Call of Duty de Randy Pitchford: WW2 La comparación con un Tweet causa una reacción violenta autoinfligida

En lugar de Vandal Pitchfork trabajando en Borderlands 3 o alguna actualización de mierda para el juego moribundo conocido como Batalla de nacimiento, Pitchfork con cara de cuco quería comenzar una pequeña pelea entre Activision y el último de Sledgehammer Call of Duty: WW2 título, comparando Hermanos en brazos: la carretera del infierno a la tapa del último juego ... pero se produjo una reacción violenta.

Sé que hay algunos juegos que tienen portadas similares y todo, algunos incluso llegan a reflejar otra propiedad intelectual para aumentar las ventas de la conciencia de dicha franquicia entre los jugadores. A veces hay compañías que en realidad no tienen la intención de robar la portada de otro juego, y otras veces lo hacen.

Lo que estoy tratando de decir aquí es que copiar es malo, pero es peor cuando una copiadora roba algo y luego llama a otra copiadora sin admitir su propio robo. Atrapando el viento del sitio de publicación GameRant - Vemos la reacción en vivo y en acción con Vandal Pitchfork tratando de acusar COD: WW2 de robar una escena en Hermanos de armas: Edición especial de la carretera del infierno cubierta, que representa a Matt Baker sosteniendo las etiquetas de los caídos de sus camaradas.

Mucha gente solo pensó que era un golpe leve hasta que lo siguió hasta una hora después con esto:

Una persona con el nombre de Bustin respondió con un tweet que fue bastante divertido, y casi recibió un bloqueo por publicar una broma metafórica que contiene cierta verdad, como se ve a continuación.

En una nota seria, otros fanáticos comenzaron a mencionar cómo Borderlands fue una estafa de Cazadores de codigos y usó escenas similares como esta:

[Nota del editor: La historia completa detrás Cazadores de codigos en realidad fue cubierto por Reúne tu fiesta, donde el artista reveló en detalle cómo Gearbox esencialmente había elevado sus activos conceptuales para hacer Borderlands. El artículo de GYP fue uno de los pocos sitios dispuestos a entrevistar al artista sobre lo que ocurrió entre el proyecto y el software Gearbox.]

Aunque no me gusta CoD y me encantaría creer que copió Battlefield 1, la realidad es que COD: WW2 ha estado en desarrollo mucho antes BF1 fue anunciado. Lo que es más, es que este hecho es más probable una coincidencia dada la forma en que Brothers in Arms la serie no es tan popular o tan impactante como una serie como Medalla de Honor, Call of Duty or Campo de batalla. En otras palabras, es más probable que esta imagen (abajo) que el usuario de Twitter Martin van Vuuren publicado sucedió en lugar de lo que sugiere Pitchfork.

Si los desarrolladores están detrás Call of Duty: WW2 cometió un acto de robo, Pitchfork no está en posición de hacer la menor de las comparaciones cuando, de hecho, el Brothers in Arms serie es una copia completa de una Hermanos de sangre y Salvar al soldado Ryan, Quiero decir, incluso hay un diálogo copiado directamente de las propiedades antes mencionadas.

Sin embargo, leer los comentarios de los fanáticos sobre la fuente de tweets de Randy Pitchford sin duda te hará reír, sin embargo, algunas noticias reales sobre Compañeros de armas Se desarrolló en un nuevo juego que está en las obras, gracias al usuario de Twitter Martino.

Antes de cerrar sesión, y más allá del intento fallido de Pitchford de convertirse en víctima de una infracción creativa, ¿está emocionado por un nuevo Brothers in Arms juego o no?