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2017/08

Assassin's Creed: Origins Video detalla el sistema de combate Soulsborne fechado

Ubisoft publicó algunos detalles más sobre el sistema de combate de Assassin's Creed: Orígenes, brindando a los jugadores más detalles sobre el sistema de combate, cómo lo cambiaron, qué cambiaron y las diferencias entre el antiguo sistema de "emparejamiento" y el nuevo sistema de hitbox sin objetivos.

El vídeo de ocho minutos fue publicado en IGN, con el director del juego Ash Ismail proporcionando comentarios sobre el combate. Primero explica cómo funcionaba el antiguo sistema de emparejamiento en la séptima generación. Assassin's Creed juegos, que dependían del emparejamiento de entidades o actores, donde dos personajes activos se sincronizaban y se desarrollaban las señales de combate estilo piedra, papel y tijeras. Puedes echar un vistazo el video abajo.

Como se explica en el video, decidieron avanzar hacia el sistema hitbox para que ahora no sea objetivo. Lo que esto significa es que no tienes un campo de ataque automático, donde las animaciones se sincronizarán y emparejarán perfectamente con otro actor cuando esté dentro del alcance. En cambio, lo que sucede es que tienes que apuntar y balancear manualmente tus armas hacia los enemigos y las armas en realidad tienen que conectarse con las zonas de impacto enemigas para poder causar daño.

Este es el sistema de combate común utilizado en la mayoría de los juegos de rol orientados a la acción, como Reinos de Amalur, The Witcher 3, BloodBorne or Dark Souls. También parece imitar Ryse: hijo de Roma, pero sin la claridad de animación que acompañaba a ese juego.

Lo único bueno del sistema de combate es que al menos no es como Los documentos antiguos, que utiliza una combinación de detección de hitbox y tirada de dados de acierto/error, común en muchos ARPG estilo D&D.

Assassin's Creed: Orígenes, se explica que ahora los jugadores tienen ataques ligeros y pesados. El daño a las áreas expuestas o traseras de los enemigos causa daño adicional. Han agregado bloqueo manual y bloqueos, el último de los cuales te permite detener un ataque enemigo y lanzar un contraataque contra un enemigo aturdido.

Dado que el juego utiliza la no orientación como base para el combate, significa que ya no puedes bloquear automáticamente los ataques por detrás. Ahora tienes que darte la vuelta o esquivar manualmente para bloquear los ataques entrantes dirigidos a tu espalda.

Sin embargo, esquivar no es ilimitado. Sólo tendrás tres esquivas que podrás ejecutar sucesivamente antes de tener que esperar a que se recargue la resistencia. Por lo tanto, debes esquivar estratégicamente y confiar principalmente en bloquear y parar cuando luchas contra múltiples enemigos.

También se ha agregado un nuevo medidor de adrenalina, que te permite aumentar el medidor y desatar ataques y combos devastadores contra los enemigos una vez que el medidor está lleno y activado. Los diferentes tipos de armas tendrán diferentes tipos de combinaciones de adrenalina.

Assassins Creed Origins - Estadísticas de armas

El juego también contará con ocho tipos diferentes de armas cuerpo a cuerpo, incluidos cetros, lanzas, espadas pesadas, espadas dobles, espadas, armas pesadas contundentes, espadas en forma de hoz y espadas normales. También hay cuatro armas a distancia diferentes, incluidos diferentes tipos de arcos que se pueden utilizar para diferentes tipos de escenarios.

También habrá diferentes arquetipos de enemigos. Hay enemigos estándar, brutos, líderes y depredadores. También hay jefes que estarán repartidos por todo el mundo del juego.

La mayoría de los enemigos son bastante estándar, pero los enemigos de tipo depredador se describen como similares a los Asesinos porque usarán trucos y trampas durante una pelea, incluido arrojar bombas de humo, usar el entorno a su favor e intentar astutamente burlarte durante una pelea.

El combate es mucho menos intuitivo que antes. Assassin's Creed juegos, parece extremadamente torpe y no es tan atractivo cinematográficamente como el sistema de combate anterior. Sin embargo, si quieres una recreación fantástica de cómo era Egipto durante el reinado de Cleopatra y disfrutas del combate descuidado en tus juegos de rol de acción, puedes intentar conseguirlo. Assassin's Creed: Orígenes 27th octubre.

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