Observer Gameplay Tutorial

Tutorial de observadores

Bloober Team's Observador es un nuevo título de cyberpunk que se ha lanzado para Xbox Uno, PC y PS4. Muchos jugadores que necesiten un poco de ayuda con el título descubrirán que hay una jugabilidad tutorial disponible para Observador eso lo ayudará en las áreas donde puede haberse quedado atascado o tener dificultades para progresar.

Hay una lista de reproducción tutorial completamente creada por YouTuber ChristopherOdd que cubre el juego de principio a fin. Puedes consultar la lista de reproducción a continuación.

El juego comienza con una descripción general del juego y el personaje de Rutger Hauer Daniel Lazarski, un observador.

Al principio, podrá elegir cómo responder cuando se trata de si ha tomado o no sus medicamentos. Deberá abrir el menú y tomar la píldora antes de recibir su primera misión.

El hijo de Daniel, Adam, se pondrá en contacto con él ... aparentemente desde más allá de la tumba. Daniel entonces asumirá su primera misión en el centro de la ciudad y los créditos se extenderán.

Cuando entres al apartamento, habla con el súper y él te preguntará si eres inquilino. Dígale "Sí" y diga que su nombre es "Leon Grabinski".

A través del patio, y luego a la derecha, y luego a la izquierda, y luego a la derecha, y luego a la derecha.

Observer - Conserje

Entra al apartamento. Encuentra el cadáver detrás de la cortina.

Presione el botón activar para entrar en el escaneo electromagnético. Escanee el Implante ComPass en el suelo. Examine el cuerpo por laceración y el bastón aturdidor en el suelo.

Escanee la tarjeta de identificación en el cajón; revisa el armario y escanea la placa base y la CPU.

Hay una unidad de almacenamiento de datos fuertemente encriptada en la cocina en la esquina junto a la pizarra en la pared. Tómalo.

Para el teclado en la pared de la cocina, el código es: 1984

Esto bajará una mesa de operaciones. Toma el Synchrozine.

Active la computadora y lea la información disponible y desactive la puerta de seguridad para los investigadores de la escena del crimen.

Salga del apartamento y vaya a la sala 002 para hablar con uno de los vecinos. El inquilino en la habitación al otro lado del pasillo de 002 le permitirá hacerle algunas preguntas al inquilino sobre el cierre.

Hay una foto en el baño al final del pasillo.

Hable con el inquilino en 009: si le habla de su familia en vez de mencionar que es un oficial de policía, le dará una descripción vaga del inquilino en 007.

Llega al final del pasillo y puedes desbloquear la puerta con el teclado usando el código: 0446

Habla con el inquilino en la habitación 016, y esto actualizará tu registro de misiones.

También puede ir a la habitación al final del pasillo; en la computadora es un juego que puedes jugar.

Si miras debajo de la puerta de la habitación contigua, verás al hombre que se suicidó.

Sal de la habitación y puedes ir a la oficina de la súper. Activa la computadora y revisa el registro de inquilinos.

Deberá investigar los apartamentos 104 y 106.

Una vez que haya terminado en la computadora, el súper volverá. Hable con él sobre los inquilinos y desbloquee los sistemas de seguridad del edificio para que pueda moverse.

Sube al primer piso y dirígete a la sala 104. También puedes hablar con un miembro de la Iglesia de la Inmaculada para aprender más sobre los puristas.

Si su visión comienza a ponerse inestable, asegúrese de abrir su panel de datos y sacar una pastilla

Cuando llegues a 106, habla con la Sra. Nader. Puede hacerle una serie de preguntas relacionadas con su esposa, la nanófaga y los limpiadores.

Habla con el inquilino ciego en la habitación 101 ... él te informará sobre algo con pasos deliberados "cazando" los pasillos.

Habla con el resto de los inquilinos y pregunta por la chica y el chico del apartamento 104.

Dirígete al apartamento 104 y escanea la tarjeta de identidad de Helena Nowak.

Cuando encuentras a Amir en el apartamento, está destripado, destripado y tiene la garganta abierta. No podrás obtener ninguna información útil de él, pero puedes "observarlo".

Solo sigue moviéndote por los pasillos mientras la mente de Amir continúa desincronizándose. El objetivo es acercarse a las puertas del inquilino y hablar con los clientes de drogas de Amir hasta que lo teletransporte a la siguiente escena.

