Personaje del director 5, gracias aficionados por abrazar la cultura japonesa en el último juego de rol

Persona 5

Mientras que algunos medios de juegos occidentales han sido denigrar la localización de Persona 5 Con el fin de suscitar controversia y odio, el director del juego, Katsura Hashino, se ha tomado el tiempo de agradecer a los fanáticos por la dedicación y el amor que han mostrado a uno de los juegos mejor revisados ​​y más vendidos de 2017 en el Oeste.

Más en la PlayStation Blog Hashino armar una carta de amor agradecido a los aficionados tanto en Japón como en el extranjero para apoyar Persona 5Y ayudando a vender más de un millón de copias en un corto período de tiempo después de la liberación en el Oeste en abril de 2017.

Hashino originalmente estaba preocupado por la recepción del juego, pensando que era "muy japonés" para los gustos de los occidentales, diciendo ...

“Persona 5 es un muy‘’historia japonesa con algunos aspectos políticos a la misma, por lo que no podía imaginar cómo los jugadores occidentales reaccionar a ella. Yo sabía, sin embargo, que Persona 5 era muy esperado por los jugadores en el extranjero, incluso cuando estábamos desarrollando el juego, así que tenía curiosidad por ver cómo sería recibido su historia.”

Pero los jugadores reales se han interesado por el juego y por la comprensión de los ricos temas de la cultura japonesa. Abrió a muchos jugadores a cómo es la vida escolar, cómo son los aspectos sociales de Japón y algunos de los problemas que la gente enfrenta allí (lo cual no es muy diferente de lo que la gente enfrenta aquí en Occidente). ).

Sin embargo, explica que el tema del juego se centra en temas que normalmente no se tratan en los juegos de rol japoneses: el mal desde dentro ...

“Creo que las historias de superhéroes japoneses tradicionales tienden a ser sobre la lucha contra los invasores de fuera de su sociedad, mientras que los occidentales se centran en la lucha contra villanos e inadaptados que vienen de dentro de ella. Hay un sentido de la sociedad responsable de la creación de este mal, y un entorno deja correr la imaginación del público, al igual que “podría haber sido yo.” Por ejemplo, no el Joker de Batman hacen algunos puntos válidos que resuenan con ¿tú?

 

"Persona 5 es también una historia de superhéroes en la que luchas contra villanos que nacen dentro de la sociedad, así que pensé que podría recibirse de manera diferente a las entradas anteriores" [...]

Eso es verdad Persona 5 se ocupa de abuso sexual y físico sucediendo dentro del sistema escolar, la corrupción dentro del departamento legal, los políticos que usan sus posiciones para cometer actos atroces, y cómo la gente inocente a veces tienen que pagar por el delito de tratar de hacer lo correcto.

En realidad, fue refrescante que Persona 5 Profundizó en la corrupción social de la manera en que lo hizo, porque es un tema tan conmovedoramente conmovedor en este momento, sin importar dónde se encuentre en el mundo. Mucha gente normal está absolutamente harta de cómo la sociedad corrupta se ha convertido de arriba abajo. Demonios, los jugadores todavía participan en batallas de años con su propia prensa entusiasta, luchando contra ideólogos corruptos desde 2014 hasta #GamerGate, Incluso mientras están etiquetados como “misóginos sexistas” para hacerlo, no a diferencia de lo que ocurrió a Akira en Persona 5, Que recogió una reputación bastante indeseable después de tratar de hacer lo correcto.

Hashino, continúa diciendo que hay más por venir, y que está muy agradecido por el apoyo global que han recibido para el proyecto ...

“Espero que el cuento de Persona 5 dejará una impresión duradera en todo el mundo que lo reproduce. No importa qué tipo de proyecto tomo en el futuro, Me encanta crear juegos de rol que se mueven tanto y relacionables con independencia de las diferencias culturales, de hecho, estoy más interesado en fortalecer aquellos aspectos en este momento.

 

“Estos esfuerzos sólo son posibles gracias a la buena acogida que recibimos de los fans, no sólo en Japón, sino en todo el mundo-de la serie de juegos de rol Personaje y Atlus en general. Agradezco todo su apoyo a la entrada más reciente en la serie Persona, y espero que todos disfruten de los nuevos juegos de rol Atlus por venir “.

Parece que todas las cartas de amor de los fanáticos, organizadas por algunos en los chans y los tableros de imágenes por igual, lograron comunicarse con Atlus. Es bueno que todo el verdadero amor y apoyo de la comunidad haya logrado superar todo el ruido que algunos sitios anti-ética y de juegos de azar intentaron usar como una nube para crear una relación turbia entre Atlus y el Oeste. Algunos de esos sitios incluso sugirieron que Persona 5 debería haber sido localizada para incluir menos Japonés artículos culturales, términos y referencias.

Afortunadamente, los planes de los SJWs fueron mimados por los esfuerzos de justicia del amor verdadero que los jugadores tienen para juegos como Personay desarrolladores como Hashino, junto con el resto del equipo de Atlus.


(あ り が と Hashino-san. か ら ゲ ー マ ー の 愛情).