Revisión de Cuphead: un Razzle Dazzle de diversión y frustración
Revisión de Cuphead

Studio MDHR's Cuphead para PC y Xbox One ha recibido muchísima alabanza y adoración, tanto por su increíble estilo de arte dibujado a mano que imita los dibujos animados clásicos de hace casi un siglo y por su dificultad implacable. De hecho, la dificultad del juego casi ha llegado al meme después de que un periodista tuvo problemas para superar el tutorial del juego. Bueno, estoy aquí para decir que el juego es parcialmente tan difícil como algunos han dicho pero no por las razones que piensas.

Una cosa que necesita ser disipada es el mito de que el juego solo castiga porque es difícil de dominar. Esto no podría estar más lejos de la verdad, y algo que algunos corredores de velocidad se han topado al armar sus carreras. Pero voy a llegar a eso en un momento.

La premisa básica es que Cuphead y Mugman hacen una apuesta con el Diablo y pierden. Como pago, tienen que cobrar los contratos de las almas de los diversos jefes esparcidos por tres mundos. Puedes comprar mejoras usando un suministro limitado de monedas que puedes obtener de las etapas "Run 'N Gun", que son etapas de plataformas de desplazamiento lateral típicas.

Resultados de Cuphead

Si bien las etapas de plataformas pueden ser extremadamente difíciles y algunas pueden requerir mucho tiempo para comprender los patrones y trucos, son las peleas de jefes las que son la verdadera carne y papas del juego.

Las primeras peleas de jefes son bastante simples. En su mayoría, tienen patrones estándar que puedes aprender simplemente jugando a través de ellos varias veces para comprender los pormenores de sus ataques. Si los patrones se vuelven demasiado duros, puedes cambiar a una configuración más fácil. Los jefes están muy bien animados con sus propios trucos y peculiaridades idiosincrásicas que realmente ayudan a dar Cuphead identidad y posteridad visual.

Cuphead - pájaro cocinado

La diversión en el juego radica en su simplicidad y el logro que conlleva finalmente derrotar a algunos de los jefes duros como las uñas. Solo tienes un salto, parry, shoot and dash. Mezclar y combinar estas habilidades es la forma de superar a cada uno de los jefes en el juego.

Ahora es el momento de hablar sobre lo que mencioné en la parte superior del artículo sobre las frustraciones del juego y los problemas que incluso los corredores de velocidad se han topado: Cuphead presenta patrones generados aleatoriamente para algunos de los encuentros con jefes.

Con esto, quiero decir que algunos de los jefes cambiarán sus patrones hasta el punto en que podrías reiniciar un partido tres veces diferentes y encontrar tres patrones completamente diferentes del jefe. Esto significa que no se puede hacer como el antiguo 8-bit o 16-bit o incluso algunos juegos de 32-bit donde se pueden contar los tics entre fotogramas para memorizar un patrón de lucha del jefe. Ya sabes cómo puedes memorizar el patrón de los HK en Terminator 2: El juego de Arcade durante esa etapa en la que tenías que proteger a John en la camioneta? O cómo podrías volar alrededor de Vulcan Raven en tus minas en Metal Gear Solid? O derrota fácilmente a Eggman o a los Koopas en Sonic or Mario juegos después de memorizar sus patrones de repetición perpetua? Bueno, muchas veces eso no aplica en Cuphead.

Cuphead - Werner Werman

Algunos de los jefes tienen conjuntos fijos de patrones que se aleatorizan. Ahora bien, esto no es demasiado problema y, sin duda, agrega jugabilidad e imprevisibilidad al juego; pero la parte que se vuelve difícil es cuando ciertos elementos de la etapa también se aleatorizan. Un ejemplo perfecto de esto es contra Grim, el dragón, donde las posiciones de las nubes no son fijas, y algunas veces su posicionamiento aleatorio literalmente te forzará a una situación imposible de ganar.

Todavía puede ser bueno y sacarle el jugo a todos los jefes en el juego con suficiente dedicación, pero a veces terminar en el lado equivocado de un elemento generado aleatoriamente dentro del nivel crea incertidumbre y un nivel de injusticia que, sin dejar de ser divertido. - puede crear mucha frustración para algunos jugadores.

Afortunadamente, la mayoría de los jefes tienen patrones fijos dentro de etapas que no tienen elementos de plataformas al azar, lo que puede eliminar algunas de las probabilidades apiladas contra el jugador. Solo unos pocos niveles dependen de esos factores de plataformas RNG, y es probable que sean los que te causen los mayores problemas.

Cuphead - King Dice No. 2

Ahora, una forma de igualar las probabilidades con todo el factor de aleatoriedad es con un segundo jugador a través de la cooperativa drop-in / drop-out. Mientras que la pantalla a veces puede llenarse claustrofóbicamente con entidades que llenan el espacio desde la parte inferior superior, como la lucha contra el pirata en los muelles o la lucha contra la abeja reina en el panal, tener un compañero para recuperar la espalda después de hacer una el error realmente puede ayudar a aliviar algunas de las dificultades del juego.

Cuphead también es extremadamente indulgente para dos jugadores dado que puedes seguir adelante incluso cuando te quedas sin vidas. Esto se logra al traer de vuelta a un jugador muerto mediante el uso del movimiento de parada en su fantasma flotante antes de que abandone la pantalla. Puedes sacar algunas remontadas serias con un poco de sincronización y mantener la conciencia espacial de dónde se encuentra tu compañero de equipo si muerden el polvo.

Más allá de la mecánica del juego y las imágenes ... la banda sonora es probablemente una de las mejores del año. Es todo big band, swing jazz con un toque de solos de piano de ragtime lanzados por si acaso. La música contemporánea y los elementos visuales destacan cuánto de un auténtico Cuphead es a la era.

En general, sin embargo, el juego te proporcionará entre seis y 10 horas de tiempo de juego dependiendo de tu nivel de habilidad y de si juegas o no en modo cooperativo. Algunos niveles son más fáciles cuando se juegan solos, mientras que otros son más fáciles con un poco de trabajo en equipo.

Para $ 19.99 no es un mal negocio, pero es probable que no sea una taza de té de todos, ya que no podrás simplemente ir hacia atrás, recogerlo y jugarlo tan casualmente como lo harías. Sonic or Mario juego. Los reflejos necesarios y la coordinación mano / ojo junto con los cambios aleatorios de patrón significa que siempre tendrá que estar en modo experto para superar los desafíos. Este es un juego hardcore para jugadores reales. Si eres un casual, tal vez deberías probarlo antes de comprarlo.

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Billy se ha crujía Jimmies durante años que abarcan los videojuegos, la tecnología y las tendencias digitales dentro del espacio de entretenimiento electrónica. La PME lloró y sus lágrimas se convirtió en su batido. ¿Necesita ponerse en contacto? Prueba el pagina de contacto.

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