Pino anunciada para PC, Características persistente en mundo abierto Aventura

TwirlBound recientemente dio a conocer un nuevo juego de aventura en tercera persona llamada Pino. Los jugadores asumen el papel de un muchacho joven tímido llamado Hue, que termina por hacerse amigo de algunos hombres alces en la isla de Albamare. Se les ayuda a cacería, recolección de alimentos y luchar contra monstruos grandes.

Pino es una mezcla de juego de aventura y supervivencia elementos emergentes. A diferencia de otros títulos de aventuras por ahí, Pino está diseñado para adaptarse a su estilo de juego. A medida que lucha, caza, sobrevivir y explorar, la IA del juego va a modificar su comportamiento para reaccionar a lo que está haciendo. TwirlBound también promete un mundo reactiva, persistente que evoluciona y se mueve hacia adelante, incluso sin la interacción del jugador.

Se puede ver lo que el modo de juego es igual que con el trailer teaser de prototipo a continuación.

Este juego me recuerda muchos juegos de la era PS2. La consola estaba madura con una variedad de títulos de aventuras diferentes y muchos de ellos eran caprichosos y basados ​​en la fantasía, algo que se echaba de menos durante la era PS3, donde la oscuridad era la orden del día. Para el PS4... No tengo idea de qué tipo de identidad Sony ha estado buscando, pero la consola todavía carece de muchos juegos de aventuras divertidas y alegres.

Efectivamente, había Truco, Pero en su mayor parte han tratado centrado en títulos "maduras" dar cuerpo a la biblioteca de la PS4.

En el caso de los Pino, El juego llevará a los jugadores a través de la isla de la fantasía, la resolución de puzzles, luchar contra monstruos grandes, se exploran las regiones nevadas de las montañas y la adquisición de nuevos equipos.

Hay un poco de una The Legend of Zelda vibra que emana del juego, que está muy bien. Por el momento los desarrolladores están buscando upvotes sobre el Steam Greenlight. Ellos quieren conseguir el juego y salir a la tienda de Steam Steam antes de patadas directos en el engranaje. Además, tienen planes de lanzar un pedal de arranque para Pino en marzo de 9th.

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