Ningún rastro podría ser un sucesor espiritual a Hitman digno de jugar

Sin rastro

El próximo juego Sin rastro Es un juego isométrico, de acción furtiva que ve a los jugadores que viajan por el mundo tomando objetivos, usando una variedad de gadgets y armas, y tratando de completar misiones sin dejar huellas de que alguna vez estuviste allí.

El juego es un obvio homenaje a IO Interactive's. Sicario serie. Y dado que IO Interactive fue dejado ir por Square Enix y el Sicario La serie se ha puesto en el hielo, este podría ser el juego más cercano al que llegaremos a esa serie durante mucho tiempo.

In Sin rastro, Los jugadores asumen el papel de un agente enviado en varias misiones alrededor del globo, llevando a cabo varias misiones fijadas dentro de ambientes hermosamente rendidos, bajos-poly. Los desarrolladores de Square Mountain han utilizado el motor de juego Unity 3D para ayudar a que su juego a la vida, y usted puede ver el último trailer a continuación.

Los desarrolladores han estado trabajando en este juego durante bastante tiempo, y finalmente están listos para pasar de alfa a beta cuando inevitablemente se lanza. Dado que este es un título independiente, no me sorprendería si el juego hace una parada en Early Access antes de lanzarlo por completo.

El modo de juego consiste en explorar áreas usando la capacidad de inspección del protagonista, que no solo le permite detener el tiempo, sino que también permite que los perfiles de los otros NPC se desplacen por el mapa.

Su habilidad para crecer rápidamente desde el punto de cobertura hasta el punto de cobertura también añade una capa estratégica adicional al combate, y la ventaja de poder llevar a cabo una variedad de ejecuciones de aspecto fresco sólo contribuye al sabor.

Usted puede ver una vieja estructura alfa de una misión en la acción, donde la mecánica de la cautela está en la exhibición.

Tenga en cuenta, sin embargo, que no tiene que jugar sigiloso. Puedes ir al Rambo de bolas a las paredes si quieres, derribar a los chicos, atravesar las ventanas, derribarlos a través de puertas como Heisenberg, o simplemente golpear a la gente en la cabeza con ataques cuerpo a cuerpo.

Obviamente, la jugabilidad es extremadamente similar a Sicario, pero con la gran diferencia es que utiliza la vista isométrica and y el juego aparentemente no te castiga tanto cuando te enorgulleces por hablar en voz alta.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento fijada en piedra, pero puede mantenerse al día con el progreso del desarrollo visitando el página web oficial.