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2017/06

Los vídeos de Elex presentan strippers, combates, entornos geniales y animaciones rígidas

THQ Nordic y Piranha Bytes, que se lanzará el 17 de octubre de 2017 para Xbox One, PS4 y PC, lanzaron un nuevo avance de la nueva IP de RPG de mundo abierto. Elex. El tráiler muestra el combate del juego, el recorrido por el mundo abierto, varios biomas, algunos strippers y algunas animaciones de combate súper rígidas.

El tráiler de un minuto de duración en realidad está cortado de una manera bastante hábil. La música y la edición son de primera categoría, incluso si las animaciones de los personajes están hechas con cierta pereza. Puedes ver el avance a continuación.

Vemos algunos de los biomas desérticos, las áreas forestales, las regiones montañosas y más. El juego parece tener un diseño muy similar y parece Fallout literalmente fusionado con Skyrim. Es como si alguien hubiera dicho: "¡Combinemos Skyrim y Fallout 4!". y se les ocurrió Elex.

Conceptualmente no tiene mala pinta, y si el recorrido es lo suficientemente decente entonces podría ser un juego realmente divertido.

De hecho, podemos ver mucho más del juego en acción, cortesía de YouTube. Play4Games, que cuenta con 16 minutos de juego. Vemos algunos de los combates cuerpo a cuerpo, algunos de los combates con proyectiles y algunas de las mecánicas transversales en juego, incluidos los jets de salto.

Un par de cosas que vale la pena señalar: las animaciones adaptativas de procedimiento cuando el personaje pasa por la marca de 3:11 están realmente bien hechas. La forma en que desliza su mano por el auto en ruinas es un pequeño y agradable toque atmosférico que agrega inmersión al juego.

El ambiente añadido del polvo que se mueve con el viento y la gran distancia de dibujo también ayudan mucho. Prepara el escenario y hace que el juego parezca realmente fascinante desde el punto de vista del diseño ambiental. Parece que hay mucho carácter y matices en los entornos, lo cual es extremadamente importante para un juego de exploración de mundo abierto.

Elex - Mecánico

Las debilidades del juego brillan con las animaciones de combate cuerpo a cuerpo y las animaciones de uso de magia. Vemos cuán rígidos se mueven algunos de los personajes y cómo las animaciones de reacción y detección de golpes son un poco deficientes.

Aún así, no es peor que lo que encontrarías en un juego de Bethesda... así que también está eso.

Como juego estilo AA de presupuesto medio, parece bastante ambicioso. Es una pena que no tengan animadores tan talentosos como los de Platinum Games ayudando con el combate; de ​​lo contrario, este juego podría superar las expectativas actuales de los jugadores.

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