Los países asiáticos presionando por adicción a los videojuegos obligatorio identificar una enfermedad, Estados Informe

Enfermedades de adicción a los videojuegos

Ha habido un empuje por parte de ciertos eruditos y aquellos dentro del campo de la medicina para añadir la adicción a los videojuegos a la lista de enfermedades en la categorización ICD-11. La propuesta haría que la adicción al videojuego fuera una enfermedad clasificada internacionalmente reconocida por la Organización Mundial de la Salud. En un informe reciente, se afirmaba que los políticos de los países asiáticos perseguían y hacían presión en ese sentido.

Según EE.UU. News, Informaron que la propuesta de la CIE-11 y uno de sus factores para que la adicción a los juegos fuera etiquetada como una enfermedad se debió a la presión política. Christopher J. Ferguson escribe ...

"Pánicos morales pueden ejercer presión política sobre los organismos científicos que correr a la erupción cutánea reclamaciones a pesar de la falta de evidencia sólida. Por ejemplo, en conversaciones con un administrador de la Organización Mundial de la Salud, que está considerando incluidos los posibles diagnósticos adicción a los videojuegos en su Compendio Internacional de Enfermedades, reconoció que la presión política, de los países asiáticos, en particular, fue un factor ".

La propuesta no está siendo empujado a través sin resistencia, sin embargo.

26 estudiosos científicos y médicos han escrito a la Organización Mundial de la Salud que ofrece réplicas, que indica que los datos de intentar clasificar adicción a los videojuegos como una enfermedad es débil y no concluyentes en el mejor.

La carta abierta de los estudiosos, que está disponible en más de Puerta de la investigación, Afirma ...

"La base empírica para una propuesta Trastorno del juego, como por ejemplo en el nuevo CIE-11, sufre de problemas fundamentales. Nuestros principales preocupaciones son la baja calidad de la base de investigación, el hecho de que la puesta en funcionamiento actual se inclina demasiado en el uso de sustancias y los criterios de juegos de azar, y la falta de consenso sobre la sintomatología y la evaluación de los juegos problemática ".

El artículo de opinión de las noticias de los EEUU también junto con la postura que no hay bastante datos concluyentes para etiquetar los videojuegos como apego internacional. Sin embargo, como se informó anteriormente con respecto a países como Corea del Sur Y su postura en el juego, que ya han etiquetado los videojuegos como uno de los cuatro males que asolan el país. Por lo tanto, no es sorprendente saber que algunos países de la región asiática querrían seguir estigmatizando el juego al etiquetar los hábitos de juego como una enfermedad internacional.

(Cortesía de la imagen principal de Redfield)