Interruptor de Revisión Lego City Undercover Nintendo
Lego City Undercover revisión

[Divulgación: Se proporcionó una copia de la revisión de los contenidos de este artículo]

En general, no soy un fanático de los remasterizadores de última generación liberados a precio completo o casi lleno, porque francamente, creo que es sangriento cínico. Ciertamente estaba dispuesto a hacer una excepción Mario Kart 8 Deluxe Edition sobre el Nintendo Switch, Ya que por lo menos se incluyó a todos los contenidos descargables publicada anteriormente y una serie de nuevas inclusiones, tales como el modo de batalla. Además, jugando MK8 en el interruptor (especialmente los dos jugadores) es una alegría absoluta, por lo que amable de su paga de vuelta muy rápidamente.

Cuando se trataba del puerto de Lego City Undercover Sin embargo, yo era un poco más preocupado. Ciudad es un juego de cuatro años ahora, y lo que lo hizo tan atractivo en la Wii U fue la extravagancia y la innovación que trajo la segunda pantalla en la plataforma del juego. Como en tantos otros juegos, la funcionalidad proporcionada por la almohadilla del juego de Wii U en el juego original tenía la intención de replicar el uso de PDA del juego de Chase McCain, y fue fantástico hacer precisamente eso. Aquí en el interruptor (y de hecho en PS4 y Xbox One) el juego ofrece estas funciones de PDA a través del D-Pad, y hace un trabajo de reemplazo razonable, pero me decepcionó ver que no hay características de movimiento ni ninguna otra cosa para aprovechar el potencial pseudo-Wii U del Switch.

De todos modos, la almohadilla del juego Wii U no hizo el juego en su lanzamiento, simplemente mejoró lo que ya era un buen juego, por lo que la verdadera pregunta es: ¿cómo lo hace? Ciudad resistir el paso del tiempo, y se ha añadido nada nuevo o interesante? La realidad es que, teniendo en cuenta cómo algunos otros títulos que hay en el interruptor, Ciudad es una adición bastante bueno (pero de ninguna manera perfecta).

Los gráficos se han ajustado y mejorado, con un acabado más brillante y una paleta de color más oscuro, así como tampoco una resolución más alta, o al menos la ilusión de la misma. De rendimiento en modo manual en el interruptor está muy bien, aunque los gráficos sufren de algunos bordes ligeramente dentados, y también me di cuenta de que mi interruptor estaba súper caliente en el modo acoplado.

Una característica digna de discusión es el modo de dos jugadores cooperativo, que alude a la clase de pantalla dividida, multijugador Grand Theft Auto que todos hemos estado esperando, pero lamentablemente es un desastre. Las velocidades de fotogramas en el modo de pantalla dividida caen de un 30 FPS jugable y estable (para un juego como este) a veces en un solo dígito, por lo que el juego básicamente no se puede reproducir. Solo puedo atribuir esto a la naturaleza del mundo abierto del juego y la complejidad gráfica de renderizar dos imágenes separadas, pero es una verdadera lástima ver una inclusión tan prometedora reducida a un caos.

No hay notables adiciones a la jugabilidad o la estructura que yo era capaz de identificar, pero la experiencia subyacente se mantiene como reproducibles como lo fue en 2013. Los jugadores asumen el papel de Chase McCain, un policía encubierto con un trasfondo complejo y una gran cantidad de historia con los otros personajes de juego, incluyendo el jefe de la policía, el malo y la mayoría de los personajes secundarios. La historia y el guión es similar en tono a la mayoría (si no todos) de los otros juegos de Lego, con una ligera brisa y la sensación de que será de interés para los adultos y niños de todas las edades.

Cuando se lanzó por primera vez, Ciudad Fue el primer juego de Lego que cuentan con una estructura adecuada mundo abierto, y todavía se siente cada bit del nominal de U Grand Theft Auto que pretende ser, que es quizás la principal gracia salvadora del interruptor de re-lanzamiento en particular. Las versiones de Xbox One y PS4 están compitiendo con la competencia de los chicos más grandes, como GTA V y Yakuza, mientras el conmutador no tiene nada ni remotamente parecido a los jugadores para mostrar preferencia hacia excepción zelda, que es un enlace tenue debido a la estructura del mundo abierto solamente.

Hay toneladas para hacer en ciudad, de la recolección de nuevos trajes para desbloquear el acceso a nuevas áreas y mini-construye dentro del juego, para la realización de las misiones de la historia, carreras de calle y secuencias de detención esparcidos por todo el juego. Todas estas cosas se sentían un poco más la pena para mí en forma de mano que el conmutador proporciona lo que nunca hizo en la Wii U, y donde en el lanzamiento original que no estaba interesado en misiones secundarias y objetos de colección, estoy extrañamente atraído por ellas cuando estoy sentado matando el tiempo en un tren.

Para resumir, Ciudad Casi se sale con el relanzamiento en el Switch debido a la naturaleza portátil de la consola en sí, y no por algo que los desarrolladores hayan agregado al trasladarlo. El puerto en sí está plagado de problemas técnicos que continúan decepcionando incluso después de la actualización que llegó poco después del lanzamiento, y el modo cooperativo es en realidad anticlimático porque funciona muy mal. El juego principal sigue siendo tan bueno como lo fue (pero no mejor) aunque encontré ese poco de kilometraje adicional en el juego mientras estaba en movimiento. Si ya has jugado todo el juego hasta la muerte y no estás desesperado por repetirlo, entonces mantente alejado, pero si tienes curiosidad o incluso si simplemente incursionaste con el original, al menos deberías ...

Quiénes Somos

Matt es un antiguo jugador 34 años desde el norte de Inglaterra. Ha trabajado en la industria de juegos de 18 años y ama consolas que se remonta a la NES, así como PC y juegos de mano en casi todas las formas. Él tiene una debilidad por Nintendo, para la estrategia de profundidad y de mesa y juegos de cartas, tanto digitales como físicos. Que ponerse en contacto con Matt? Utilizar el pagina de contacto o llegar a él en Twitter.

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