¿Cómo estuvo el artículo?

1452840verificación de cookiesGuardianes De La Galaxia: Serie Telltale Episodio 2 Tutorial Y Opciones
Noticias
2017/06

Guardianes De La Galaxia: Serie Telltale Episodio 2 Tutorial Y Opciones

El último episodio de Guardianes de la Galaxia: La serie Telltale está sobre nosotros y eso significa que muchos jugadores sentirán curiosidad por las diferentes rutas, elecciones y decisiones que deberán tomar a lo largo del Episodio 2: Bajo presión. Para los jugadores que buscan algunas de las opciones y una guía para jugar la última entrega de Telltale, esperamos que este artículo les ayude.

Puede ver la lista de reproducción de cuatro videos del Episodio 2: Bajo presión, cortesía de MKIceandFire.

Después del resumen de Star Lord siendo apuñalado y revivido por Eternity Forge, el juego continúa con la tripulación de regreso al barco después de que Drax o Gamora salvaron a Peter de Hala.

Peter despierta de entre los muertos y los Guardianes están listos para matarlo. Podrás convencer al otro equipo eligiendo bailar para ellos.

Antes de que la tripulación pueda orientarse después de que Peter explica que la Forja requiere un sacrificio. Tendrás que esquivar algunos cohetes e intentar escapar de Hala.

Peter y la pandilla viajarán al distrito Neon para visitar Yondu. Durante la conversación comenzará otro flashback donde Peter y su madre tendrán una conversación sobre las estrellas.

9GB1ZRg

Puedes optar por mirar las estrellas con tu mamá o rechazarlo.

Habla sobre las diferentes constelaciones con la mamá de Peter hasta que Peter señale la Forja de la Eternidad en el cielo.

Después de la secuencia, Rocket le pedirá a Peter una petición... para ir al Medio Mundo para ver si pueden recuperarse o hacer que alguien cercano a él "desaparezca". Los jugadores tendrán que tomar una decisión difícil entre ir tras Nebula o ir a Halfworld para ayudar a Rocket.

Los jugadores tendrán otra oportunidad de cumplir la promesa hecha a Rocket o seguir a Gamora e ir tras Nebula.

Antes de salir puedes hablar con el resto de Guardianes del barco. Si rompes la promesa que le hiciste a Rocket e intentas hablar con él nuevamente, se irá bastante enojado con Peter.

También puedes hablar con Drax para ayudarlo a encontrar un nuevo propósito. Si no elegiste traer a Drax contigo al barco para luchar contra Hala, él mencionará que cree que es un inútil. Puedes sugerirle a Drax que hable con Gamora, Rocket o Groot para ayudarlo a recuperar su concentración.

Puedes contactar al Nova Corps y advertirles sobre los ataques de Nebula.

Cuando te preparas para partir, resulta que Rocket tomará una de las naves de Yondu y partirá hacia Halfworld. Tendrás otra opción: perseguir a Rocket o detener a Nebula.

El Nova Corps intentará destruir Nebula. Tendrás que convencerlos de que no disparen a Nebula; si no funciona, tendrás que aturdirlos y luego ir tras Nebula.

Dispara a la nave de Nebula, captura aquí y luego procede a perseguir a Rocket y Eternity Forge.

En Halfworld, Peter se dirigirá al laboratorio abandonado para encontrar a Rocket y Eternity Forge.

Peter echará un vistazo al pasado de Rocket y descubrirá que Rocket estaba en un laboratorio con una nutria llamada Lylla.

Deberá pasar por una serie de segmentos de combinación de botones sensibles al contexto.

Después de terminar el dispositivo, puedes animar a Lylla a salir o decirle que tienen planes de eliminarla.

Durante el flashback, Lylla le dirá a Rocket que escape; Habrá la opción de salir corriendo solo o intentar sacar a Lylla. De hecho, es posible sacar a Lylla del laboratorio.

Habrá otro momento crucial en el que podrás pedirle a Peter que le dé un momento a Rocket o lo ayude a enterrar a Lylla. Si lo ayudas a enterrar a Lylla, lo recordará.

Haz que Gamora salga de la habitación y luego pregúntale a Nebula sobre el dispositivo. Ella te dará el dispositivo de traducción.

Cuando la tripulación decida regresar al templo, Peter se verá obligado a elegir que Gamora o Drax se queden atrás para proteger a Nebula. Si haces que Gamora se quede atrás para reconectarse con Nebula, Drax sentirá que lo estás abandonando y que no tiene ningún propósito.

Puedes hablar con Drax y explicarle por qué elegiste a Gamora para quedarse y trajiste a Drax a la misión.

Si examinas las huellas, puedes ver un holograma de Hala activando algo en las rocas donde estaba la Eternity Forge.

Antes de que puedas activar la puerta, revisa cada una de las huellas y los hologramas. Necesitarás ver el holograma que muestra a Hala yendo al segundo nivel donde están las estatuas; usa los jets de salto de Star-Lord para levantarte y escanear el área.

Presiona el botón en la parte superior de la cabeza de la estatua. Examina la estatua en el lado opuesto. Haz que Drax presione el botón en el lado opuesto.

Cuando regresen al barco, Peter hablará con Rocket, quien sufre una crisis emocional por la pérdida de Lylla. Tendrás la opción de decirle a Rocket que se quede con la computadora o que la deje ir.

Además, podrás optar por dejar libre a Nebula para que te ayude a luchar contra los Kree o mantenerla encerrada. Si eliges dejar libre a Nebula, ella recordará ese gesto.

9YZvcHo

Se llevarán a cabo una serie de eventos de acción que incluirán a Gamora luchando contra Kree y Rocket preparando un explosivo para detener a otro Kree que les tiende una emboscada.

Hay un juego completamente alternativo de RabidRetrospectGames quien toma algunas decisiones diferentes, incluida la pelea con Nebula. Puedes ver cómo termina eso con el video a continuación.

Si eliges ayudar a Rocket a lo largo de los episodios y fortaleces tu vínculo con él, obtendrás un final ligeramente alternativo para el Episodio 2: Bajo presión, donde Rocket y Peter tendrán un momento antes de que Peter y Gamora se dirijan al asteroide flotante.

Puedes ver cómo son los finales alternativos con el vídeo a continuación.

Otras Noticias