Juego de supervivencia multijugador SOS Características de estilo deportivo de realidad deportiva
SOS Game

Alum de estudios como Electronic Arts, YouTube y Twitch, anunciaron un nuevo juego llamado llamada de socorro. Es un juego de supervivencia multijugador en línea diseñado para imitar las estructuras de la televisión de realidad.

El juego es un juego de supervivencia para jugadores 16 donde los jugadores pueden trabajar juntos o competir entre sí para adquirir valiosas reliquias en la isla y luego escapar y llegar a la zona de exfiltración para salir de la isla. ¿La captura? El helicóptero que viene a rescatarlo solo tiene espacio para tres personas.

Las alianzas apuñaladas, las alianzas temporarias, la cooperación incómoda y todos los hitos típicos que se encontrarían en un programa típico de televisión de estilo de eliminación están presentes en llamada de socorro.

El estudio de desarrollo Outpost Games no termina allí con los chanchullos de la producción televisiva. El juego también dependerá en gran medida del chat de voz y algún elemento de trabajo en equipo para evitar trampas, matar monstruos, navegar por el medio ambiente y las peligrosas trampas que acechan durante el peligroso viaje.

Y aún más que eso, Outpost Games utilizará su "filosofía del héroe" por la forma en que se presenta el juego para los espectadores. Aquí es donde entran en juego los aspectos de Twitch y YouTube, donde los espectadores podrán ver cada juego y ver como si estuvieran viendo un programa de televisión. También podrá interactuar con los diferentes intérpretes en tiempo real utilizando el nuevo Plataforma Hero.tv.

Todo el schtick Hero.tv se encuentra actualmente en alfa cerrado, y es probable que entre en beta junto con el juego.

Conceptualmente esto no suena mal. Sin embargo, los reproductores 16 son un tanto pequeños y parece un paso atrás de los combates de 100 que obtenemos de títulos como Campos de batalla PlayerUnknown. Alternativamente, Outpost ha anunciado que las partidas solo durarán un máximo de 30 minutos cada una, por lo que las dinámicas son un poco diferentes aquí y kill-on-sight no es necesariamente el objetivo en cada jugada.

Colorear me intriga, pero estoy algo interesado en ver exactamente cómo se desarrolla un juego como este. No es frecuente que tengamos juegos que fomenten tanto el trabajo en equipo como la matanza de jugadores.

El primer conjunto de pruebas se realizará entre septiembre 30th y octubre 1st, y el próximo conjunto de pruebas tendrá lugar entre octubre 14th y octubre 15th, con un conjunto final de pruebas entre noviembre 4th y noviembre 5th.

Puede registrarse ahora mismo para las pruebas alfa visitando el sitio oficial Sitio web del juego SOS.

Sobre

Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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