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2017/03

Países asiáticos presionan para que la adicción a los videojuegos sea etiquetada como enfermedad, informe de los estados

Ha habido un impulso por parte de ciertos académicos y personas dentro del campo médico para agregar la adicción a los videojuegos a la lista de enfermedades en la categorización ICD-11. La propuesta convertiría la adicción a los videojuegos en una enfermedad clasificada internacionalmente y reconocida por la Organización Mundial de la Salud. En un informe reciente se afirmó que los políticos de los países asiáticos estaban presionando y persiguiendo esto.

Según la EE.UU. News, informaron que la propuesta de la CIE-11 y uno de sus factores para etiquetar la adicción a los juegos como una enfermedad fue el resultado de la presión política. Christopher J. Ferguson escribe…

“Los pánicos morales pueden ejercer presión política sobre los organismos científicos para que se apresuren a hacer afirmaciones precipitadas a pesar de la falta de pruebas sólidas. Por ejemplo, en conversaciones con un administrador de la Organización Mundial de la Salud, que está considerando incluir posibles diagnósticos de adicción a los videojuegos en su Compendio Internacional de Enfermedades, reconoció que la presión política, de los países asiáticos en particular, era un factor.

Sin embargo, la propuesta no se está impulsando sin resistencia.

26 académicos científicos y médicos han escrito a la Organización Mundial de la Salud ofreciendo refutaciones, afirmando que los datos que intentan clasificar la adicción a los videojuegos como una enfermedad son endebles y, en el mejor de los casos, poco concluyentes.

La carta abierta de los académicos, que está disponible en Puerta de la investigación, afirma…

“La base empírica para una propuesta sobre trastornos del juego, como la de la nueva CIE-11, adolece de problemas fundamentales. Nuestras principales preocupaciones son la baja calidad de la base de investigación, el hecho de que la operacionalización actual se apoya demasiado en el uso de sustancias y los criterios de juego, y la falta de consenso sobre la sintomatología y la evaluación del juego problemático”.

El artículo de opinión de US News también coincide con la postura de que no hay suficientes datos concluyentes para etiquetar los videojuegos como una adicción internacional. Sin embargo, como se informó anteriormente con respecto a países como Corea del Sur y su postura sobre los juegos, ya han etiquetado a los videojuegos como uno de los cuatro males que azotan al país. Por lo tanto, no sorprende saber que ciertos países de la región asiática quisieran estigmatizar aún más los juegos al etiquetar los hábitos de juego incondicionales como una enfermedad internacional.

(Cortesía de la imagen principal de Redfield)

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