Continúa moviéndose por la mente de Amir. Hay un fuerte pisotón que ocurre donde pasa una criatura hombre-lobo; Siguelo.

Camina por los pasillos hasta que llegues a un punto donde habrá un televisor en una mesa pequeña. Le mostrará ciertas habitaciones. Viaja a las salas que aparecen en la pantalla del televisor. Siga viajando a cada una de las salas que aparecen en la pantalla del televisor.

Otra serie de flashbacks ocurrirá, incluyendo el tiempo de Amir en prisión.

Una vez que haya terminado con la sincronización, comience a examinar la escena del crimen.

Examine el tatuaje de la boda en su mano izquierda, esto ayudará a Daniel a encontrar a la esposa de Amir.

Examine la botella de Alimentación para encontrar los apartamentos a los que Amir iba a entregar los medicamentos.

Los apartamentos son 112 y 209 en la botella

Examine las fotos de la sala para recoger detalles sobre el salón de tatuajes y la esposa de Amir.

Amir también tiene una computadora, y puedes revisar los correos electrónicos enviados a Amir.

Daniel intentará encontrar a Helena, la esposa de Amir, al intentar verificar las otras habitaciones del edificio.

Puede dirigirse a la sala 112 en su camino de regreso al patio. Habla con la bolsa de duchas en 112. Tendrás la opción de alentarlo o desalentarlo cerca del final de la conversación: mencionará que Helena se dirigió al salón de tatuajes por el patio.

Habla con Paulina en la habitación 113, y ella te dará el código: 1074

Pon el código en la puerta al final del pasillo.

Dirígete al fondo de la sala y encontrarás a una mujer dentro de una máquina de sueños. Es Pieta Sagan, la amiga de Paulina.

Puede consultar la computadora de Pieta, que cuenta con una tienda en línea para The Dove Lover's Club. Es un frente para un comercio sexual infantil.

Observer - Pieta Sagan

Lee los correos electrónicos y luego ve a Pieta con el Dream Eater.

Descubrirá que Pieta intentó aumentar pero no pudo, así que se conformó con la siguiente mejor opción: comprar a un niño de la red oscura y luego usar una máquina de ensueño para tocar el conector neuronal de la niña.

Cuando se mueve a través del campo de memoria de desplazamiento neuronal, habrá lapsos oscuros que intentarán expulsarlo. Escóndete detrás de las estaciones de nodo de memoria electrónica en todo el campo para evitar que se retroceda.

Si te paras detrás de las estaciones electrónicas mientras sopla el viento, no serás empujado hacia atrás. Además, puede presionar los botones para obtener más información sobre la relación de Ono y Pieta.

Cuando llegue al final donde se encuentra la puerta, hay una pequeña obstrucción de madera con un control deslizante. Deslice el indicador hacia la derecha.

Cuando llegues a Pieta, habla con ella sobre su conexión. Tendrá la opción de: Reinicia el sistema or Restore Connection.

Si reinicias el sistema, desconectará a Pieta de Paulina, y Pieta podría morir. Si restaura la conexión, podría dejarlos a los dos juntos.

Escanee la herramienta Mr. Scooter en el piso, y luego salga del apartamento y diríjase al siguiente piso.

Dirígete al área de la cocina y obtendrás una secuencia de flashback del tipo sin cabeza en la mesa. Puede examinar algunos de los elementos antes de salir.

Encontrarás un híbrido rosa en una puerta a las afueras de la cocina, que puedes escanear antes de dirigirte al siguiente conjunto de habitaciones.

Dirígete a la sala 209 y habla con John Bukowski.

Después de hablar con él, regresa a la sala de mantenimiento.

Tendrá que enchufar el cable eléctrico a la computadora y cuando termine de arrancar, actualice el sistema operativo a la versión 5.61 de Chronos. Luego puede habilitar el acceso al acceso de mantenimiento y hay una tarjeta dentro del túnel que puede recuperar.

Desde allí dirígete al salón de tatuajes.

Dentro del salón puede examinar la computadora y escuchar la grabadora en el escritorio.

Lea los correos electrónicos en la computadora y luego diríjase detrás de la cortina, y encontrará a la tercera víctima ... Helena.

Examine el adaptador de corriente y el holoinyector, junto con la víctima en el piso. Examine las palabras de pinchazo, la máquina de tatuaje y el pedal inalámbrico. Examine el implante ComPass en su muñeca y la sangre en la mesa cerca de la silla. A partir de ahí, deberás conectarte al chip de Helena para descubrir más sobre lo que la llevó a la muerte.

