Guía de pasos del juego RiME
RiME Gameplay Tutorial

Greybox Software y Tequila Works ' Escarcha ha lanzado para Xbox One, PS4 y PC. El juego está configurado para llegar en una fecha posterior para el Nintendo Switch. El título de aventura 3D está diseñado para ser un rompecabezas visualmente absorbente y juego de exploración no muy diferente La leyenda de Zelda. Para aquellos que buscan una guía paso a paso de juego para el título recientemente publicado, hay uno disponible para ayudarlo a guiarlo a través de algunos de los desafíos más difíciles del juego, y una guía sobre a dónde ir en Escarcha.

Escarcha Comienza con el niño pequeño lavado en tierra en una playa durante un día soleado después de sufrir el destino de sobrevivir a una terrible tormenta.

YouTuber Shirrako Tiene un paso a paso de juego completamente disponible que puede comprobar a continuación, que abarca sólo nueve videos.

Después de despertar en la playa, guiar al niño en la dirección que la cámara se enfrenta y nadar en el agua hacia arriba y hacia el interior. Dirija el camino y activar el santuario en la plataforma después de las obras cinematográficas cortas.

Dirija el camino y las grietas de la montaña. Sube por la repisa para colgar a través y shimmy al otro lado. Muévase a través del camino hasta que usted alcance la torre de marfil a través del puente y active el santuario en la tapa de la torre, según lo indicado en la marca de cinco minutos en el vídeo arriba.

Cuando el santuario se activa un espíritu surgirá - seguir el espíritu a través de los acantilados hacia abajo en la garganta por volver la forma en que se encontró con la cornisa que shimmied a través. Dirígete hacia el otro lado donde están los dos pedestales blancos ya tu derecha hay piedras que puedes saltar hacia abajo para llegar al sendero por donde el espíritu viajó. Dirígete a través del puente de marfil y coge la fruta del árbol y trae la fruta al verraco que guarda el santuario. Dirija para arriba y active el santuario y después proceda hacia hacia el santuario hacia fuera en el océano a la izquierda del santuario que usted acaba de activar.

Pasado el área con la fruta hay algunas rocas que puedes bajar. Bajar y nadar a través de la siguiente isla para activar el santuario.

Cabeza de nuevo por el lado del acantilado de donde usted vino.

Usted puede detectar las áreas que usted puede subir mirando la superficie de la roca - si hay algo líquido que mira la materia que gotea abajo de la superficie de la roca, después significa que usted puede subir la roca.

Dirígete hacia el santuario con las cuatro reliquias esmeraldas colocadas alrededor del santuario. Una vez activado, creará pasos que le permitirán desplazarse hasta la siguiente área.

Sigue al zorro.

El zorro le llevará al siguiente conjunto de alteraciones del santuario que le abrirá un nuevo camino para que usted pueda ir.

El zorro funcionará como una guía de punto de navegación. Vaya a la estación que mira delante de donde el Fox se está sentando, y alinee las estructuras que brillan intensamente hasta que formen una entrada. Muévete y baja al pozo con el agua.

Empuje el bloque a la columna y suba por la columna hasta llegar a la parte superior.

Arriba hay un bloque con media estructura de puerta. Tíralo hacia el final del camino. Use la estación de observación para alinear las piezas de la entrada para crear una puerta y luego moverse a través de ella.

Dirígete al siguiente segmento y gira alrededor de la estación buscando usando la rueda. Empuja el bloque con la pieza dorada sobre el plato en el suelo con el símbolo dorado. Mire a través de la estación para activar la entrada. Una vez que se active, empuja el bloque con la pieza hacia la otra placa en el lado opuesto. Use la rueda para realinear la estación de observación para poder mirar a través de ella y activar la entrada.

Muévete por la puerta al final de la plataforma ya la derecha de la zona. Salir a la principal vía donde se encuentra una persona con un cabo rojo. Siga adentro y agarre el artículo para activar la entrada que conduce a un anfiteatro con los varios santuarios estacionados alrededor de él.

Viaja a través del puente hacia la torre grande y sigue al zorro del alcohol a la otra serie de plinths con los monumentos esmeralda en ellos.

Activar los monumentos y subir la plataforma y mover el bloque con la orbe esmeralda gigante en torno a él y activar los otros santuarios para levantar la plataforma para que pueda entrar en la torre. Suba el towe con el globo esmeralda gigante en él y luego gritar para activarlo.

