Blade Strangers Fighting Game Deportes Personajes 3D Rasterizado Para 2D Animaciones

Extraños de la hoja

Con los personajes 3D arrancados y transformados en sprites 2D, Nicalis y Studio Saizensen han anunciado que Extraños de la hoja Se debe publicar en el Nintendo Switch, PS4, Steam y Xbox Uno en algún momento de la mitad posterior de 2017.

El próximo juego cuenta con varios combatientes que se han convertido en 3D y luego se convirtieron en sprites 2D a través de un proceso de rasterización que ayuda a dar a los personajes un aspecto similar y estilo de juego a los tradicionales juegos de lucha 2D. Este proceso propietario es casi similar a cómo Arc System Works logró hacer Guilty Gear Xrd Mirar y jugar como un juego 2D a través del Unreal Engine 4.

El propósito de este proceso fue reducir los costos de los sprites 2D animados a mano, pero al mismo tiempo capturar los datos de tiempo y marco, así como la suavidad y fluidez ofrecidos por las animaciones de 2D. Usted consigue una mirada fresca en el nuevo juego cortesía de un vídeo de demostración que usted puede comprobar abajo de Blazzer Sora.

La pelea y las animaciones se juegan de forma muy similar a las de SNK La rabia de los dragones. Hay algunos personajes de otras franquicias establecidas que hacen el corte, incluyendo uno de los personajes originales diseñados por un famoso artista de Capcom.

El presidente de Nicalis, Tyrone Rodriguez, quien también se identifica como miembro de la FGC, comentó sobre el próximo juego y la estrategia de Nicalis para publicarlo, mencionando en el comunicado de prensa ...

"La primera vez que jugué a Blade Strangers, no podía creer que tanto el control como la mecánica del juego fueran tan intuitivos", "Fue inmediatamente divertido. Y a pesar de que era solo una demostración inicial, pude ver que ya tenía la profundidad de juego de un clásico luchador 2D de los 1990 ".

Es cierto que definitivamente se ve y juega como algo de los viejos días de SNK o Capcom.

Lo que es más es que el comunicado de prensa menciona que Extraños de la hoja Está diseñado para aprovechar al máximo los muchos mecanismos de control fáciles de aprender y los modos de juego para ayudar a los recién llegados a mojar sus dedos en el mundo de la comunidad de los juegos de lucha sin sentirse o sentirse intimidados.

Extraños de la hoja se está posicionando como un juego de lucha que es fácil de aprender pero difícil de dominar.

El nuevo y genial proceso de animación y la capacidad de rasterizar los caracteres 3D en 2D significa que definitivamente sería más fácil crear nuevos conjuntos, diseñar nuevos personajes o actualizar la lista existente sin tener que volver a dibujar todo desde cero. Siento como si fuera un método que SNK definitivamente debería explorar como una medida rentable para el futuro Rey de los luchadores juegos.

Todavía no se han establecido detalles de precios para Extraños de la hoja pero lo mantendremos informado cuando esté listo y listo para su lanzamiento en Steam, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.