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2017/05

Presa (2017) Endings Explicación

Arkane Studios de ciencia-ficción horror-shooter, presa, para PC, PS4 y Xbox One pueden no tener mucho en común con el 2006 presa desde hace años, pero tiene su propia historia que se desenvuelve de una manera algo no lineal. Para los jugadores que necesitan una breve sinopsis de la final y una explicación de lo que sucede, este artículo tratará de explicar las cosas.

presa comienza con Morgan Yu despertar en un apartamento y un paseo en helicóptero a TranStar para encontrarse con su hermano Alex Yu, el jefe de la compañía. La realidad es que Morgan es en realidad en una simulación en una estación espacial llamada Talos I, que se utiliza en una serie de experimentos y pruebas.

Durante uno de los experimentos de un monstruo negro sustancia viscosa llamada Mimic transforma en una taza de café y mata a uno de los médicos que administran la prueba a Morgan. El Mimic es parte de una raza alienígena conocida como el Tifón.

Morgan negros y luego vuelve a despertar en el apartamento de simulación, sólo que esta vez un grupo del personal que trabaja en la estación TranStar están muertos - mantenerse en su lugar con sus rostros congelados en absoluto terror.

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Un operador AI conocido en enero informa Morgan a la cabeza a su cargo en la estación de Talos I y ver un video que fue pre-cable. En el camino a la oficina, Morgan descubre que los alienígenas Typhon han extendido por toda la estación espacial Talos I y han sido matando a un montón de la tripulación.

Morgan se cuela hacia su oficina y reproduce el video aquel enero sugirió. El vídeo es en realidad de Morgan. Fue grabada antes de que el último incidente tuvo lugar y el Tifón se soltó en la estación. El vídeo revela que Morgan ha sido sometido a múltiples pruebas utilizando Neuromods experimentales, que pueden alterar el maquillaje neurofísica de la mente humana. Los experimentos fueron diseñados para permitir Morgan para aprovechar y utilizar algunos de los poderes del Tifón. Sin embargo, cada vez que un Neuromod se instala o reinstala, Morgan perdería su memoria.

Como prueba de fallos, Morgan hizo un video de advertencia su propio auto sobre los peligros de la Neuromods experimental y los extranjeros Typhon, que se explican como no tener ninguna empatía, procesos o cualquier forma de comunicarse pensó. Su único objetivo es asimilar y destruir.

El plan de Morgan, antes de que se le borrara la memoria, era robar las dos teclas necesarias para activar el proceso de autodestrucción en el Talos I y hacer estallar a todo el mundo en la estación espacial, con la esperanza de asegurar que los tifones nunca llegaran a la Tierra.

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Durante la exploración de la estación para las dos llaves de armado, se descubrió que Alex y Morgan mantuvieron las pestañas de los otros miembros de la tripulación de Talos I. Morgan, sin embargo, tuvo que mantener grabaciones de la tripulación debido a la pérdida de memoria constante. Alex también tuvo una breve relación con uno de los miembros de la tripulación, Mikhaila Ilyushin. Morgan terminó la relación con Mikhaila después de sufrir la pérdida de memoria debido a las pruebas con los Neuromods y el Typhon.

Morgan terminó haciendo que el plan de copia de seguridad para destruir Talos que después de casi tener una crisis nerviosa durante una sesión de terapia con el Dr. Mathias Kohl, donde Morgan se convirtió en trastornado debido a toda la pérdida de memoria. Morgan comenzó en secreto esconder piezas para construir enero, el robot de AI para ayudar a poner en marcha el plan para destruir la estación.

Alex, sin embargo, se las arregla para obtener una bodega de la segunda tecla de conexión para la secuencia de autodestrucción, y fuerza a Morgan a venir a hablar con él primero. En el camino Morgan tiene la opción de ayudar a algunos de los miembros de la tripulación que sobrevivieron escapar de Talos I, o intentar matar a tantos como sea posible Tifón antes de reunirse con Alex.

