Guardianes De La Galaxia: Serie Telltale Episodio 2 Tutorial Y Opciones
Guardianes de la 2 episodio Galaxy

El último episodio de Guardianes de la Galaxia: La serie Telltale Está sobre nosotros y eso significa que un grupo de jugadores va a ser curioso acerca de diferentes rutas, opciones y decisiones que tendrán que hacer en todo el episodio 2: Under Pressure. Para los jugadores que buscan algunas de las opciones de elección y una guía para el playthrough de la última salida de Telltale, esperemos que este artículo ayudará.

Puedes ver la lista de reproducción de videos con episodio 2: Under Pressure cortesía de MKIceandFire.

Después de la recapitulación de Star Lord siendo apuñalado y revivido por la Eternity Forge, el juego se reanuda con la tripulación de vuelta en el barco después de Drax o Gamora salvó a Peter de Hala.

Pedro despierta de entre los muertos y los Guardianes están listos para matarlo. Podrás convencer a la otra tripulación eligiendo bailar para ellos.

Antes de que la tripulación pueda ponerse de acuerdo después de que Peter explique que la Forja requiere un sacrificio. Tendrás que esquivar algunos cohetes e intentar escapar de Hala.

Peter y la pandilla harán el viaje al Distrito Neon para visitar Yondu. Durante la conversación otro flashback comenzará donde Peter y su mamá tendrán una conversación sobre las estrellas.

Puedes elegir mirar las estrellas con tu madre o rechazarla.

Discuta las diferentes constelaciones con la madre de Peter hasta que Peter señala la Eternidad Forja en el cielo.

Después de la secuencia Rocket le pedirá a Peter una petición ... para ir al Halfworld para ver si pueden recuperarse o hacer que alguien cercano a él "no haya ido". Los jugadores tendrán que hacer una difícil elección entre ir tras Nebula o ir a Halfworld para ayudar a Rocket.

Los jugadores tendrán otra oportunidad de defender la promesa de Rocket o seguir a Gamora e ir tras Nebula.

Antes de salir usted puede hablar con el resto de los Guardianes en la nave. Si usted rompe la promesa a Rocket e intenta hablarle de nuevo, él se alejará de estar bastante enojado con Peter.

También puede hablar con Drax para ayudarlo a encontrar un nuevo propósito. Si no eligió traer Drax con usted en la nave para luchar contra Hala, él mencionará que él cree que es inútil. Puedes sugerir para Drax hablar con Gamora, Rocket o Groot para ayudarlo a recuperar su enfoque.

Puede ponerse en contacto con el Corps Nova y advertirles sobre los ataques de Nebula.

Cuando te preparas para partir, resulta que Rocket tomará uno de los barcos de Yondu y partirá para Halfworld. Usted tendrá otra opción en cualquiera de ir después de Rocket o va a detener Nebula.

El cuerpo de Nova intentará destruir la nebulosa. Tendrás que convencerlos de que no disparen a Nebulosa, si no funciona tendrás que aturdirlos y luego ir tras Nebula.

Dispara a la nave de la Nebulosa, captura aquí y luego procede a ir después de Rocket y la Eternidad Forja.

En Halfworld, Peter se dirigirá al laboratorio abandonado para encontrar a Rocket y la Eternity Forge.

Peter echará un vistazo al pasado de Rocket, donde descubrirá que Rocket estaba en un laboratorio con una nutria llamada Lylla.

Tendrá que pasar por una serie de segmentos de combinación de botones sensibles al contexto.

Después de terminar el dispositivo puede animar a Lylla a salir o decirle que tienen planes de terminarla.

Durante el flashback Lylla le dirá a Rocket para escapar; Habrá una opción para ejecutar a solas o intentar llevar Lylla fuera. En realidad es posible sacar a Lylla del laboratorio.

Habrá otro momento crucial en el que puedas pedirle a Peter que le dé un momento a Rocket o que lo ayude a enterrar a Lylla. Si le ayudas a enterrar a Lylla, él lo recordará.

Haga que Gamora salga de la habitación y pregunte a Nebula sobre el dispositivo. Ella te dará el dispositivo de traducción.

Cuando la tripulación decide regresar al templo, Peter se verá obligado a elegir que Gamora o Drax se queden para vigilar a Nebula. Si usted tiene Gamora quedarse atrás para volver a conectar con Nebula, Drax sentirá que está abandonándolo y que no tiene ningún propósito.

Puedes hablar con Drax y explicarle por qué elegiste a Gamora para quedarte atrás y trajo a Drax a la misión.

Si examinas las huellas puedes ver un holograma de Hala activando algo en las rocas donde estaba la Eternidad Forja.

Antes de activar la puerta, compruebe cada una de las huellas y los hologramas. Tendrás que ver el holograma que muestra a Hala que va al segundo nivel donde están las estatuas - usa los chorros de salto de Star-Lord para voltear y explorar el área.

Presione el botón en la parte superior de la cabeza de la estatua. Examinar la estatua en el lado opuesto. Haga que Drax pulse el botón en el lado opuesto.

Cuando regresen a la nave, Peter hablará con Rocket, quien tiene un colapso emocional por perder a Lylla. Usted tendrá la opción de decir a Rocket para mantener el equipo o dejarlo ir.

Además, podrás elegir dejar Nebula gratis para ayudarte a luchar contra el Kree o para mantenerla encerrada. Si elige dejar Nebula libre, recordará ese gesto.

Una serie de eventos de acción se llevará a cabo incluyendo Gamora lucha Kree y cohete aparejar junto a un explosivo para detener a otro Kree que les embosca.

Hay un juego completamente alternativo de RabidRetrospectGames Que hace algunas opciones diferentes, incluyendo la lucha con Nebula. Usted puede ver lo que termina como con el video a continuación.

Si eliges ayudar a Rocket durante los episodios y fortalecer tu vínculo con él, obtendrás un final ligeramente alternativo a Episode 2: Under Pressure, donde Rocket y Peter tendrán un momento antes de que Peter y Gamora se dirijan al asteroide flotante.

Puedes ver cómo son las terminaciones alternativas con el siguiente video.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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