Llamada de Randy Pitchford Of Duty: WW2 Comparación Tweet Causas autoinfligidas Backlash

En lugar de Vandal Pitchfork trabajando en Borderlands 3 o alguna actualización de mierda para el juego moribundo conocido como Batalla de nacimiento, Puckfork con cara de cuck quería comenzar una pequeña disputa entre Activision y la última de Sledgehammer Call of Duty: WW2 título, comparando Brothers In Arms: Autopista del Infierno a la cubierta de este último juego ... pero una reacción violenta surgió de él.

Sé que hay algunos juegos por ahí que tienen carátulas similares y todos, algunos incluso llegan al punto de reflejar otra propiedad intelectual para aumentar las ventas de la conciencia de dicha franquicia entre los jugadores. A veces hay compañías que no pretenden robar la portada de otro juego, y otras veces lo hacen.

Lo que estoy tratando de decir aquí es que copiar es malo, pero es peor cuando una copiadora roba algo y luego va a llamar a otra copiadora sin admitir su propio robo. Atrapar viento del sitio de publicación GameRant - Vemos que el contragolpe tiene lugar en vivo y en acción con el vándalo Vandal Pitchfork tratando de acusarlo. COD: WW2 de robar una escena en Hermanos de armas: Edición especial de Hell's Highway cubierta, representando a Matt Baker sosteniendo las etiquetas de sus compañeros caídos.

Mucha gente solo pensó que era un golpe leve hasta que lo siguió hasta una hora después con esto:

Una persona con el nombre de Bustin respondió con un tweet que fue bastante divertido, y casi recibió un bloqueo por publicar una broma metafórica que contiene cierta verdad, como se ve a continuación.

En una nota seria, otros fanáticos comenzaron a mencionar cómo Borderlands fue una estafa de Cazadores de codigos y usó escenas similares como esta:

[Nota del editor: La historia completa detrás Cazadores de codigos en realidad fue cubierto por Reúne tu fiesta, donde el artista reveló en detalle cómo Gearbox esencialmente había elevado sus activos conceptuales para hacer Borderlands. El artículo de GYP fue uno de los pocos sitios dispuestos a entrevistar al artista sobre lo que ocurrió entre el proyecto y el software Gearbox.]

Aunque no me gusta CoD y me encantaría creer que copió Battlefield 1, la realidad es que COD: WW2 ha estado en desarrollo mucho antes BF1 fue anunciado. Lo que es más es que esta ocurrencia es más probable que sea una coincidencia dado que Brothers in Arms La serie no es tan popular o tan contundente como una serie como Medalla de Honor, Call of Duty or Campo de batalla. En otras palabras, es más probable que esta imagen (a continuación) que el usuario de Twitter Martin van Vuuren publicado sucedió en lugar de lo que sugiere Pitchfork.

Si los desarrolladores están detrás Call of Duty: WW2 cometió un acto de robo, Pitchfork no está en posición de hacer la menor de las comparaciones cuando, de hecho, el Brothers in Arms serie es una copia completa de una Hermanos de sangre y Salvar al soldado RyanMe refiero a que incluso hay un diálogo copiado directamente de las propiedades mencionadas anteriormente.

Leer los comentarios de los fanáticos sobre la alimentación de tweets de Randy Pitchford sin duda te hará reír, sin embargo, algunas noticias reales sobre Compañeros de armas Se desarrolló en un nuevo juego que está en las obras, gracias al usuario de Twitter Martino.

Antes de cerrar sesión, y más allá del intento fallido de Pitchford de ser la víctima de una infracción creativa, ¿estás emocionado por una nueva Brothers in Arms juego o no?

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