Después de ponerse al día con su hermano, Alex explica que hay una manera de detener a todos los Typhon sin destruir la estación espacial entera mediante el uso de un modificador Nullwave para destruir a todos los Typhon que están vinculados a una red neuronal conocida como el Coral.

Durante este tiempo un gigante Tifón ataca Talos I, que envuelve toda la estación, al arrancar a través del casco. Parte de la tripulación superviviente, Alex y enero son argumentos con Morgan sobre la conveniencia de destruir Talos I o utilizar el neuromod Nullwave en el coral para destruir el Tifón. Enero anima a Morgan a la autodestrucción de la estación y morir junto con la estación. Parte de la tripulación quieren Morgan para destruir la estación y evacuar con ellos. Alex y algunos de los otros tripulantes quieren Morgan para infectar el coral con el Nulificador y evacuar de Talos I.

Presa - Terminar

buenas terminaciones

Dependiendo de las elecciones que hagas depende del final que consigas. Resulta que Alex sobrevive y él revela que el jugador-personaje es en realidad un Mimic y fue imbuido con los recuerdos de Morgan. El juego entero era en realidad un simulador reconstruido basado en los recuerdos del Morgan real, similar a La matriz. La razón de esto es porque la Tierra ha sido tomada por el Typhon, y en lugar de tratar de dar a los seres humanos los poderes Typhon, en lugar de tratar de imbuir a la humanidad en el Mimics, que era parte de todo el punto de los experimentos Talos I.

Si los jugadores utilizan la empatía y ahorrar tantos humanos como sea posible durante todo el juego, la evaluación al final incluirá comentarios de cada una de las personas que Morgan puede guardar y le dirán a Alex para preservar el Mimic, especialmente si los jugadores deciden no actualizar con Un puñado de Typhon mods. Alex le dará al Mímico la oportunidad de tomar su mano o matarlos a todos. Si los jugadores toman la mano de Alex promete un futuro más brillante donde Mimics y la humanidad pueden vivir pacíficamente unos con otros.

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Los finales malos

Si los jugadores deciden matar a los supervivientes que encuentran, fallará mostrar empatía, y en última instancia, ya sea intento de matar a Alex, o desencadenar la autodestrucción de Talos I y escapar de una de las cápsulas de escape, el juego terminará con Morgan escapa de la vaina mientras Talos me hace saltar.

Por otra parte, si los jugadores abastecerse de Tifón Neuromods e intentan escapar de la lanzadera con los otros supervivientes, que recibirán una evaluación negativa de la tripulación superviviente.

También es posible encontrar la llave de lanzamiento de una de las cápsulas de escape y escapar de la estación Talos I sin iniciar la secuencia de autodestrucción o aplicar el efecto anulador en el Typhon. Esto, sin embargo, resultará en una de las terminaciones más abruptas e insatisfactorias, donde la simulación se interrumpirá debido a que Alex terminará el programa, y ​​escuchará una voz en off de él diciendo "Fallamos. Este no es el único.


TL; DR: Todo el juego es sólo una simulación de los recuerdos de Morgan Yu. Los jugadores están realmente en control de un mímico que revive los recuerdos de Morgan como parte de una evaluación de prueba por Alex Yu. La prueba es ver si la especie exótica Tifón puede estar imbuida de la empatía y las sensibilidades humanas como una forma de combatir contra los Tifón, que ya han comenzado a tomar el control de la Tierra. Los Typhon no tienen habilidades neuro cognitivas propias, y simplemente devoran, asimilan y destruyen, de ahí la razón por la cual Alex usa los experimentos como una manera de impartir algún sentido de humanidad en uno de los mímicos que capturaron.

Dependiendo de las opciones de los jugadores hacen lo largo del juego, y las mejoras que decidan aplicar, determinará si consiguen una de las buenas terminaciones o una de las malas terminaciones.

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