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2017/06

El tráiler del juego Visage promete serios sustos y emociones interactivas

Un nuevo tráiler de juego para SadSquare Studio Visage fue liberado para el consumo público. Presenta un sobrevuelo de varios entornos dentro del juego, junto con un juego breve y real dentro del juego.

Hay algunos escenarios surrealistas serios que aparecen en el tráiler, junto con algunos efectos especiales de aspecto loco fusionados con una colección de momentos interactivos, lo que demuestra que el juego no es solo un simulador narrativo de caminatas donde sucede muy poco. Tendrás que interactuar con el entorno y hacer algo más que simplemente mirar las cosas.

El final del tráiler de dos minutos también parece prometer algunos encuentros ambientales al estilo Eldritch que son tan majestuosos de contemplar como aterradores.

Puedes revisarlo aquí abajo.

Visage comienza como un recorrido por una casa encantada, no muy diferente de lo que propusieron Kojima y Guilermo del Toro con Colinas silenciosas, pero después de examinar algunas de las habitaciones y desbloquear algunas de las puertas, el juego rápidamente emprende un viaje hacia lo extraño y surrealista.

Muchos jugadores compararon las antiguas imágenes del juego del título Kickstarted con las imágenes y la atmósfera de Wes Craven. Pesadilla en Elm Street. No puedo decir que no estoy de acuerdo con esa evaluación.

Sin embargo, a diferencia de otros simuladores de caminata que existen, Visage es más que una simple atracción en un parque temático. A menudo, los simuladores ambulantes guían a los jugadores a través de entornos que ofrecen muy poca interactividad y casi ninguna forma posible de fallar. Parece que Sadsquare está tomando la estructura narrativa y progresiva de los simuladores de caminar, pero poniendo un poco más de atención en pequeños segmentos interactivos para que los jugadores se sientan un poco más involucrados, similar a juegos como La fuga de Ethan Carter.

Hasta ahora, parece que el juego va mucho mejor de lo que hubiera esperado de un proyecto de Kickstarter. Esperemos que los patrocinadores estén contentos con el producto terminado.

Según la actualizar publicación en Kickstarter, están trabajando en el medidor de estrés y la progresión de la historia. En lo que respecta a las correcciones de errores, se encontraron con un problema bastante grave que solo se puede solucionar con la próxima actualización de Unreal Engine 4, por lo que el desarrollo se ha ralentizado un poco, pero con suerte podrán superar ese obstáculo cuando se lance Epic. la próxima actualización para Unreal Engine 4.

Visage saldrá “pronto” para Xbox One, PS4 y PC.

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