Capitán Kaon opinión: demasiado simple y demasiado aburrido

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Pixel de participar capitán Kaon es un solo jugador, tirador retro de doble palo que está diseñado para ser reflejado después de los juegos de arcade clásico de 1980. Los jugadores serán capaces de luchar contra oponentes utilizando un grado objetivo 360, junto con la atracción del arte inspirado por los viejos títulos de Amiga. Se supone que es un retroceso a los títulos shoot-em-up de ordenador de la vieja escuela, pero no cumple con esa tarea de una manera que es tan satisfactorio como podría ser.

Capitán de Kaon caída principal es sus controles. Ellos son bastante fáciles de comprender, en teoría, pero muy difícil llegar a trabajar fácilmente sin el mando de juegos. Sin embargo, parecen demasiado fácil, a veces, incluso con el ratón y el teclado, ya que el juego es demasiado flexible y no porque los controles son fáciles de dominar. Por ejemplo, es posible dar la vuelta terriblemente y no morir y el tiro no es lo suficientemente precisa, por lo que es un asunto de prueba y error muy golpeado mientras juega con la almohadilla es demasiado rápido y la otra opción es demasiado lento.

Un mando de juegos hace que el juego sea mejor - pero no por mucho en el gran esquema de las cosas. Probablemente sería difícil de superar este defecto fundamental sin importar el nivel de competencia cualquier jugador dado había adquirido antes de jugar el juego, y debe tener la motivación de un entrenador ganador y un poco de juegos de habilidad combinada con muy poco más hacer en la vida con el fin de dominar el juego.

Pocas veces he visto un juego tan desprovisto de todo lo que me hace querer volver por más. Incluso si pudiera conseguir más allá de su molestamente difícil tutorial - aunque a veces ese nivel es fácil condescendencia -, es dudoso que iba a tener la motivación para llegar mucho más allá.

capitán Kaon es demasiado simple en términos de su gráficos, historia de línea y modo de juego principal. Una creación muy frustrante, con la opción de omitir el tutorial aparentemente conduce a ninguna parte significativa, por lo que significa un defecto de diseño, incluso en sus menús; incluso Capitán de Kaon banda sonora es abrumadoramente aburrido y el juego en sí no es mucho mejor. Qué pena.

Por lo menos era un concepto interesante en su comienzo, y allí estaba la semilla de una buena idea, tanto en términos de narrativa y jugabilidad en general, que las flores lo suficiente para mí para hacer mención de ella aquí. No era bastante erradicado por ejemplo una mala ejecución.

Acerca de Nosotros

David es principalmente un crítico de música, escribiendo recientemente para Contactmusic, pero también disfruta de los videojuegos, especialmente los juegos de deportes. Los juegos favoritos de David incluyen 'Medieval 2: Total War', 'Need for Speed: Underground 2' y 'Tony Hawk's Underground'. También ama la serie Madden NFL y otros títulos de EA Sports.

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