Interrogue a Helena examinando el implante neural.

Siga las instrucciones en pantalla desde la terminal.

Podrá elegir "Sí" o "No" en el mensaje hasta que se complete la evaluación de la asignatura.

Desde aquí, dirígete a la terminal donde verás a muchos empleados de Chiron moviéndose alrededor de una terminal de oficina como espectros negros. Dirígete a Amir dentro de una habitación donde lleva una camisa azul.

Sigue al monstruo negro del tentáculo hacia la habitación contigua, dirígete al monitor en la pared y presiona el botón verde.

La escena fallará y escucharás música escalofriante. Tendrá que dirigirse a la esquina superior derecha de la habitación y atravesar un túnel que conduce a un área de mantenimiento de la terminal. Te quedarás atrapado en un ascensor que te llevará a un apartamento en ruinas.

Mira el reloj en la cocina y configúralo en 3: 20am. Una foto en la otra habitación saldrá de la impresora. Toma la foto y luego sal de la habitación.

Dirígete a través de la cámara y luego mira a Amir vomitando en el baño y luego sale de la habitación y pasa todas las unidades de lavadora hacia la puerta al final del pasillo y sigue por las puertas hasta que finalmente llegues Al final del pasillo donde Helena está llorando sobre una mesa.

Pase por la puerta de la oficina y obtenga el número de boleto que dice 896 y luego diríjase por el pasillo hasta llegar al niño. Habla con Adam y luego ve por la puerta de radiación.

Sigue moviéndote por las habitaciones y atravesando las puertas hasta llegar a la manzana. Interactúa con la manzana.

Continúe hasta que suene una película y termine en un terminal de oficina distorsionado y tenga que descargar la información confidencial de la computadora. También hay un monstruo al acecho.

Tendrás que evitar al monstruo escondiéndote detrás de los cubículos de la oficina y esperando a que pase para que puedas dirigirte a la habitación contigua. Terminarás en un espacio de oficina donde hay terminales que tienen rayos cayendo. Vaya a cada una de las terminales y descargue la información confidencial.

Una vez que llegue a las tres terminales y descargue la información de cada una, aparecerá un halo verde en el centro de la oficina. Entra en la luz verde para teletransportarse al siguiente segmento.

Sigue avanzando por los pasillos siguiendo a la serpiente hasta llegar a un apartamento con un lavabo en funcionamiento.

Muévase por la habitación hasta que aparezcan monstruos tentáculos y luego salga un televisor del piso. Arrastre el cable de televisión al enchufe en la pared cerca de la puerta y luego proceda a través de la puerta.

Arrastre el televisor a la habitación contigua y conéctelo a la toma de corriente para abrir la puerta del pasillo.

Tome la televisión y avance por el pasillo hasta que encuentre otro enchufe en la pared y luego conéctelo a la toma de corriente y luego pase por la puerta que se abre. Deje atrás la televisión y entre a la puerta y abra la otra puerta desde el otro lado y luego lleve la televisión con usted a través de la puerta abierta en la otra habitación.

Dirígete por el pasillo hasta llegar a la cámara con la luz roja que bloquea tu camino.

Conecte el televisor a la toma de corriente y luego regrese y presione el botón en el panel.

Siga el cable eléctrico azul por el pasillo hacia la otra puerta que se abre y lo conduce hacia un terminal que le permite descargar la información confidencial de la base de datos.

Dirígete a la sala de terminales y luego conecta el televisor a la toma de corriente. La escena cambiará y tendrás que escabullirte a través de un campo de cable donde algunos drones vuelan por encima. Evita los drones mientras te abres camino por el campo de cables. Dirígete a la terminal de la computadora y accede a ella para dirigirte al siguiente segmento.

Siga el segmento trippy hasta el final y recibirá la siguiente pista de su próximo objetivo, que es encontrar el pasaje oculto con el código: 3615.

Cuando salgas del interrogatorio, examina el respaldo de la silla y hay un pestillo en el reposacabezas. Tire hacia abajo y hay un teclado numérico. Ingrese el código 3615 y abrirá un pasaje oculto en otra habitación.

Descubrirás una tienda quirúrgica. Hay un poco de Synchrozine en la esquina del piso. Sin embargo, tendrás que encender la habitación. Hay una caja de conexiones en la esquina de la habitación. Mueva el interruptor para encenderlo.