Lanzamiento de la versión de bit 64 Alpha de SKSE-2.0.2, el progreso aumenta

El progreso en el bit SKSE-64 está aumentando bastante bien, ya que el equipo ha sembrado dos compilaciones de versiones en una semana que son 2.0.1 alpha y 2.0.2 alpha. El progreso también aborda los ganchos faltantes y el formato de escala ShowOnMap, lo que significa que los resguardos y ediciones no tienen problemas.

El bit SKSE-64 se está fortaleciendo a partir de este momento y uno de los principales desarrolladores a bordo que ayuda al equipo, que recibe el nombre de Ianpatt, ha publicado dos nuevas actualizaciones en los foros del proyecto.

Para empezar, aunque en alfa, las compilaciones parecen ser un poco más estables de lo esperado, lo que provoca correcciones como falta de ganchos guardados, sin problemas con los guardados, y la edición de caracteres mejorada sin contratiempos significativos.

Si el trabajo continúa así, podríamos escuchar otra actualización importante pronto, aunque sugeriría no contener la respiración. Lo que se recomienda es que si descarga esta nueva versión y quiere ayudar con el progreso, informe cosas como "ActorBase.GetCombatStyle ()" devuelve un formulario vacío, pero no cosas como un determinado mod no funciona.

Hablando de cosas que no funcionan y funcionan adecuadamente, Ianpatt publicó recientemente en Los foros de Nexus la siguiente información sobre la última versión de 2.0.1 alpha:

2.0.1:
- Arreglado el gancho de salvar faltante (Skse Cosave no se estaba escribiendo cuando se desencadenó desde el papiro).

Siguiendo con esa noticia viene información sobre el número de compilación 2.0.2 alpha, que dice:

2.0.2:
- Fixed scaleform ShowOnMap.

Panchovix tomó a Reddit y más o menos siguió en Ianpatt con la forma de escala ShowOnMap como con la siguiente información:

Fixed scaleform ShowOnMap

Y en mis pruebas entre ayer y hoy jugando mucho, todavía no hay problema con ningún guardado, y la edición de caracteres mejorada funciona sin problemas.

Por último, solo hoy, Eferas publicó en Reddit en busca de ayuda para reparar los mods Modder Tktk1 Dodge, Ultimate Combat y Ultimate Dragons para que funcionen correctamente en el bit 64 alpha de SKSE-2.0.2. Si tiene la habilidad y el tiempo, puede dirigirse al enlace dado para ayudar a proporcionar asistencia.

El bit 64 alpha de SKSE-2.0.2 se puede descargar a lo largo de skse.silverlock.org.

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