E3 2017: Tráiler Dauntless es como un Western Take On Monster Hunter
Tráiler de Dauntless E3 2017

Phoenix Labs dio a conocer un nuevo trailer de E3 para Intrépido, Su juego cooperativo de acción-RPG que se puede jugar en línea con hasta cuatro jugadores. El nuevo trailer cubre el combate, las animaciones mejoradas que se ejecutan en el middleware de Ikinema y algunas de las actualizaciones y monstruos con los que los jugadores se enfrentarán.

El tiempo de ejecución de Ikinema desempeñó un papel fundamental en Phoenix Labs, pudiendo diseñar cómodamente y de forma competente muchos monstruos diferentes usando un solo conjunto de animación que permitiera a esos monstruos navegar por los entornos sin tener que crear o recrear una docena de conjuntos diferentes para diferentes situaciones . Muy similar al motor de Morfoem de NaturalMotion, la suite de Ikinema dio a Phoenix Labs la habilidad de traer monstruos creíbles a la vida con un bajo presupuesto.

Puedes ver los monstruos y el combate en acción con el trailer de E3 a continuación, lo que invita a los jugadores a considerar la posibilidad de inscribirse para la próxima versión beta de Intrépido.

La suite de Ikinema no es sólo para la navegación monstruo tampoco. Fueron capaces de utilizarlo para ayudar a la generación de reacciones de monstruos de generación basada en golpes y barras de jugadores-personajes. Esto le da al juego un poco de su propio estilo en comparación con Monster Hunter. Puede desmembrar monstruos, cortar sus cuernos, sus alas, sus colas, e incluso derribarlos con los ataques adecuados.

Por supuesto, el verdadero desafío va a ser en la forma en que el juego escalas de la mecánica de los monstruos. ¿Serán capaces de esquivar y rodar convincentemente para esquivar los ataques? ¿La armadura ralentizará a los jugadores para que tengan que hacer malabares entre la cobertura y la velocidad? ¿La masa de armas desempeñará un papel de huelgas y combos? ¿Será la resistencia un factor?

Mientras que esto puede ser una toma occidental en Capcom clásico y siempre tan popular Monster Hunter Franquicia, todavía necesitarán reparar todos los matices que ayudan a Monster Hunter Tan popular como es.

Al alza, al menos podemos ver que la personalización de armas, las mejoras de armadura y nivelación estarán presentes.

No tienen una fecha todavía en cuando la beta se pondrá en marcha, pero puede inscribirse ahora en la página web oficial.

Sobre nosotros

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

NO siga este enlace o será prohibido en el sitio!