Una vez en la parte superior, empuje el pequeño bloque con el orbe en él hasta el final de la repisa y activarla - esto activará las reliquias de esmeralda sólo fuera de su alcance. Mueva el pequeño bloque alrededor y activarlo para activar cada una de las reliquias apenas fuera del alcance para desbloquear una reliquia oculta. Una vez que la reliquia oculta es desbloqueada, activarla para forzar finalmente el tótem gigante con el globo gigante en él para crecer. Suba la torre y luego la cabeza fuera y subir más arriba de la torre hasta llegar a la cima.

Sube hasta la cima y luego sube los escalones hacia el ábside y grita en el globo gigante; Activará las otras reliquias alrededor del acueducto y hará que el agua suba y el árbol crezca.

Suba y vuelve a cruzar el puente hacia el árbol. Coge la llave y colócala en la estatua esfinge.

Hay otro camino donde se encuentra un jabalí. Atraviesa el puente y corre hacia el jabalí para que se rompa en la espesura de la vid. Use la fruta para guiar al jabalí a través del matorral para que pueda obtener acceso al santuario.

Coge el pequeño globo brillante y colócalo en el pedestal central para levantar la plataforma. Una vez que la plataforma sube a la parte superior, agarrar rápidamente el globo y lanzarlo al otro lado donde el otro pedestal se encuentra y luego subir en la plataforma y colocar el globo en el pedestal para llegar a la siguiente zona.

Una vez que entras en la siguiente área, coge el orbe brillante y colócalo en el pedestal más a la derecha para elevar la plataforma en la parte superior en el medio.

Subir por el lado derecho y agarrar el orbe y luego colocar en el en el anillo de oro por debajo de la plataforma elevada en la plataforma más a la izquierda. Tome el orbe de la parte inferior y colóquelo en el pedestal inferior izquierdo - esto bajará la plataforma izquierda encima de la tapa. Suba la plataforma central y luego coloque el orbe en el pedestal más a la izquierda que fue bajado. Cabeza hacia abajo y luego colocar el orbe en el centro para abrir la puerta.

Salga y use la estación que busca para alinear la llave de la puerta para que pueda acceder a la llave de la pasarela tipo spinx.

Continúe por la puerta recién abierta y por el largo puente de marfil.

Activar la reliquia fuera de la puerta de la cabeza en el interior, y luego la plataforma de su camino hasta la cima por subir los pasos rotos y las vides.

El siguiente rompecabezas es bastante simple. Simplemente mueva la pelota a la posición 9: 00 en el círculo para alinear la sombra de la estatua con la puerta. Haga que el niño se pare en la otra estatua para activar el camino de marfil a la siguiente sección.

Una vez dentro, active la reliquia para abrir la puerta en las tumbas.

Active las marcas en el piso y continúe por la entrada en la siguiente área.

Hay un bote con marcas en el siguiente segmento. Grita en la olla para romperlo. Una vez dentro grita en el caldero para iluminar el área.

Diríjase alrededor del área y continúe rompiendo las ollas y encender las calderas.

Hasta llegar a la siguiente área donde se encuentra la figura con el cabo rojo.

Continúe siguiendo las marcas en el seguimiento que conducen a los pequeños tótems.

No intente navegar el área por su cuenta, use las marcas y los totems; una vez que active todos los tótems, el camino debería estar despejado para que pueda entrar.

En la siguiente área, es bastante simple ... simplemente corres hasta que comience el siguiente segmento.

El muchacho se encontrará en un desierto vacío con una bandera roja - siga la bandera hasta que juegue el cine.

Una vez que el segmento del desierto termina, siga al zorro a través de las ruinas.

Continúe siguiendo al zorro hasta llegar a otro rompecabezas circular. Mueva la bola alrededor de la esfera hasta que la puerta se alinea y la criatura del pájaro entra y toma el orbe de oro.

El zorro perseguirá al pájaro y el niño perseguirá al zorro.

Chase el zorro.

Otro corto cinematográfico jugará y el niño caerá en un área con pequeñas estructuras de piedra. Ocultar bajo las estructuras para mantenerse a salvo de la criatura del pájaro, ya que vuela sobre sus cabezas.

Dirígete al otro extremo de las estructuras donde hay una tumba subterránea con una brillante reliquia esmeralda. Sigue gritándolo hasta que abra el camino que conduce a la llave.

Tome la llave a la puerta debajo del ventilador gigante del molino de viento.

Grita en la reliquia del pedestal para llegar al siguiente segmento.

Para el rompecabezas con la cara y el globo, haga que la cara le mire mientras está de pie en el extremo del círculo mientras mira la plataforma con el símbolo del sol en él. Cuando el globo acciona el símbolo en el lado izquierdo del círculo, póngase de pie directamente delante del segundo símbolo del sol en la parte inferior de la plataforma; Esto hará que la plataforma para bajar.

