Rime Devs Dirigido por el cine de animación de calidad, evitó captura de movimiento
Rime - ambiente y música

Un nuevo diario de desarrollo de Caja Gris y Tequila Works para Escarcha ha aparecido, dando a los jugadores una visión más clara y detrás de las escenas de la información sobre cómo el desarrollo está llegando a lo largo del juego de aventura en tercera persona.

Los relojes desarrollador diario en en cerca de 10 minutos, parando tímido al 9: Marca de 44. Puedes ver el vídeo a continuación para ver lo que son las últimas novedades para el visualmente impresionante juego de aventura.

El vídeo comienza con una visión rápida del hecho de que el equipo nunca se detiene la iteración. Crean continuamente arte concepto para Escarcha.

Ellos mencionan que el diseño de Escarcha se define por el arte que lo configura, así como también por los límites tecnológicos con los que están trabajando.

Explican que la arquitectura debería resultarle familiar, pero no debería poder determinar exactamente qué es o de dónde proviene. Hay algunos indicios obvios de diseños romanos antiguos, pero mencionan que hay influencias de la arquitectura egipcia, los diseños de Petra y Grecia.

Rime - Arquitectura

Obviamente, hay algunos monumentos inspirados en estelas utilizados dentro de los diseños de algunos de RiME niveles que se destacan bastante. Pero definitivamente se combina con la arquitectura griega que mencionaron en el video con muchos de los pilares de marfil y muchos acueductos presentes en todas las etapas.

Una de las otras cosas que mencionan es que tienen que poder contar la historia sin ser verbales, por lo que usan los entornos y su historia ficticia para ayudar a transmitir lo que está sucediendo en el mundo.

Rime - Diario de Desarrollo de 2

Además, también mencionan que el juego fue hecho completamente con animación de fotograma clave, por lo que cada uno de los personajes fue animado a mano por el pequeño equipo de animación que ayudó a dar vida a los personajes y entidades. Está explícitamente claro que no hicieron ninguna combinación de mayúsculas en las animaciones de los personajes. Buscaban una animación con calidad de película, por lo que se siente como algo que podrías ver en un anime.

Mucho Escarcha Me recuerda mucho a The Last Guardiany eso es algo bueno El título de aventura en tercera persona saldrá a la venta en el Xbox One, PS4, PC y el Nintendo Switch. El juego dará a conocer por primera vez en la Xbox, PlayStation y PC plataformas en mayo 26th próximo mes.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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