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2017/03

Tetsuya Nomura habla sobre los cambios en la batalla del remake de Final Fantasy VII

Final Fantasy VII se planeó originalmente para SNES en 1994, pero enfrentó algunos retrasos y fue pospuesto hasta 1997, lo que abrió el juego para que fuera jugable en la primera consola PlayStation. Este juego de rol de aventuras se convertiría en un éxito y, para reconocer su éxito, Square Enix está desarrollando actualmente una nueva versión que llevará el juego al siglo XXI. Y recientemente, una entrevista arroja luz sobre el progreso actual.

A finales de los 1990 pude jugar Final Fantasy VII brevemente cuando mi primo vino a pasar unos días y me ofreció el juego mientras él se quedaba a dormir. Sin embargo, puedo ver cómo mucha gente se encariñó con el juego de rol desde el poco tiempo que tuve con él.

Para ser honesto, no estoy seguro de cuántas personas que jugaron el juego y fanáticos incondicionales de la serie aceptarán esta información, pero según el sitio del blog. esuteru.com que tiene al director de FFVII, Tetsuya Nomura, hablando sobre algunos de los cambios, nos enteramos de que...

“Las batallas no se basan en comandos, sino en acciones. En cuanto a las acciones de cobertura, hay lugares en el mapa donde se pueden realizar, pero no son obligatorias. Como es fluido, demostré que puede haber acciones en respuesta a varias escenas”.

Podemos ver esto con Cloud cubriéndose detrás de una caja, lo que le permite escapar de la línea de fuego de las fuerzas opuestas.

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El sitio del blog también publicó más de Nomura hablando sobre los cambios de FFVII. Ahora los mapas muestran una destrucción ambiental que probablemente estará basada en la física. La batalla con el Guard Scorpion será más “llamativa” en comparación con la versión original según Nomura:

“La batalla Guard Scorpion tiene destrucción de mapas y una gran cantidad de ataques que no estaban en el original, por lo que se ha convertido en una batalla significativamente llamativa. Si miras de cerca, creo que puedes ver que están cayendo varios misiles”.

Puedes ver a qué se refiere el director mirando la última captura de pantalla que muestra al Guard Scorpion en acción.

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Para aquellos que no han visto el próximo juego, el tráiler oficial del remake de FFVII que se mostró en PSX 2015 se puede ver en Square Enix JP. Canal de Youtube.

Final Fantasy VII, a partir de este momento, está programado para llegar a PS4 y actualmente todavía está en desarrollo mientras hablamos.

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