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2017/02

XSeed podría trasladar los juegos Otome a Occidente si la demanda es lo suficientemente alta

Una de las categorías específicas de juegos que son muy populares en Japón son los juegos Otome. Básicamente, son simuladores de citas dirigidos al público femenino de juegos. Es el equivalente a todas las novelas visuales de fan-service y simuladores de citas dirigidos a jugadores masculinos. Sin embargo, los juegos Otome no han sido tan populares ni se han comercializado mucho en Occidente. XSeed Games podría cambiar eso si hay suficiente demanda.

Hablando en una entrevista con GOG.com, el representante de XSeed Games, Ken Barry, explicó que si bien los juegos Otome generalmente han sido de nicho y más populares en Japón, podrían intentar traer algo a Occidente si la demanda del mercado es lo suficientemente alta...

“Siempre pensamos que el género “otome” dirigido a jugadoras femeninas, que a menudo implica desarrollar una relación romántica con uno de los muchos personajes masculinos, sería difícil, pero ya no estamos tan seguros. Seguimos recibiendo solicitudes de los fanáticos para este tipo de juego, por lo que no nos importaría probarlo en el futuro en algún momento para ver si realmente hay mercado para él o no”.

Se han lanzado en Steam algunos juegos Otome dirigidos al público femenino. Sin embargo, los títulos no han sido los más populares. El juego Otome gratuito Seduceme logró acumular 230,000 descargas, pero la de pago, Seduce Me 2, sólo logró 9,000 ventas.

Es un mercado difícil de ingresar y no existe una manera realmente fácil de hacer correr la voz al tipo de jugadores que podrían estar interesados ​​en el título, a menos, por supuesto, que esté anunciado en Tumblr.

El mercado otome es un mercado difícil de penetrar. Está dirigido principalmente a jugadoras que generalmente se clasifican como casuales, y los casuales no suelen visitar sitios web de juegos entusiastas donde se puedan anunciar los títulos de Otome.

El otro problema con el que tendría que lidiar una empresa como XSeed es que los sitios web de juegos más grandes, como Polygon y Kotaku, podrían ayudarlos a correr la voz, ya que podrían disminuir el interés al atacar los juegos por no ser políticamente correctos o "progresistas". " suficiente.

Tiene sentido por qué XSeed desconfía de portar juegos muy específicos que los medios occidentales podrían etiquetar como "problemáticos".

Marvelous Entertainment, la empresa matriz de XSeed, ha lanzado juegos Otome en el pasado para varias plataformas, pero todos han quedado relegados a ser lanzados en Asia. ¿Pero quién sabe? Tal vez veamos más juegos de Otome llegar al oeste si suficientes jugadores los exigen.

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