Fumito Ueda Habla Nuevo Juego Y Cómo Será "Muy Diferente"

Conoces a Fumito Ueda, ¿no? Si no, es el tipo detrás Ico, Sombra del Coloso, y The Last Guardian. Bueno, ahora tiene un nuevo juego en las obras que será "muy diferente" de sus obras anteriores como The Last Guardian. Ninguna palabra sobre la plataforma o la fecha de lanzamiento ya que esos detalles no han sido anunciados todavía.

Durante una entrevista que bajó entre EuroGamer Y Fumito Ueda, nos enteramos de que hay un nuevo juego en las obras que Ueda va a presidir, y aunque evitó entrar en muchos detalles sobre el próximo proyecto que hizo proporcionar pensamientos sobre el desarrollo del nuevo juego.

Durante la sesión de tipo entrevista, el sitio de publicación aprendió de Ueda que él va sobre la producción temprana de manera diferente en comparación con los juegos anteriores en los que ha trabajado. Ueda mencionó que partió con la inspiración visual de algo así como un cortometraje y ahora planea construir un prototipo para mejor cualquier defecto durante el desarrollo.

De acuerdo con lo anterior, uno podría estar de acuerdo en que eso suena prometedor, ¿verdad? Bueno, un juego como el El último guardián, Antes y después de su larga producción, obtuvo una reacción de mezcla en que algunos sintieron que el juego es único, mientras que otros expresaron que hay un montón de problemas técnicos que asolan el juego. Además, Ueda está tratando de fijar tiempos de desarrollo largos, problemas técnicos y otros problemas que pueden rebajar a algunos jugadores de la manera equivocada con las actuales "herramientas" y "motores de juego ahora disponibles".

En otras palabras, con todos los nuevos motores de juego ya establecidos y en existencia, él (Ueda) será capaz de traer algo a su equipo de desarrollo para hacer el desarrollo y el juego mucho mejor cuando se lanza el próximo juego. Debo señalar que él quiere evitar otro infierno de desarrollo del año 10 que fue The Last Guardian, Y dijo el sitio de publicación que ...

"Me gustaría terminar un juego tan pronto como sea posible", dijo con una sonrisa. "Muchos problemas" fueron responsables The Last Guardian Tomando "un tiempo muy largo", dijo, pero no ofreció más detalles.

La verdadera pregunta es ¿Ueda y el equipo entienden el nuevo motor del juego con el que están trabajando? Tomemos por ejemplo un juego como Mass Effect: Andrómeda, El juego se dice que se está ejecutando en uno de los motores de juego más potentes (el motor de congelación), pero si los desarrolladores tienen poca o ninguna experiencia real con el motor, la falta de habilidad se mostrará.

Esperemos que el nuevo juego se mantenga en desarrollo lo suficiente para que la mayoría, si no todos los problemas principales se aplastan, pero al mismo tiempo sale en un futuro próximo para que no tomará otro 10 años para el nuevo proyecto de liberación. Con eso dicho, ¿cuál es su opinión sobre este "muy diferente" juego de Fumito Ueda?

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