La jugabilidad e historia de Star Wars de Visceral iba a ser como Uncharted

Después de que EA descubrió que Visceral Games era un desperdicio en sus ojos y cerró el estudio, los desarrolladores de Visceral recurrieron a las redes sociales y a otros medios para hablar sobre el tema. Star Wars código de juego llamado "RagTag". De acuerdo con la premisa del juego ahora cancelado, iba a ser como Inexplorado.

Apuesto a que no sorprende que el Star Wars juego o "RagTag" iba a tener rasgos similares encontrados en el Inexplorado serie de juegos, dado que Amy Hennig estaba a bordo. Pero apuesto a que mucha gente sentía curiosidad por saber qué haría el juego con este juego de un solo jugador con múltiples personajes, ¿no?

Bueno, según el sitio de publicación GameRant aprendemos que habría mucha interacción ambiental y formas letales y no letales de interactuar con los enemigos. Ningún poder de la Fuerza habría estado en el juego, pero se habría centrado en usar diferentes compañeros de equipo para hacer cosas específicas, sin embargo, podrías cambiar de un lado a otro en ciertos puntos.

El sitio de publicación también trata de demos técnicas que se usaron para mostrar el progreso y el estado del juego para EA, que dice:

"El Inexplorado Guerra de las Galaxias mashup tuvo tres demos preparados para mostrarle a EA lo que el equipo esperaba sería suficiente para salvar a su compañía. Como una breve muestra de experiencias, Visceral mostró un escape de un caminante AT-ST perseguidor, un tiroteo en el planeta Tatooine y una misión de rescate en las mazmorras del palacio de Jabba. Desafortunadamente para el equipo, su ejemplo no fue suficiente para los ejecutivos de EA, que decidieron cerrar Visceral y cambiar la dirección el título se dirigía hacia adentro ".

Como se señaló anteriormente, el sabotaje fue clave para progresar a través de un escenario e interactuar con su equipo de IA a menudo podría manipular una mala situación a su favor.

La imagen del encabezado de arriba es arte clave de la tripulación. El sitio de publicación pasó a explicar los nombres y roles del equipo "RagTag", en el cual el líder se hacía llamar Dodger, que era una versión de "espejo roto" de Han Solo. Robie el pistolero también era miembro junto con Ooba, hija de un jefe de la mafia, y Buck, el mentor de la tripulación y un líder veterano.

Por último, nos enteramos de que la tripulación exploraría un mundo que acababa de presenciar la destrucción de Alderaan. Este acto obligaría a la tripulación a unirse y formar un equipo "imparable".

Tal como está ahora, el juego se cancela y el estudio se cierra con Amy Hennig fuera del equipo. EA ha revelado que querían hacer el título "RagTag" más abierto y más amplio para que los jugadores vuelvan a él, lo que significa que su diseño central se pivotará en una nueva dirección.

Información

Ethan nació en problemas técnicos, y persigue encontrar la mayoría de los problemas técnicos que rompe el juego en los juegos. Si necesita ponerse en contacto utilizar el pagina de contacto.

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