Enfrentamiento forzada opinión: Presentación plagado de problemas

[Divulgación: Se proporcionó un código de revisión de los contenidos de esta revisión]

enfrentamiento forzada es la próxima entrega de BetaDwarf Juegos Forzado serie y es similar a la terrible tanto capitán Kaon tirador o la muy superior Battlerite. Si bien los problemas que opina que ha experimentado puede no ser un reflejo exacto de la experiencia del jugador promedio, que son dignos de mención, incluso si sólo demuestran magníficamente cómo no atraer a un crítico de juego.

enfrentamiento forzada es un juego de construcción de mazos con características similares a delincuentes y elementos de estrategia RPG. Los jugadores podrán combatir enemigos en un entorno isométrica, en tiempo real, mientras que el saqueo de las tarjetas y de intentar actualizar su carácter a lo largo del juego. El juego cuenta con cuatro personajes jugables de la Forzado universo, y ve a los jugadores que luchan a través de una arena de combate estilo programa de televisión frente a frente contra los jefes y otros desafíos, mientras que desbloquear nuevos modificadores de reglas y tarjetas que pueden cambiar el modo de juego.

Enfrentamiento forzado, sin embargo, está plagado de problemas de presentación, desde el mismo comienzo del proceso de juego de roles. Los revisores, si no también otros jugadores, que llega de vapor son recibidos por una carga de información sobre los contenidos descargables, noticias y demás, y sólo en un área relativamente pequeña de la pantalla se pueden encontrar indicaciones para llegar al juego real del juego. Una vez que se obtiene a través de ese aro para seleccionar un modo de juego se encuentra que sólo un tipo de modo de batalla y carácter, además de la simple observación, están disponibles, a pesar de que hay un montón de otras opciones que ni siquiera se puede recoger, oscureciendo los modos que puede elegir jugar.

Esta falta de libertad real en cómo se puede jugar el juego, y la abundancia de las vías que muestran cómo se podría jugar, pero en realidad no puede jugar sin tener que pasar por diferentes opciones como la firma para DLC gratuito, son confusas. Que restringen severamente la posibilidad de que un revisor o tal vez incluso un reproductor para disfrutar del juego, incluso si se piensa en ello como una especie 'demo' de la oferta, que es probable que no se supone que es, o simplemente la prestación de apertura de juego para aquellos que aún no han progresado.

He aquí por qué no obligará a mí mismo para jugar mucho de 'Enfrentamiento forzado'


(Video cortesía de Juego GameZine)

Hay otras razones, que se detallan en el siguiente párrafo, en contra de gastar su valioso tiempo tratando de progresar en este juego más allá del tutorial inicial limitada. Al menos ofrecernos un cambio de traje o personaje para empezar, por favor. Y si usted prefiere no, ¿qué tal que nos da una razón para volver para que podamos desbloquear ese tipo de cosas, que no ejercen un gran tirón suficiente por su cuenta?

Mala presentación y la falta de variedad a un lado, el combate en los arreglos de cuentas no es mucho mejor tampoco. Se podría recriminar el juego por su violencia sin sentido o la falta de significado profundo o el desarrollo de habilidades interesantes insípida importantes, pero Cel Damage Overdrive en el Playstation2 no ofreció ninguna de estas cosas que valen la pena y era básicamente personajes de dibujos animados que destruyen unos a otros con poco más que ofrecer, pero que todavía se hacen para un juego divertido que no era particularmente aburrido o molesto parar y comenzar con un difíciles de -hacer de salida del cursor. Al menos uno podría apuntar con un mayor grado de precisión.

También sería útil si se podía ver el impulso de presionar ciertos botones con suficiente claridad. Sí, la falta de precisión de aquí en Enfrentamiento forzada de el objetivo podría estar abajo a las posibles limitaciones de un mando de juegos, y la difícil de ver en el tutorial podría ser hasta cierto punto, a menos que una gran vista, pero seguramente muchas personas jugar con tales limitaciones, por lo que estos deben ser tenidos en cuenta.

Información

David es principalmente un crítico de música, escribiendo recientemente para Contactmusic, pero también disfruta de los videojuegos, especialmente los juegos de deportes. Los juegos favoritos de David incluyen 'Medieval 2: Total War', 'Need for Speed: Underground 2' y 'Tony Hawk's Underground'. También ama la serie Madden NFL y otros títulos de EA Sports.

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