En el área siguiente, active las reliquias, saque el bloque y haga que aparezca el humo negro; Subir sobre el bloque en la zona siguiente y el tiempo de sus movimientos para evitar ser recogido por el pájaro enojado gigante.

También puede estar cerca de la pared o bajo los fulcros de oro para evitar ser visto.

Saque el segundo bloque para hacer que el humo negro aparezca y la tormenta relámpago golpeará el monstruo de pájaro gigante.

Mientras que el monstruo del pájaro pudo haber sido derrotado, los nuevos monstruos aparecen. Muévase a través de las ruinas y evite los monstruos hasta que usted lo hace en el santuario donde todos los monstruos están estacionados afuera.

Bajar y la cabeza a través de la zona hasta llegar al caldero con las llamas de esmeralda; Activarlo

Nado a través de la pequeña grieta y luego bucear en el océano bajo el agua y la cabeza hacia la isla frente a la costa. Permanecer bajo el agua para evitar ser recogido por el monstruo de aves gigantes.

Hay bolsas de burbujas de aire que puede recoger para evitar el ahogamiento. Siga las burbujas hasta que usted hace su manera en una torre con una cara gigante de la reliquia. Gritar hasta que las posiciones de la plataforma adyacente a las escaleras para que pueda obtener la clave.

Vuelve al agua bajo el agua y viaja al santuario submarino.

Lleva la llave a la puerta.

Regresa bajo el agua y sigue los bolsillos de aire hasta llegar a otro santuario bajo el agua. Subir los paneles en la pared - buscar el goteo o descomposición de las podas - y llegar a la parte superior y pasar a donde la clave se encuentra.

Tome la llave de nuevo a la otra capilla subacuática donde está situada la puerta bloqueada.

Cuando entres al área con el orbe brillante gigante en el centro de la habitación, necesitarás colocar el bloque con el orbe más pequeño en la posición que ves en la imagen de abajo.

Cuando grites esto activará todas las reliquias y levantará el agua en la habitación.

Subir encima de la torre y tener cuidado con el pájaro.

Tire de los bloques bajo el símbolo del sol para activar el humo negro.

Cuando el bloque se retira completamente, caerá a la plataforma de abajo.

Empuje el bloque en la habitación con el símbolo del sol y use la estación que busca para activar la reliquia.

Proceder a continuación, empuje el bloque a la derecha de la estatua para que la placa de oro gira alrededor de revelar otra reliquia esmeralda. Activar la reliquia esmeralda gritando. Esto hará que el agua aumente.

Tire del segundo bloque para activar el humo negro y golpear al pájaro hacia abajo. Utilice el bloque para subir y superar la repisa.

Sube por la repisa y luego puedes encontrar un pequeño pedazo de material de la historia mirando a través del ojo de la cerradura en la pared.


Nadar en el agua más allá de las costas donde los espectros se encuentran.

Necesitarás pasar de ellos y atravesar la estructura rocosa que conduce hacia el templo.

Una vez dentro del templo, siga la voz hasta el siguiente piso y use los pequeños calderos como guía.

Cabeza afuera y hacer su camino en el templo del sol y fuera de la vista del monstruo de aves gigantes.

Sigue al pequeño zorro por la plataforma y evita la mirada del pájaro.

Una vez dentro del templo, reorganice el mástil para que todos los símbolos se vuelvan azules.

Cuando el pájaro aterriza en frente del agujero, saltar hacia abajo y shimmy hacia el otro lado y activar la reliquia para extender la popa de la nave.

Ábrete camino hacia afuera y hacia el siguiente segmento, donde tendrás que acercarte a la estructura central y sacar los bloques donde se puede liberar el humo negro.

Una vez que activas ambas cajas y golpeas al monstruo del pájaro hacia abajo, busca al zorro y sígelo hacia el siguiente segmento.

Sigue siguiendo al zorro hasta llegar a la siguiente torre y sube a la cima.

Lleva el globo dorado hacia el yokai y luego entra en la habitación con el dial del sol.

Alinee el dial hasta que el sol se pone y la figura alta brilla en la pared. Haga que el niño se ponga en el podio derecho para activar el otro lado.

Se reproducirá otra película cinemática y tendrás que girar la cámara mientras el niño está en el barco para terminar la secuencia.

Una vez que finalice el flashback, necesitarás que el chico corra hasta la parte superior de la sien.

Muévete por el templo hasta llegar al acueducto con las fuentes verdes.

Regrese a través de la sala donde se puede bucear bajo el agua y seguir en la siguiente área.

Es un largo segmento de buceo a través de la cala submarina, así que sigue el camino hasta llegar al final. Dentro de la habitación donde se encuentran todos los yokai, sube a la parte superior del monumento y dirige la luz hacia ellos para hacerlos desaparecer.

