencia. Puedes elegir dejar que Pascal viva o muera.

Habla con Anemone y ella te invitará a visitar el pueblo de Pascal para reparar el filtro de combustible de A2.


Tendrás que completar algunas misiones de búsqueda para Pascal en el Reino Forestal. Recoge las partes y devuélvelas a Pascal para completar la misión. También tendrás que luchar contra un robot jefe que ha estado aterrorizando a los niños. Después, sin embargo, la aldea de Pascal será destruida y A2 tendrá que ayudar a los niños restantes a escapar a la fábrica abandonada.

Mientras que en la fábrica una guarnición deshonesta de máquinas atacará Pascal y A2. Tendrás que luchar contra el grupo de máquinas como A2 y luego tomar el control de Pascal y luchar en una batalla de gigantes contra otro Goliath. Pacific Rim-estilo.

De vuelta en la fábrica, las máquinas infantiles se suicidan y Pascal solicita a A2 que borre todas sus memorias para que no tengan que vivir con el corazón roto.

El juego cambiará a 9S una vez que los recuerdos de Pascal hayan sido borrados. Puedes recoger algunas misiones secundarias en el campo de resistencia y luego dirigirte hacia La Torre. Hay un buen número de robots de alto nivel en el ascensor de la zona de la torre, pero se puede piratear los robots y los utilizan para acceder a la torre.

Necesitarás ubicar las unidades de recuperación.

Puedes encontrar la primera unidad de recursos de recuperación a través del Reino Forestal pasando por la aldea de Pascal. Puede reabastecer su mercancía a Pascal, que ahora es solo un proveedor básico.

Proceda a la unidad de recuperación de recursos y entre. Una vez dentro, tendrás que luchar contra varias olas de máquinas dentro de una sala de calderas gigantes.

Una vez que las oleadas de enemigos son claros, tomar el ascensor hasta el siguiente nivel. Aclarar y repetir matando a las máquinas y desbloqueo de los ascensores hasta llegar a la parte superior de la torre. Sacar las máquinas para adquirir la clave de autorización.

Proceder a la siguiente unidad de recuperación de recursos en la ubicación de la ciudad inundada.

La segunda unidad de recuperación de recursos se centrará más en la piratería de combate recta. 9S también descubrirá que la torre en la ciudad de la ciudad en ruinas es en realidad una plataforma de lanzamiento. 9S También descubre que las cajas negras que alimentan los androides y les dan la conciencia se basan en la misma tecnología que da a las máquinas de una conciencia a través de sus núcleos.

Una vez que 9S suba e interactúe con la unidad principal de recursos, recibirá la segunda de tres claves de autorización. Después, su módulo de combate NFC fallará y requerirá reparaciones en el campo de resistencia por parte de Devola.

La clave última y definitiva de autorización se encuentra en la unidad de recuperación de recursos en el parque de atracciones abandonado.

Una vez 9S entra en la torre del juego cambiará a A2 que tendrá que viajar a la torre también. Sin embargo, una vez que entra en el teletransportador A2 el juego va a cambiar de nuevo a 9S.

Habrá una mezcla de plataformas, la piratería y el combate que conduce a la parte superior de la torre, donde 9S se enfrentará a su antiguo operador, que está infectado con el virus de la corteza lógica.

La pelea puede ser difícil y tendrás que reducir gradualmente sus defensas mientras esquivas una granizada de fuego de proyectiles. Una vez que se complete el segmento de infierno de bala, tendrás que luchar contra el Operador 210 en una pelea uno a uno.

A2 se mostrará para luchar contra el segundo jefe, Augusto, después de 9S se cae de la plataforma.

Una vez que se vence al jefe 9S tendrá las tres claves de autenticación torre para acceder a la estructura de la ciudad en ruinas. La cabeza a través de la red de alcantarillado de nuevo a la torre.

Active las tres subunidades ubicadas alrededor del área que conduce al elevador y luego active el elevador. Tendrás que esperar a Devola y Popola para atravesar la puerta del ascensor.

Sigue el camino a través de la torre a través de las plataformas y luchar contra las unidades enemigas en su YoRHa a la cima. Después de la limpieza de una habitación de unidades YoRHa, un corto cinematográfico jugará y luego volver a A2, que luego tendrá que investigar la torre.

Al escalar la torre, hay simplemente plataformas para moverse a través de A2, no habrá enemigos presentes. Hay algunos minijuegos de piratería que debes completar para avanzar antes de que la acción se vuelva a calentar y el juego vuelva a 9S.

Lucha a través de las ondas de máquinas y matar a las unidades de vuelo. 9S descubrirá que todos los androides y las máquinas tienen la misma base en su construcción.

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También revelan a A2 que ella era parte de un grupo de prueba prescindible para el Proyecto YoRHa. Durante este segmento, deberás dejar que los enemigos comiencen a llenarse en la pantalla según lo solicite 042. Continúa esquivando el fuego enemigo durante este tiempo hasta que la película se reproduzca.

La red de la máquina luchará entre sí y se matarán entre sí, permitiendo que A2 trascienda la torre. Tendrás que matar a Ro-Shi y Ko-Shi, los Goliath.

El juego va y viene entre A2 y 9S durante este tiempo, así que sigue luchando rápido y fuerte y no bajes la guardia. Sigue luchando contra ellos hasta que se combinen y se conviertan en Ko-Shi y Ro-Shi, el mega-Goliat.

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Al final, después de derrotar a los mega Goliaths, tendrás la opción de terminar el juego como A2 o 9S.

Dependiendo de quién elige alterará el final del juego.

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