Ningún rastro podría ser un sucesor espiritual a Hitman digno de jugar
Sin rastro

El próximo juego Sin rastro Es un juego isométrico, de acción furtiva que ve a los jugadores que viajan por el mundo tomando objetivos, usando una variedad de gadgets y armas, y tratando de completar misiones sin dejar huellas de que alguna vez estuviste allí.

El juego es un obvio homenaje a IO Interactive Sicario serie. Y dado que IO Interactive fue dejado ir por Square Enix y el Sicario Serie se ha puesto en el hielo, este podría ser el juego más cercano que vamos a llegar a esa serie durante mucho tiempo por venir.

In Sin rastro, Los jugadores asumen el papel de un agente enviado en varias misiones alrededor del globo, llevando a cabo varias misiones fijadas dentro de ambientes hermosamente rendidos, bajos-poly. Los desarrolladores de Square Mountain han utilizado el motor de juego Unity 3D para ayudar a que su juego a la vida, y usted puede ver el último trailer a continuación.

Los desarrolladores han estado trabajando en este juego desde hace bastante tiempo, y finalmente están listos para pasar de alpha a beta cuando inevitablemente se lanza. Dado que este es un título indie, no me sorprendería si el juego primero hace una parada en Early Access antes de lanzar en su totalidad.

La jugabilidad consiste en explorar áreas usando la habilidad de inspección del protagonista, lo que no sólo le permite detener el tiempo sino también obtener los perfiles de los otros NPCs itinerantes alrededor del mapa.

Su habilidad para crecer rápidamente desde el punto de cobertura hasta el punto de cobertura también añade una capa estratégica adicional al combate, y la ventaja de poder llevar a cabo una variedad de ejecuciones de aspecto fresco sólo contribuye al sabor.

Usted puede ver una vieja estructura alfa de una misión en la acción, donde la mecánica de la cautela está en la exhibición.

Tenga en cuenta, sin embargo, usted no tiene que jugar sigiloso. Puedes ir a las pelotas a los muros de Rambo si quieres, disparar a los chicos hacia abajo, volar a través de las ventanas, golpeándolos a través de puertas como Heisenberg, o simplemente bopping personas sobre la cabeza con ataques cuerpo a cuerpo.

Obviamente, la jugabilidad es extremadamente similar a Sicario, Pero con la diferencia principal es que está usando la vista isométrica ¾ y el juego aparentemente no te castiga tanto cuando te enorgulleces de ir fuerte.

Todavía no hay fecha de lanzamiento establecida en la piedra, pero puede mantenerse al día con el progreso del desarrollo visitando página web oficial.

Sobre

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