Muévase a través de la habitación siguiente y tome una zambullida profunda en la área siguiente donde hay un cuarto con el yokai parado en un círculo. Sigue al zorro.

Sigue al zorro a la habitación con el orbe. Cógelo de la boca del pez y grita mientras lo sostienes en el mural. Esto abrirá la entrada a la habitación contigua. Muévete rápido; la puerta se cierra rápido.

Coloque el orbe en el pedestal y la cabeza hacia abajo en el pasillo.

Toma el orbe de la boca del pez y grita mientras lo sostienes cerca del primer mech. Vuelve a la boca del pez y consigue otro orbe y úsalo para activar el mech en la pila de cuerpos de mech.

Siga el antiguo mech de piedra por los escalones.

Mech le mostrará al chico un flashback antes de morir.

Ábrete camino por el pasillo donde se encuentra el panteón de yokai, toma el orbe de la boca del pez y grita mientras estás dentro del alcance del yokai. Esto hará que se dispersen.

Muévete hasta la siguiente habitación y repite el proceso de usar el orbe para dispersarte del yokai.

Continúe por la caverna hasta que regrese al vestíbulo principal donde se encuentra el zorro. Sigue al zorro.

En la habitación donde hay una reliquia gigante con una plataforma dorada adjunta. Haz que mire la puerta por la que acabas de entrar e ingresa y obtén la llave.

Muévase a la habitación siguiente y active la rueda para brillar la luz abajo en el árbol y para dispersarse de los espíritus malvados.

Ve a la habitación con el árbol y usa la llave. Activa la reliquia detrás del árbol para hacer que el agua fluya y restablezca la potencia del árbol.

Tome el orbe dorado de nuevo en la otra habitación con el pedestal; Coloque el orbe en el pedestal. Entra en la habitación y empuja la estatua de marfil debajo de la puerta. Tome el orbe de oro arriba y utilizarlo en el próximo pedestal para romper las vides y luego llevarlo a través de la habitación con el emblema de oro gigante en el suelo.

Hay un pedestal en una plataforma donde puedes colocar el orbe dorado. Hazlo así. Dirígete hacia arriba y utiliza la estación de observación para alinear el orbe con el bloque en el lado opuesto.

Esto creará un globo de oro gigante, demasiado grande para que el niño lo lleve. Sin embargo, puede empujarlo en el bloque de activación delante del emblema gigante.

Activar el cristal y el orbe dorado gigante se encenderá.

Empuje el bloque en el interruptor de activación al final de la sala y luego gritar en la reliquia para utilizar el ascensor lateral para empujar el orbe de oro en la habitación de al lado.

Continúe presionando el orbe sobre el interruptor de activación en la habitación contigua. Coge el orbe de la estatua de peces y úsalo para entrar en la habitación y activa el cuerpo mech para el globo gigante.

Mover el bloque alrededor y activar las reliquias con el fin de abrir la puerta para el mundo dorado mech.

Abra las puertas para el mech y ayudar a navegar a través de los espinosos espinosos hasta que vuelva dentro de una de las habitaciones principales. Guía el mech en el interruptor de activación y utilizarlo para volver arriba y luego tomar el orbe y utilizarlo para destruir los espíritus malignos.

Toma el segundo orbe de la boca del pez para abrir la puerta del mech.

Viaje de regreso a través de la zona en el área donde activó por primera vez el globo gigante. Haga que el mech se pare en la pieza central para activar el ascensor y la cabeza afuera para reunirse de nuevo con el espíritu del zorro.

Viaja con el mech de vuelta a través de las áreas donde están localizados los yokai malvados y usa los orbes para que el mech se ilumine y destruya los espíritus.

Una vez dentro del templo donde está el zorro, él te incitará a alcanzar una meseta sobre ti. Haga que el mech se pare en la plataforma que activa las escaleras. Sube las escaleras y luego ponte de pie en el borde y el mech activará otra plataforma para que levantes un puente. Ve a la habitación contigua y sube por el abismo hasta llegar al bloque empujable. Mueva el bloque sobre la placa de presión en el piso junto a la torre deslizante con el pedestal en la parte superior. Esto moverá la torre hacia las escaleras. Traiga un orbe desde la boca del pez hasta el pedestal y colóquelo dentro.

Mueva el bloque de la placa de presión y empuje hacia la placa que activa los pasos.

Subir y activar la estación de búsqueda para alinear las imágenes y completar el rompecabezas.

Continuar por el camino y conducir los mechs hacia la meca.

Siga el camino una vez que termina el cine y el zorro le guiará hasta el final.

Acerca De

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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